轴向磁通电机技术解析:原理、优势与比亚迪产业化路线
2026/7/10 4:54:46
枚举类ETriggerEvent,这是Unreal Engine Enhanced Input系统中的一个核心概念。让我详细解释它的功能:
ETriggerEvent定义了输入触发器事件的各种状态,用于描述输入动作在不同帧之间的状态转换。它本质上是一个状态机,用于跟踪输入动作的完整生命周期。
0x01 << 01 << 11 << 21 << 31 << 4帧1: None → Started (按键按下) 帧2: Started → Ongoing (按住按键) 帧3: Ongoing → Triggered (达到阈值) 帧4: Triggered → Completed (释放按键)帧1: None → Started (按键按下) 帧2: Started → Ongoing (按住按键) 帧3: Ongoing → Canceled (提前释放按键)ENUM_CLASS_FLAGS宏,允许组合使用多个状态BlueprintType元数据使其可在蓝图中使用UseEnumValuesAsMaskValuesInEditor在编辑器中显示为掩码值这个枚举是Enhanced Input系统的核心,用于:
这个设计使得输入处理更加精细和可控,能够满足复杂游戏输入需求。