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Java字面量详解:类型、常量池与高频面试坑位
2026/9/28 15:11:09 网站建设 项目流程

Java里有个概念特别有意思:人人都在用、天天都离不开,但冷不丁问一句“字面量(Literal)是什么意思”,很多写过一两年代码的人都能当场愣住。我这些年带人和面试,问“String s = "abc";这行代码里哪些部分是字面量”,能一次答对的人少得可怜。说白了,字面量就是你直接写在源代码里的“原样数据”:数字、文字、真假值,比如100、3.14、"hello"、'A'、true、null这些,统统都叫字面量。

很多人觉得这有什么好学的,不就是几个数值和字符串吗?实际上,字面量牵着 Java 类型系统、编译机制、字符串常量池、自动装箱这些底层概念,是面试八股和日常排错的高频交集。热搜里“字面量什么意思”“java面试题”“字符串比较是否相等”“字符串转数字”常年霸榜,恰恰说明新手和求职者普遍在这里栽跟头。这篇文章就把六类字面量一次讲透:整数、小数、字符串、字符、布尔、空值,顺带把高频考点和实战坑位都整理出来。无论你是刚入门的小白,还是准备面试的求职者,都能按图索骥。

这个内容能解决什么问题?一句话:让你看到一段 Java 代码时,脑子里对它的底层判断是清晰的——这值是什么类型、占多大空间、存在哪里、能不能和另一个值直接比较。很多人学 Spring、背集合源码都挺溜,最后反而被最基础的东西绊倒,真的不值得。

1. 字面量是什么:先搞懂它在代码里的身份

1.1 从一行最常见的代码说起

拿下面这段代码当例子:

int age = 30; String name = "Alice"; boolean isStudent = true; char grade = 'A'; double pi = 3.14159;

这里30、"Alice"、true、'A'、3.14159全都是字面量。它的定义非常朴素:在源代码中直接写出来的、不需要经过任何计算就能确定的值。与之对应的是变量——变量是“容器”,字面量是“装进容器的内容本身”。

为什么 Java 要单独发明一个术语?因为在很多编程语境里,我们需要区分“值是什么”和“值怎么写”。比如同一个数字十,你可以写十进制10,也可以写十六进制0xA,还可以写二进制0b1010。编译器看到的字面量形式上不同,但最终认定的类型和值是一样的。理解这一点,你就理解了字面量的第一层意义:它是类型系统在代码里留下的“第一现场”。

1.2 编译器先看字面量,再看其他东西

Java 编译的过程可以粗略理解为:词法分析 -> 语法分析 -> 语义分析 -> 生成字节码。词法分析干的事情,就是把源代码切分成一个个 token,而字面量就是最基础的那类 token。编译器在非常靠前的阶段就要判断:这个字面量是整数、小数、还是字符串?写错了,编译直接报错,根本轮不到运行期。

我经常跟新人打比方:字面量好比你去餐厅点菜写在菜单上的菜名,厨师(编译器)第一眼就要认出这是“宫保鸡丁”而不是“宫保鸡丁??”。如果连菜名都认不出,后面炒菜(运行)当然无从谈起。所以,弄清楚每种字面量的“长相”是编译通过的前提,这也是为什么面试官特别爱拿“这段代码能不能编译”来考人。

1.3 字面量不是变量,这个本质区别要分清

字面量和变量的核心区别有三点:

  • 字面量是值本身,变量是存储值的内存位置。
  • 字面量写在代码里就固定了,运行期不会变(当然反射改常量那是另一回事)。
  • 字面量有类型,但通常没有“名字”,你无法对它寻址。

这三个区别看起来简单,但实战中到处是它们的影子。比如"abc"这种字符串字面量,你可以在它身上直接调用方法:"abc".length(),因为它本质是一个 String 对象。而true这种布尔字面量就没法调用方法,因为 boolean 是基本类型,不是对象。如果你不明白“字面量自带类型”这件事,看到"abc".length()就会觉得莫名其妙。

提示:字面量是一个“值”的概念,它和变量、表达式是并列的。你要判断一个东西是不是字面量,就看它是不是直接写在代码里的常量值。

2. 整数字面量:进制、范围与后缀,一个都不能搞错

2.1 除了十进制,Java 还有三种写法

整数字面量默认是十进制,但 Java 为了贴近真实场景,还支持另外三种进制写法:

进制前缀示例实际值
十进制(默认)无100100
十六进制0x或0X0x64100
八进制00144100
二进制0b或0B0b1100100100

八进制的0前缀是个历史坑。如果你随手写一个012,它不是 12,而是八进制的 12,换算成十进制是 10。这种写法在 Java 7 之后虽然还保留,但我在实际开发中极其不建议使用,因为它太容易让人误解。

十六进制和二进制倒是很有用。比如写颜色值0xFF4081、写权限标志0b111,一眼就能看出位与字节的关系。我处理位掩码、协议解析这类代码时,几乎全是二进制或十六进制字面量,配合注释比任何花哨的算法都直观。

2.2 默认类型是 int,超范围要加后缀

整数字面量在不加后缀的时候,默认是int类型。int 的范围是 -2147483648 到 2147483647。如果你直接写:

long big = 2147483648; // 编译报错:过大的整数

这一行会编译失败,因为2147483648超出了 int 能表示的最大值。正确的写法是加后缀L或l:

long big = 2147483648L;

这里有个细节值得注意:小写l和数字1长得太像,我建议一律用大写L。不要觉得这是吹毛求疵,团队 Code Review 时因为小写 l 看走眼、把100l看成1001的事情我见过不止一次。

反过来还有一种情况:字面量明明没超过 byte/short 的范围,但直接赋值有时也会报错:

byte b = 127; // 正确 byte b2 = 128; // 编译报错

因为128是 int 字面量,默认按 int 处理,超出了 byte 范围,编译器不允许这种可能丢失精度的隐式转换。Java 有个特例:如果整数字面量在目标类型(byte、short、char)范围内,且它是一个编译期常量,则可以直接赋值,这叫“常量赋值兼容”。所以byte b = 127能过,byte b2 = 128不能过。新人经常在这里疑惑“为什么 127 行、128 不行”,原因就是这个。

2.3 数字下划线:从 Java 7 开始的好习惯

从 Java 7 起,允许在数字字面量里插入下划线提高可读性,规则是不能出现在开头、结尾、小数点旁边以及L、F后缀前面:

int count = 1_000_000; long creditCard = 5220_1234_5678_9012L; int mask = 0b1010_1100;

我写金额、ID、长数值时基本都会用下划线分段,读起来跟看千分位一样舒服。面试笔试偶尔也会考一条:int x = 1_000;能不能编译?答案是能。但注意int y = 1000_;是不能的,末尾或连续两个下划线100__0都可以编译(允许连续),末尾才不行。这类题目考的就是你有没有认真看过 JLS(Java 语言规范)。

2.4 整数范围速查与实操心得

类型位数范围
byte8-128 到 127
short16-32768 到 32767
int32-2147483648 到 2147483647
long64-9223372036854775808 到 9223372036854775807

实操心得上,我想分享三条:

  • 计算时间戳、自增 ID 这类“以后可能变大”的数值,一开始就用 long,别等溢出了再改,全链路改类型的成本高得离谱。
  • 不要用整数除法的舍入行为去做业务金额计算,整数除法直接丢弃小数部分,7 / 2结果是 3 不是 3.5,很多新人的报表数据就是这样算错的。
  • 常量类里用static final定义命名常量,不要把魔法数字(magic number)散落在代码各处。虽然字面量本身没错,但可读性和维护性都是工程问题。

3. 小数字面量:float 和 double 的精度真相

3.1 默认是 double,写 float 必须加后缀

小数(浮点)字面量有两种类型:float和double。默认情况下,带小数点的字面量是 double。如果你想定义一个 float,必须加后缀F或f:

double d = 3.14; // 正确,默认 double float f = 3.14; // 编译报错:double 不能隐式转 float float f2 = 3.14F; // 正确

为什么float f = 3.14;会报错?因为3.14是 double 类型,double 转 float 可能丢失精度,Java 不允许这种自动缩窄转换。这个规则和整数里的byte b2 = 128报错是同一套逻辑:宽转窄必须有显式类型转换,除非值是编译期常量且范围正好合适。

3.2 科学计数法和三个特殊值

浮点字面量还支持科学计数法写法:

double d1 = 1.5e10; // 1.5 × 10^10 double d2 = 5E-3; // 0.005 double d3 = 1e6; // 1000000.0

e或E代表指数,前面必须要有数字,后面跟指数部分。

除了普通数值,浮点体系里还有三个“特殊字面量”,它们也是 float/double 的合法值:

  • NaN:Not a Number,比如0.0 / 0.0的结果
  • POSITIVE_INFINITY:正无穷,比如1.0 / 0.0
  • NEGATIVE_INFINITY:负无穷

关于 NaN 有一个经典的坑:NaN != NaN是成立的。你不能用==判断一个值是不是 NaN,得用Float.isNaN()或者Double.isNaN()。这个点我在面试里问了五次,能答对的大概只有一半。

3.3 为什么 0.1 + 0.2 不等于 0.3

这是浮点字面量最著名的“翻车现场”:

System.out.println(0.1 + 0.2); // 输出:0.30000000000000004

原因在于 IEEE 754 标准里,浮点数用二进制存储,而十进制小数0.1转成二进制是一个无限循环小数,存储时就发生舍入误差。说句大实话:这不是 Java 的 bug,C、Python、JavaScript 全都会这样。

我处理浮点数的原则:

  • 展示、比较、循环步进这类场景,优先用整数或 BigDecimal。
  • 如果必须用 double,比较时设置误差范围:Math.abs(a - b) < 0.0001。
  • 涉及金额、利率、费率,一律上BigDecimal,用字符串构造,不要用new BigDecimal(0.1)。

还记得热搜里“mysql将字符串转为日期”“db2 sql判断数字字符串函数”这类问题吗?很多数据分析场景最后对不上账,根源往往不是 SQL 写错,而是数据从 Java 到数据库的途中,浮点数精度已经被污染了。所以从写字面量这一刻就要想清楚精度管理。

3.4 关于 BigDecimal 的正确姿势

我见过很多人只用 BigDecimal,但用错了构造方式:

BigDecimal b1 = new BigDecimal(0.1); // 不推荐,结果是 0.1000000000000000055511151231257827... BigDecimal b2 = new BigDecimal("0.1"); // 推荐,精确表示 BigDecimal b3 = BigDecimal.valueOf(0.1); // 也推荐,内部会转字符串

0.1这个 double 字面量本身就不精确,把它丢进 BigDecimal 只会把误差“固封”下来。正确姿势是用字符串或valueOf。这是我从财务系统项目里实打实踩出来的经验,当时一个订单金额反复对不上,最后发现就是构造方式错了。

4. 字符字面量:单引号里的“一个符号”

4.1 char 的本质是 16 位无符号整数

字符字面量用单引号包裹,里面只能有一个字符:

char c1 = 'A'; char c2 = '中'; char c3 = '\u4e2d'; // 中 的 Unicode 转义

注意,Java 的char本质是一个 16 位无符号整数,范围 0 到 65535,存储的是 UTF-16 编码下的一个码元(code unit)。这就是为什么char c = 97;能编译,最终c的值是字符'a'。

很多人混淆“字符”和“字节”,以为一个 char 就是一个字节,这是错的。char 是 2 个字节的基础存储单位,中文一个汉字在 UTF-16 里正好是一个 char,所以热搜里“汉字算一个字符”在 Java 的 char 层面是成立的。但像 emoji 这种补充平面字符,UTF-16 需要用两个 char 来存,也就是一对代理项(surrogate pair),处理时得格外小心,用String.codePointAt而不是简单的charAt。

4.2 转义序列:看不见的特殊字符怎么写

有些字符没法直接在代码里“打出来”,比如换行、制表符、单引号。Java 用反斜杠开头的转义序列表示:

转义序列含义
\n换行
\t制表符
\r回车
\b退格
\f换页
\'单引号
\"双引号
\\反斜杠
\uXXXXUnicode 字符

比如想表示单引号字符本身,必须写'\'',直接写'''是会编译报错的。这个“转义就是给特殊字符穿了个马甲”的理解,帮助我后来在读 JSON 字符串、处理日志分隔符时少踩很多坑。

关于\uXXXX有个极少人知道的冷知识:Java 编译器在词法分析之前就会处理 Unicode 转义。也就是说,\u000d(回车符)如果出现在字符串字面量里,编译器会先把它当成真正的换行符,导致字符串被“截断”,编译报错。很多讲 Java 的课都不提这个,但在分析某些混淆代码时特别有用。如果你看到一段诡异代码String s = "\u000d";报错,原因就在这。

4.3 char 可以做算术,但别滥用

char 参与算术时会自动提升为 int:

char ch = 'A'; System.out.println(ch + 1); // 输出 66 System.out.println((char)(ch + 1)); // 输出 B

'A' + 1先转成 int 计算得到 66,再强转回 char 才是'B'。如果不强转,直接输出就是数字。这个逻辑在写字母加密、字符偏移算法时经常用到,但我建议只在明确知道编码范围时使用。比如处理'Z'之后就不能简单加 1 得到'a',中间还隔着几个符号。

提示:单引号包的是 char,双引号包的是 String。'A'和"A"是完全不同的类型,前者是基本类型 char,后者是 String 对象。这个区分几乎是每个 Java 面试的送分题,可每年还是有人栽。

5. 字符串字面量:最常用,也最容易被问倒

5.1 String 不是基本类型,但可以有字面量

String 是引用类型,但它享受“特殊照顾”:可以直接用双引号写出字面量形式。这是 Java 语法层面的特权,其他类没有。字符串字面量包着什么都可以:

String s1 = "hello"; String s2 = ""; String s3 = "123"; String s4 = "\"quoted\"";

注意字符串里可以包含转义字符。比如路径C:\new\test如果直接写,\n会被解释成换行,所以必须写成"C:\\new\\test"。我见过好多次 Windows 路径在 Java 里疯了,基本都是这个原因:反斜杠没转义。

5.2 字符串不可变与常量池

字符串对象不可变是 Java 里的基石设计。每次对 String 做+、substring、replace等操作,都会产生新对象,而不是在原对象上修改。这个设计带来了线程安全和缓存便利,但也带来一个性能隐患:频繁拼接字符串会创建大量垃圾对象。

String result = ""; for (int i = 0; i < 10000; i++) { result = result + i; // 循环里每次都会 new 对象,性能很差 }

正确做法是用StringBuilder。这不是“优化洁癖”,在高频循环里性能差距能达到几十倍。

关于字符串字面量,最关键的是常量池机制。代码里所有字符串字面量,编译后都会进入 class 文件的常量池,运行时会放到 JVM 的字符串常量池里。同一个字符串字面量在程序里出现多次,指向的往往是同一个对象。这正是面试经典题的基础:

String a = "abc"; String b = "abc"; System.out.println(a == b); // true:都是常量池里的同一个对象

而new String("abc")会创建一个新的堆对象:

String c = new String("abc"); System.out.println(a == c); // false:c 是新建对象 System.out.println(a.equals(c)); // true:内容相同

5.3 比较字符串:永远别用 ==,除非你要比对象引用

这大概是中文互联网上被问得最多的 Java 题之一,热搜里“字符串比较是否相等”常年都有。答案就是:比较内容用equals,比较对象引用才用==。

我还想补充一个进阶点:intern()方法。调用c.intern()会去常量池里找内容相同的字符串,找到了返回池中的引用,找不到就把当前字符串放入池中。所以:

String d = c.intern(); System.out.println(a == d); // true:intern 后拿到了池中引用

在大量重复字符串比较、去重场景里,利用intern和常量池可以省内存。但要小心:池本身也有内存压力,别盲目 intern 所有字符串。

5.4 字符串字面量的编译期拼接

这里有一个经常被忽略的规则:如果多个字符串字面量用+连接,编译器会在编译期就完成拼接,结果还是一个常量。

String s = "a" + "b" + "c"; // 编译期就变成 "abc",不会运行时拼接

所以"a" + "b" == "ab"的结果是 true,因为编译期它俩就是同一个常量。但如果是变量拼接:

String a = "a"; String b = a + "b"; // 运行时拼接,新对象

"ab" == b就是 false。这个区别用一张表记最清楚:

代码结果原因
"ab" == "ab"true常量池相同对象
"a" + "b" == "ab"true编译期常量折叠
new String("ab") == "ab"false新建对象
"ab".equals(new String("ab"))true内容相等

5.5 文本块:Java 15 之后的长字符串写法

Java 15 正式引入了文本块(Text Block),用三个双引号包裹,可以原样保留换行和缩进:

String html = """ <html> <body>Hello</body> </html> """;

写 SQL、JSON、HTML 模板时,这个特性救了我的命。以前要在 Java 里写一段多行 SQL,得拼一堆\n和+,可读性极差;现在直接复制粘贴即可。要注意的是,文本块里如果内容包含""",需要用\"""转义,而且行尾的\可以防止换行,这些语法细节用一次就记住了。值得一提的是,文本块本身也是字符串字面量,一样遵守常量池和不可变规则。

6. 布尔与空值字面量:两个值和一个“没有”

6.1 true 和 false:Java 没有 0 和 1 的约定

布尔字面量只有两个:true和false。很多从 C/C++ 转过来的同学会下意识问:能不能用1和0代替?“if (1)”能编译吗?答案是不能。Java 对类型极其严格,布尔条件只接受 boolean 类型,int 和 boolean 之间没有任何隐式转换。这是刻在语言基因里的设计决策:宁可代码啰嗦一点,也要避免 C 里“1 是真、0 是假”带来的语义混乱。

boolean flag = true; if (flag) { ... } // if (1) { ... } 编译报错

我这里还推荐一个习惯:布尔变量命名用isXXX、hasXXX这类形式,比如isSuccess、hasConfig。字面量true/false本身没有歧义,但变量名起得不好,代码里就会出现if (!notDisabled)这种反人类表达。

6.2 布尔运算与短路逻辑

布尔字面量经常配合逻辑运算符使用,这里最值得记住的是短路运算:

if (str != null && str.length() > 0) { // 只有 str 不为 null 时,才会执行 str.length() }

&&左边为 false 时,右边根本不会执行。同样,||左边为 true 时,右边也不会执行。这个机制能保护我们避免空指针异常,也常用于判空后执行初始化。我写的每一行判空代码,都默认利用短路逻辑。

6.3 null:引用类型特有的“空值字面量”

null 是唯一一个“值类型不确定”的字面量。它可以赋给任何引用类型变量,表示“这个引用不指向任何对象”:

String s = null; Object obj = null; int[] arr = null;

但 null 不能赋给基本类型:

int a = null; // 编译报错

null 字面量本身没有类型,所以你可以把它传给任何引用类型的参数。这也带来一个问题:null 到底能不能调用方法?显然不能,任何对 null 的方法调用都会抛NullPointerException(NPE),因为压根没有对象。

String s = null; System.out.println(s.length()); // 运行期抛空指针异常

这个“运行期才炸”的特性非常烦人,因为你编译期看不出来。Java 8 加了个预防手段Optional,但也只是把显式空指针换成了“可能为空”的类型提示,底层该判空还得判空。我判断代码安全性有一个简单粗暴的标准:凡是外部传入的参数,先做 null 检查,再做业务逻辑。

6.4 避免空指针的实操清单

  • 字符串只有 null 和空串两种状态,判断时先写str == null || str.isEmpty()。
  • 从 Map 取值时,默认没有 key 就返回 null,别假设一定有值。
  • 方法返回集合时,优先返回空集合,不要返回 null,调用方省去一层判断。
  • Java 17 的 switch 支持了case null,可以在表达式里显式处理 null,老版本就别想了。

我自己的编码习惯是:能用Objects.requireNonNull做快速失败的地方,就用它,让问题在入口处暴露,而不是在十层调用之后才冒出来。

7. 面试高频:字面量背后的八股考点

7.1 包装类缓存与自动装箱

基本类型有对应的包装类:Integer、Long、Boolean、Character等。字面量在赋值给包装类变量时,会自动装箱:

Integer i = 100; // 相当于 Integer.valueOf(100)

这里有个著名考点:Integer缓存范围是 -128 到 127,在这个范围内valueOf返回的是缓存对象,所以结果比较会出乎意料:

Integer a = 100; Integer b = 100; System.out.println(a == b); // true Integer c = 128; Integer d = 128; System.out.println(c == d); // false

原因就是 128 不在缓存范围,两个堆对象,==比较对象引用自然不相等。这个知识点直接决定了你写业务代码时会不会莫名其妙踩坑。我用Integer做频繁比较时,已经养成了用equals或者intValue()的习惯。

7.2 包装类与基本类型混合比较

基本类型和包装类在一起比较时,会发生自动拆箱:

Integer i = 128; int j = 128; System.out.println(i == j); // true:i 自动拆箱成 int 再比

倒是不会触发缓存问题,因为拆箱后比的是数值。真正隐蔽的坑在下面这个:

Integer a = null; int b = a; // 运行期 NPE:a 自动拆箱,null 成不了 int

所以,从数据库、JSON 等外部来源拿到的 Integer,做算术之前一定要判空。

7.3 字符串与 char 的字面量判断

面试里还经常出现一些基础判断题,我整理成速查表:

表达式结果说明
'a' == 97truechar 自动提升为 int
"a" == 'a'编译错误String 与 char 不可比
true == 1编译错误boolean 不可与 int 比较
long x = 10;true 正确int 字面量可宽转为 long
float f = 1.5f;正确加 f 后缀

这些题一点都不难,但考的就是你有没有把字面量的类型规则记死。别背,理解为什么:Java 的类型转换只有两种情况,显式强转和“不丢精度的自动宽转”,其余一律报错。

7.4 编译期常量与运行期表达式的区别

final int x = 10;这种编译期常量,用在switch的 case 里没问题;但如果int y = readFromConfig();这种运行期值,即使它最终是 10,也不能直接当编译期常量用。很多变更只改常量的场景,如果你把常量定义在别的类,记得所有引用它的类都会在编译期把值“内联”进去。这就是为什么修改常量后会出现“我改了不生效”的灵异事件——你需要重新编译依赖方。这个细节对做中间件、SDK 的人特别重要。

8. 实操复盘:我踩过的字面量坑和排查套路

8.1 编译期报错对照表

写代码时最常见的编译错误,基本都是字面量写法不规范造成的:

报错信息常见原因解决办法
Unclosed string literal字符串里使用未转义的换行或引号检查\n、\"、\\
Unclosed character literal单引号里放了多个字符,或没写右引号确认是 char 用的单引号
Integer number too large整数超出 int 范围没加 L数字末尾加大写 L
Possible lossy conversion from double to float小数默认 double,直接赋给 float加 F 后缀或强转
incompatible types字面量类型和变量类型不匹配核对类型,必要时加后缀

排查这类问题,我通常先看 IDE 的红线提示,然后把目光聚焦在“字面量周围”,大多数问题一眼就能找到。

8.2 运行期问题的排查思路

编译过了不代表完了,运行期才是重灾区。我总结了三类高频运行期问题:

第一类是精度问题。症状是金额算下来差几分、小数累加结果不对。排查时先看参与运算的所有数值来源,凡是经过 double 处理过的,都考虑改用 BigDecimal。

第二类是空指针问题。日志里一行NullPointerException,先别急着看后面的业务代码,先找最接近 null 源头的那一行。用 IDEA 断点或者日志打印,逐层回溯“谁把 null 传进来的”。这些年我养成的习惯是:对第三方接口返回值、Map 取值结果、JSON 反序列化对象,一律先判空。

第三类是字符串比较问题。明明值一样,==却是 false,这就是典型的对象引用比较。排查时全局搜一下代码里有没有对 String 用==,有就改成equals。顺便说一句,JSON 反序列化出来的字符串,天然是堆里的新对象,用==比必挂,热搜里“json转字符串”“fastjson序列化”相关的坑,很多都是在这里踩的。

8.3 给新手的最后几条建议

  • 别怕字面量太“基础”,所有高级框架最终都要落到最基本的语法上。一句话:地基不牢,上层白搭。
  • 把 Java 语言规范里关于字面量的小节通读一遍,花不了多少时间,但能帮你建立完整的知识坐标。
  • 写代码时多问自己三个问题:这个值的类型是什么?它能不能直接和另一个值比较?放在内存里会不会有精度或性能问题?
  • 遇到编译报错,第一反应不是“我代码没问题”,而是“我字面量哪里写错了”。很多时候答案就在眼前,只是你没有回头看。

说实话,字面量这个东西,天天都在写,但真能把它讲明白的人不多。我见过太多开发者在“字符串比较”“浮点精度”“缓存范围”这些问题上反复踩坑,根源就是对最基础的字面量缺少系统理解。如果你能把这篇里的每张表、每个代码示例都亲手敲一遍,把背后的为什么想清楚,以后再遇到类似问题,心里基本就有底了。这年头技术更新快,可 Java 底层的这些规矩,十年二十年后还是这套,早点吃透,什么时候都不亏。

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