FlatBuffers 白皮书深度解读:零解析、零拷贝的二进制序列化设计原理与实现
2026/9/12 0:08:06
可以在手机上运行示例来测试加速度计输入,此示例展示了如何在XNA框架中渲染基本3D模型,为3D游戏开发提供了基础。
<Grid Name="LayoutRoot"> <Rectangle Name="ARViewFinder" > <Rectangle.Fill> <VideoBrush x:Name="cameraVideoBrush" /> </Rectangle.Fill> </Rectangle> </Grid>添加对Microsoft.Devices.Sensors的引用以及两个using子句: