awesome-design-md + getdesign.md 完整指南:73 个品牌设计系统,快速交付给 AI 代理的 3 个步骤
2026/9/10 13:51:18
我们先做一个召唤出来的武器,这里就随便做一个代替一下。
随便选个长条的形状
调整一下
大概这样
再加个箭头组件
再给Staticmesh加一个碰撞体
调整一下
再添加一个发射物移动组件
设置这个参数
再给他加一个时间轴,来到事件图表
自动播放
提升完变量后改个名
来到构建脚本
然后把移动组件的自动激活关了
来到事件图表
然后把我们的武器拖到场景中去运行,发现它可以飞了