创建一个大BOSS!(4)准备招式1,武器!飞!
2026/9/10 10:19:12 网站建设 项目流程

我们先做一个召唤出来的武器,这里就随便做一个代替一下。




随便选个长条的形状

调整一下

大概这样

再加个箭头组件


再给Staticmesh加一个碰撞体

调整一下

再添加一个发射物移动组件

设置这个参数

再给他加一个时间轴,来到事件图表




自动播放










提升完变量后改个名





来到构建脚本





然后把移动组件的自动激活关了


来到事件图表



然后把我们的武器拖到场景中去运行,发现它可以飞了

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