快手2019年秋季校园招聘笔试试卷算法A卷,我在秋招做过完整复盘。
每年八九月份,各大厂的校招笔试就扎堆来了。快手2019年秋季校招的算法岗笔试属于典型的“大厂风格”:题量不大,但每一道都踩在经典考点上,区分度极高。这份算法A卷我前后研究过好几遍,核心考察方向始终没变——数据结构与算法基础扎实程度、代码实现能力、边界条件敏感度,以及最重要的,笔试时间分配策略。
这份试卷适合谁参考?准备互联网大厂算法岗笔试的应届生、二刷三刷经典题型的求职者,还有那些已经工作但想查漏补缺的工程师。不管你是科班出身还是半路转行,这套卷子的考点覆盖面都很典型:字符串处理、排序与堆、动态规划、图论遍历、贪心思想,都是笔试高频中的高频。
1. 快手算法A卷的考察逻辑与题型解构
1.1 为什么是这个考点组合
先说个大概印象。快手2019年秋季校招算法A卷整体分为选择题和编程题两部分。选择题十几道,每道考察一个独立算法知识点;编程题两三道,要求在限定时间内完成完整代码实现。题型结构不复杂,但陷阱不少。
我当时拿到这套卷子第一感觉是:这出题人很懂校招。为什么这么说?因为算法笔试的考核目标从来不是“你会不会写代码”,而是“你在限时压力下能不能写出正确的代码”。选择题覆盖面广,能快速过滤掉基础知识薄弱的人;编程题需要深入思考,能把真正有算法功底的人筛出来。这种组合到现在也是大厂笔试的主流模式。
具体到考点分布,我当时整理过一张表,发现2019年快手A卷的考纲几乎就是一份“校招算法必考清单”:
- 字符串匹配:KMP的next数组构造与应用
- 排序与堆:堆排序的手写实现、TopK问题
- 数学算法:快速幂、大数处理
- 图论:Dijkstra最短路径、BFS/DFS遍历
- 动态规划:经典状态转移方程推导
- 贪心:区间问题、调度问题
- 数据结构基础:栈、队列、链表的综合运用
这个组合并不意外。字符串匹配在校招笔试里几乎是必考题,因为短视频平台的核心功能就离不开文本匹配、关键词过滤、内容审核这类场景。KMP为什么考得多?因为它考察的是“你对经典算法的理解深度”,不是背模板就能过的——next数组的构造逻辑稍有含糊就写错。堆排序和TopK则是海量数据场景的缩影,快手这种体量的平台,每天处理的数据量巨大,面试官天然关注候选人处理大规模数据的能力。
1.2 快手算法岗笔试的隐形门槛
很多人以为算法笔试就是把LeetCode刷熟就行,这个认知是不完整的。刷题是基础,但大厂笔试还考察一件事:代码规范性和工程意识。
笔试答卷在机器上跑测试用例,不是人工看代码,所以能不能通过完全取决于代码是否正确、是否高效。快手A卷的编程题通常对时间复杂度和空间复杂度有隐式要求——题目描述里可能不会直接写“请用O(n)时间复杂度”,但数据范围会暗示:如果给的是10^5级别的输入,你写O(n^2)的解法大概率超时。
我见过太多人栽在这上面:算法思路对了,但实现细节拉胯,要么是没考虑空输入,要么是数组越界,要么是死循环,要么是忘了用long long。笔试的残酷之处就在这里,一个测试用例不过就可能导致整题零分,过程分是想都不要想的。
2. 核心算法逐题拆解:从原理到代码实现
接下来重点讲几个A卷中出现频率最高的必考内容,每一个我都会给出实现思路、关键代码和实操心得。
2.1 KMP算法:next数组到底怎么构造
考字符串匹配,KMP是绕不开的经典。即使不直接考KMP本身,也会考察KMP思想——比如求一个字符串的最长公共前后缀,或者字符串循环节问题。
KMP的核心思想是:当匹配失败时,不回溯主串指针,而是利用已匹配部分的信息,将模式串向右滑动尽可能远的距离。这个“尽可能远”的信息就存在next数组中。
next数组的定义有很多版本,2019年快手A卷里明确采用了“next[i]定义为模式串前i个字符组成子串的最长公共前后缀长度”这种定义方式。我当时做的题目里给了一个示例字符串,需要手动推演next数组的值,这种题型考察的就是对定义的理解,不是死记硬背。
以模式串 p="abacaba" 为例,求next数组(按照最长公共前后缀定义):
- next[0]:一般初始化为-1或0,取决于题目约定,这里按最长公共前后缀长度来算,前0个字符不存在,记为-1
- next[1]:子串"a",没有真前后缀,记为0
- next[2]:子串"ab",前缀"a"、后缀"b",不相等,记为0
- next[3]:子串"aba",前缀"a"、后缀"a"相等,最长长度为1
- next[4]:子串"abac",前缀"ab"、后缀"ac",不匹配,最长公共前后缀为0
- next[5]:子串"abaca",前缀"ab"、后缀"ca",不匹配;前缀"a"、后缀"a"匹配,长度为1
- next[6]:子串"abacab",前缀"aba"、后缀"cab",不匹配;前缀"ab"、后缀"ab"匹配,长度为2
- next[7]:子串"abacaba",前缀"abac"、后缀"caba"不匹配;前缀"aba"、后缀"aba"匹配,长度为3
所以next数组为 [-1, 0, 0, 1, 0, 1, 2, 3]。
这里有个容易踩坑的地方:不同教材对next数组的下标和含义定义不同。有的定义为“失配时模式串要跳转的位置”,有的定义为“最长公共前后缀长度”。笔试的时候一定要仔细读题目给的注释和示例,按题目的定义来写,不能拿自己习惯的版本硬套,否则示例都过不了。
求next的高效方法是用递推:i扫描模式串,j记录当前最长公共前后缀长度。如果p[i] == p[j],则next[i+1] = j+1,i和j都加1;如果不等,j回溯到next[j],直到j等于-1或者字符匹配。这个递推过程很多人背得下来,但问到“为什么j回溯到next[j]”就卡住了。我的理解方式是:j代表的其实是已经匹配成功的“前缀末尾”,当p[i] != p[j]时,我们已经知道前缀p[0..j-1]和后缀是对齐的,所以要找更短的公共前后缀,就去看看这个已匹配前缀自身的next信息,即next[j]。
KMP匹配过程也是一样,主串 i 不回退,模式串 j 根据next数组跳转。整体时间复杂度O(m+n),空间复杂度O(m)。
2.2 快速幂:看似简单实则容易翻车
快速幂是算法笔试里的“性价比之王”——代码量极小,但考察点很细。快手A卷里出现过计算大数幂次取模的题,就是经典的快速幂应用场景。
快速幂的核心思想是二分幂:要计算a^b,不需要把b个a乘起来,而是把b写成二进制,利用a^(2^k)的倍增关系。比如计算3^13,13的二进制是1101,所以3^13 = 3^8 * 3^4 * 3^1,只需要做几次乘法而不是13次。
递归写法很简单:
def fast_pow(a, b, mod): if b == 0: return 1 % mod if b % 2 == 1: return (a * fast_pow(a, b - 1, mod)) % mod half = fast_pow(a, b // 2, mod) return (half * half) % mod迭代写法更推荐,避免递归栈溢出:
def fast_pow(a, b, mod): res = 1 a = a % mod while b > 0: if b & 1: res = (res * a) % mod a = (a * a) % mod b >>= 1 return res这里有几个容易踩的坑:第一,底数a在进入循环前要先取模;第二,每次乘法运算后立即取模,防止溢出;第三,如果模数很大,乘法本身可能溢出long long,这时候要用更精细的乘法模运算处理。笔试中数据范围如果给到10^18的量级,直接用Python的int没问题,但用C++/Java就得小心溢出的问题。
快速幂的变体也很多,比如矩阵快速幂,用来求斐波那契数列第n项能做到O(logn)复杂度。快手这类大厂笔试里,快速幂通常不是单独出一道题,而是作为某个大题的优化手段出现。你要是不会,就只能写O(n)的循环,数据一大就超时。
2.3 堆排序与TopK问题
堆排序在2019年快手A卷中出现过,而且是以“手写堆”的形式考察的。当时试卷里有一道选择题专门考了堆的调整过程:给定一个数组,按小顶堆调整后输出每个位置的值。这种题型考察的不是“你会不会调用priority_queue”,而是“你在没有现成API的情况下能不能手动维护堆”。
堆本质上是一棵完全二叉树,常用数组存储。建堆的过程有两种:自顶向下的插入法,复杂度O(nlogn);自底向上的下沉法(heapify),复杂度O(n)。笔试中要求手写堆的时候,我建议用下沉法,效率更高。
def heapify(arr, n, i): smallest = i left = 2 * i + 1 right = 2 * i + 2 if left < n and arr[left] < arr[smallest]: smallest = left if right < n and arr[right] < arr[smallest]: smallest = right if smallest != i: arr[i], arr[smallest] = arr[smallest], arr[i] heapify(arr, n, smallest) def build_heap(arr): n = len(arr) for i in range(n // 2 - 1, -1, -1): heapify(arr, n, i)建堆过程从最后一个非叶子节点开始往前调整,因为叶子节点本身满足堆的性质,不需要调整。最后一个非叶子节点的下标是n/2-1(下标从0开始),这个细节容易算错。
堆排序本身难度不大,真正的考察重点是TopK问题。在海量数据里找最大的K个数,标准解法就是维护一个大小为K的小顶堆:堆顶是当前K个数中的最小值,每来一个数,如果比堆顶大,就替换堆顶并下沉调整。这样堆里始终维护着当前遇到的最大的K个数,最终堆顶就是第K大的数。
TopK问题的复杂度是O(nlogK),如果K远小于n,比排序再取前K个要高效得多。笔试里经常出现变体:找第K大的数(可以用快速选择算法做到平均O(n))、找出现频率最高的K个元素(堆+哈希表计数)、找中位数(两个堆,一个大顶堆一个小顶堆维护前半部分和后半部分)。这些变体在快手笔试中都出现过。
2.4 图论算法:Dijkstra的优先级队列优化
快手算法A卷中图论考察相对基础,不涉及太复杂的网络流或强连通分量,但Dijkstra是必考内容,而且2019年的试卷里明确要求“用优先级队列实现”。
Dijkstra算法用于求解单源最短路径,前提条件是图中不存在负权边。核心思想:维护一个到源点距离已知的顶点集合,每次从未处理的顶点中选出距离源点最近的一个,用它的出边去松弛其他顶点。
朴素实现的复杂度是O(V^2),用最小堆优化后可以降到O((V+E)logV)。笔试中如果图的数据量较大,比如V达到10^5级别,朴素实现肯定超时,必须写堆优化版本。
import heapq def dijkstra(graph, start, n): dist = [float('inf')] * n dist[start] = 0 pq = [(0, start)] while pq: d, u = heapq.heappop(pq) if d > dist[u]: continue for v, w in graph[u]: if dist[u] + w < dist[v]: dist[v] = dist[u] + w heapq.heappush(pq, (dist[v], v)) return dist这里有几个关键细节:第一,graph用邻接表存储而不是邻接矩阵,否则空间复杂度爆炸;第二,堆里push松弛后的新距离而不是修改旧值,所以出堆时要做一次“懒删除”判断(if d > dist[u]: continue);第三,如果要求打印路径,还需要额外维护prev数组记录每个顶点的前驱节点。
Dijkstra的扩展考题包括:求最短路径条数、求次短路径、带限制条件的最短路(比如限制经过节点数)。这些变体核心逻辑不变,只是状态定义更丰富一些。举个例子,求最短路径条数时,在松弛操作中分两种情况:如果dist[u] + w == dist[v],则count[v] += count[u];如果dist[u] + w < dist[v],则count[v] = count[u]。
2.5 动态规划:从状态定义到转移方程
DP是算法笔试的大头,快手2019年A卷的编程题里大概率有一道中等难度的DP。校招笔试的DP题不会太难,但很考验状态定义的技巧。
我拿一个典型例子说明:最长递增子序列(LIS)。这是面试中出现频率极高的DP题,也是快手笔试考察过的经典考点。
朴素DP思路:定义dp[i]表示以第i个元素结尾的最长递增子序列长度。对每个i,遍历它前面所有的j,如果nums[j] < nums[i],则dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1)。复杂度O(n^2)。
def length_of_lis(nums): n = len(nums) if n == 0: return 0 dp = [1] * n for i in range(n): for j in range(i): if nums[j] < nums[i]: dp[i] = max(dp[i], dp[j] + 1) return max(dp)O(n^2)的解法在n=10^5时会超时,笔试中如果数据范围较大,需要用贪心+二分的优化:维护一个tails数组,tails[k]表示长度为k+1的递增子序列末尾元素的最小值。遍历每个数时,在tails中二分查找第一个大于等于它的位置并替换,如果找不到就追加。这个优化最终的tails数组长度就是LIS长度。
import bisect def length_of_lis_optimized(nums): tails = [] for x in nums: i = bisect.bisect_left(tails, x) if i == len(tails): tails.append(x) else: tails[i] = x return len(tails)这里有个容易困惑的点:tails数组里存的不是真实的LIS序列,只是相同长度下末尾元素最小值的记录,但它不影响最终长度的正确性。这个贪心+二分的技巧在很多DP题里都能用上,比如俄罗斯套娃信封问题、最长递增子序列的变体。
DP的考题另一个高频方向是背包问题,0-1背包、完全背包、多重背包的模板要写熟。笔试里直接考模板题的情况很少见,通常都是包装过的变体:比如“分割等和子集”是0-1背包的变形,“零钱兑换”是完全背包的变形。我建议把背包问题的状态转移方程和空间优化技巧都自己推导一遍,千万别只背模板。
2.6 贪心算法:区间问题一网打尽
贪心算法在2019年快手A卷中也有出现,最经典的考察方式是区间调度问题:给定若干区间,求最多能选出多少个互不重叠的区间。
做这道题的直觉是:每次选结束时间最早的区间,然后把和它重叠的区间全部排掉。为什么这么做是对的?因为结束时间早的区间给后面留下的空间更大,能为后续选择创造更多可能性。
def erase_overlap_intervals(intervals): if not intervals: return 0 intervals.sort(key=lambda x: x[1]) count = 1 end = intervals[0][1] for i in range(1, len(intervals)): if intervals[i][0] >= end: count += 1 end = intervals[i][1] return len(intervals) - count这个代码返回的是需要移除多少区间才能让剩余区间互不重叠。核心是排序的key一定要选end而不是start,这是很多新手容易踩的坑——按start排序后的贪心策略不保证最优。
另一个经典的贪心问题是“分发饼干"、"跳跃游戏”系列、加油站问题等。贪心题的难点不在实现,而在证明贪心策略的正确性。笔试里的选择题有时会让你判断某个策略对不对,这时候你就得学会举反例。
3. 实战演练:从读题到AC的完整流程
3.1 实战题:字符串去重并保持字典序最小
快手笔试题风格偏工程实践,比如字符串处理问题经常结合“去重”“字典序”“数据结构栈”等概念。
题目描述大致是:给定一个字符串s,删除其中的重复字母,使得每个字母只出现一次,并保证返回结果的字典序最小。
这道题的标准解法是使用单调栈。思路是:记录每个字符最后出现的位置;遍历字符串时,用栈维护结果序列,当前字符如果在栈里出现过就直接跳过;如果当前字符比栈顶字符小,并且栈顶字符在后面还会再次出现(即栈顶字符的出现次数大于0),就把栈顶弹出,然后当前字符入栈。
def remove_duplicate_letters(s): last_occurrence = {c: i for i, c in enumerate(s)} stack = [] seen = set() for i, c in enumerate(s): if c in seen: continue while stack and c < stack[-1] and last_occurrence[stack[-1]] > i: seen.remove(stack.pop()) stack.append(c) seen.add(c) return ''.join(stack)这道题考察的点很综合:哈希表记录位置、单调栈的维护逻辑、贪心思想(字典序最小)。它在力扣上对应的是“去除重复字母”和“不同字符的最小子序列”,两道题代码完全一样。
当时我在笔试现场踩过一个坑:只判断了当前字符比栈顶小就弹出,但没判断栈顶字符是否还会出现。如果不加 last_occurrence[stack[-1]] > i 这个条件,就会把后面再也不会出现的字符弹出去,导致最终结果缺少字符。
3.2 实战题:数组中的第K个最大元素
这种题看似基础,但快手笔试喜欢在这个题上做文章——不直接让你写排序,而是考察你知不知道不同算法的复杂度边界。
第一种思路:直接排序后从末尾取第K个,时间复杂度O(nlogn)。这种写法最简单,但如果数据量大且只需要一个答案,就显得浪费。
第二种思路:使用快速选择算法,平均时间复杂度O(n)。核心是借鉴快速排序的partition过程,每次把区间分为小于pivot和大于pivot两部分,如果pivot的位置正好是第K大就返回,否则只在包含目标的一侧递归。
import random def find_kth_largest(nums, k): def quick_select(left, right, target_index): pivot_index = random.randint(left, right) nums[pivot_index], nums[right] = nums[right], nums[pivot_index] pivot = nums[right] store_index = left for i in range(left, right): if nums[i] > pivot: nums[i], nums[store_index] = nums[store_index], nums[i] store_index += 1 nums[store_index], nums[right] = nums[right], nums[store_index] if store_index == target_index: return nums[store_index] elif store_index < target_index: return quick_select(store_index + 1, right, target_index) else: return quick_select(left, store_index - 1, target_index) return quick_select(0, len(nums) - 1, k - 1)注意这里用的是随机pivot,目的是避免有序数组时出现最坏情况O(n^2)。笔试环境下你不可能控制评测数据的分布,加随机化能有效提高鲁棒性。
第三种思路:维护大小为K的最小堆,这是前面提到的方法。如果这个第K大在整个数据流中是动态变化的,那堆方案就变成了唯一选择。
3.3 实战题:BFS/DFS的状态搜索
快手的业务涉及大量图结构数据,比如用户关系链、视频推荐图谱,所以BFS/DFS在笔试中也经常出现。
典型题目是“单词接龙”:给定一个开始单词、一个结束单词和一个单词表,每次只能改变一个字母,问从开始到结束的最短转换序列长度。
这种题目的标准解法是BFS。为什么用BFS而不是DFS?因为BFS天然适合求解无权图上的最短路径问题——BFS按层扩展,第一次到达目标节点时经过的层数一定是最短路径长度。
from collections import deque def ladder_length(begin_word, end_word, word_list): word_set = set(word_list) if end_word not in word_set: return 0 queue = deque([(begin_word, 1)]) visited = {begin_word} while queue: word, level = queue.popleft() if word == end_word: return level for i in range(len(word)): for c in 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyz': next_word = word[:i] + c + word[i+1:] if next_word in word_set and next_word not in visited: visited.add(next_word) queue.append((next_word, level + 1)) return 0这里的关键优化是“换字母入队”而不是“遍历单词表匹配差异”,因为单词表可能很大,而每个单词只有有限个字母位置可换,能大幅减少搜索空间。
BFS的面试题变体很多:最短路径问题、倒水问题、八数码问题、迷宫最短路径等,核心都是设计合适的“状态”和“转移”,然后用队列实现层序扩展。注意visited数组要第一时间标记,否则会加入重复状态导致死循环或超时。
3.4 笔试时间分配与答题顺序
快手A卷的题量虽然不大,但时间压力仍然存在。我的建议是:先用三分钟浏览全部题目,对题目难度做个排序。选择题中的计算题如果一眼看不出思路,先跳过,不要卡太久。编程题从数据范围最小的开始做,通常数据范围小的题目思路更直接。
编程题建议按这个顺序处理:先花2分钟读题并确认输入输出格式,然后马上把暴力解法的代码骨架写出来占坑,再逐步优化。这里有个重要的实操经验:即使你想到了最优解,也先把暴力解法的关键框架搭好,防止后面代码写崩了完全没有兜底方案。
笔试中机器评测只认最终答案,代码不规范、输出格式不对都会导致零分。所以务必先确认输入读取方式,多组测试用例时用循环读完,单组测试用例时直接读取固定行数。这个细节听起来低级,但我见过太多人挂在这里——不是不会做,而是读入模式没对上。
4. 高频考点补充与边界条件处理
4.1 常见算法笔试踩坑点速查表
我把这几年带人面试、自己也反复踩过的坑整理成一张速查表,笔试前看一遍能少犯很多错误:
| 考点 | 容易踩的坑 | 正确做法 |
|---|---|---|
| KMP next数组 | 背错定义版本 | 先读题确认next含义,按题目约定实现 |
| 快速幂 | 忘记取模导致溢出 | 乘法后立即取模,底数先取模 |
| 堆排序 | 最后一个非叶节点下标算错 | 已知n,最后一个非叶节点是n//2-1 |
| Dijkstra | 忘记处理负权边 | 有负权边改用SPFA或Bellman-Ford,无负权才用Dijkstra |
| BFS去重 | 出队时才标记visited | 入队时立即标记,避免重复入队 |
| 二分查找 | 边界条件混乱 | 统一使用左闭右开区间,注意mid的取整方向 |
| 大数运算 | 用int存储结果导致溢出 | 该用long long或Python int时不要犹豫 |
| 输入输出 | 多组用例只读到EOF | 按题目要求循环读取直到EOF |
| 递归 | 没有设置终止条件 | 每个递归函数第一行写终止条件 |
| 记忆化搜索 | 忘记用字典缓存中间结果 | 状态量大的时候必须记忆化 |
4.2 排序算法:不只是快排和归并
2019年快手A卷中对排序算法的考察没有停留在“写出快排”层面,而是进一步考察了排序算法的稳定性和适用场景。这是笔试选择题的高频题型,出题人很喜欢让你判断“哪种排序算法在什么情况下最优”。
各排序算法的关键特性需要熟练掌握:
- 快速排序:平均O(nlogn)、最坏O(n^2)、不稳定、原地排序。适用于通用场景,但要注意递归深度,极端情况下会栈溢出。
- 归并排序:O(nlogn)、稳定、需要O(n)额外空间。适用于需要稳定排序和数据量大的场景(比如链表排序)。
- 堆排序:O(nlogn)、不稳定、原地。适用于内存有限且不需要稳定性的场景。
- 插入排序:最好O(n)、平均O(n^2)、稳定。适用于近乎有序的数据,实际工程中常作为快排的优化手段(小区间内改用插入排序)。
- 计数排序/桶排序:O(n+k)、稳定但受限。适用于数据范围已知且不大的整数排序。
实际笔试中最常见的操作是手写快速排序,但很多人在partition环节出bug。我推荐使用“双指针从两端向中间遍历”的写法,逻辑更清晰:
def quick_sort(arr, left, right): if left >= right: return pivot = arr[left] i, j = left, right while i < j: while i < j and arr[j] >= pivot: j -= 1 arr[i] = arr[j] while i < j and arr[i] <= pivot: i += 1 arr[j] = arr[i] arr[i] = pivot quick_sort(arr, left, i - 1) quick_sort(arr, i + 1, right)这里有一个非常致命的细节:内层两个while里必须写 >= 和 <=,不能只写 > 和 <,否则当数组中出现重复元素时,i和j可能永远无法越过那些等于pivot的元素,导致死循环。这个bug在笔试现场极难发现,因为普通测试用例可能根本没触发。
4.3 位运算技巧:笔试里的隐藏加分项
位运算在算法笔试中不是单独考点,但经常作为奇技淫巧出现在选择题或编程题的优化方案中。比如“不用乘除法判断一个数是不是2的整数次幂”:直接判断 n > 0 and (n & (n - 1)) == 0。
再比如“求二进制中1的个数”,最经典的技巧是 n = n & (n - 1),每执行一次消掉一个1,循环次数就是1的个数。这个技巧在统计海量数据特征时经常用到。
def count_one_bits(n): count = 0 while n: n = n & (n - 1) count += 1 return count异或运算也是位运算大杀器:两个相同数异或为0,任何数和0异或等于自己,所以“找数组中唯一出现一次的数”直接用异或搞定。这些技巧的代码量都很小但效率极高,笔试中能想到就是用位运算解法,能大幅降低复杂度和代码量。
4.4 剪枝算法和搜索优化
搜索类题目在快手A卷编程题中通常作为压轴题出现。DFS的暴力搜索理论上能求出答案,但如果不做剪枝,复杂度会指数爆炸。
以“数独求解”或“N皇后问题”为例,DFS回溯是基础解法,但必须配合剪枝:提前判断当前放置是否合法,不合法则立即剪枝。常见的剪枝策略包括:可行性剪枝(当前路径已经不可能得到解)、最优性剪枝(当前路径距离已经超过已知最优解)、对称性剪枝(排除等价搜索分支)、记忆化剪枝(缓存已搜索过的状态结果)。
def solve_n_queens(n): solutions = [] cols = set() diag1 = set() diag2 = set() def backtrack(row, current): if row == n: solutions.append(['.' * col + 'Q' + '.' * (n - col - 1) for col in current]) return for col in range(n): if col in cols or row + col in diag1 or row - col in diag2: continue cols.add(col) diag1.add(row + col) diag2.add(row - col) current.append(col) backtrack(row + 1, current) current.pop() diag2.remove(row - col) diag1.remove(row + col) cols.remove(col) backtrack(0, []) return solutions这里用三个集合分别记录列、主对角线、副对角线的占用情况,判断是否冲突的时间复杂度是O(1),比每次遍历二维数组判断合法要高效得多。N皇后问题的核心优化就是用“row + col”和“row - col”唯一标识两条对角线,这是搜索类题目的常见套路。
4.5 粒子群算法等智能优化算法在笔试中的地位
从热词来看,很多人关心粒子群算法、模拟退火算法这类智能优化算法是否会在笔试中出现。我的判断是:这类算法在算法岗笔试中出现频率很低,更多是研究工作或特定业务场景中才会用到。快手A卷2019年的考察重点是经典数据结构和基础算法,不会考粒子群这类启发式算法的手写实现,因为这玩意没法确定标准答案,评测困难。
但不是说这些东西不用了解。如果岗位是推荐算法或者搜索算法方向,面试环节可能会聊到多目标优化、超参数搜索的原理。笔试更常见的还是通过选择题考察“你知道有这么一个算法、它的基本思想是什么、适用场景是什么”,不会让你手推粒子群的速度更新公式。
5. 从笔试到面试:算法题如何引导到项目经验
5.1 笔试后如何复盘并准备面试追问
笔试结束不等于这件事就完了。A卷做完之后第二天,趁记忆还新鲜,我建议立刻复盘:每道题写出最优解和暴力解,对比复杂度,尤其是那些卡住你的题,一定要弄清楚卡在哪里。
快手面试有一个特点:面试官会拿着你笔试时的答题记录直接追问。比如你笔试时写的Dijkstra是朴素的O(V^2)版本,面试官可能会问“如果V是10^5量级,你的解法还可行吗,有没有更好的方案”。所以笔试结束后不要急着扔题,把每道最优解自己再写一遍,直到完全熟练为止。
面试中还会问一类“开放性算法设计题”:“如果一个视频的点赞数、评论数、播放量都不一样,你怎么设计一个综合热度排序算法”。这个问题的思路是设计加权评分公式,比如 score = a * 播放量 + b * 点赞量 + c * 评论量,权重可以通过历史数据回归确定。但更深的层次是考虑归一化(播放量和点赞量数值差距大,直接加权会把小数量级特征淹没)、时效性衰减(老视频的热度应该随时间衰减)、以及防刷(异常流量需要降权)。这种题目没有标准答案,考察的是你将算法思想应用于业务场景的能力。
5.2 从笔试看快手算法岗的真实工作内容
从这套A卷的考点分布,其实能反推快手的算法岗日常工作是什么样子的。
字符串匹配算法对应的是内容理解、文本审核、关键词抽取;图论算法对应的是用户关系分析、社交网络推荐;排序和TopK对应的是热门榜单、实时排行榜;DP对应的是各类策略优化、预算分配;贪心对应的是资源调度、缓存淘汰策略。
换句话说,笔试考的每个算法,背后都有对应的业务场景。这也是为什么快手的笔试题看起来“不偏不怪”,全部都在经典算法范围内,因为出题人真正想找的不是“偏才怪才”,而是基础扎实、能快速理解业务并把问题抽象成算法模型的人。
我面试时被问到过一个场景题:如何在海量用户中找出可能的好友关系,要求算法复杂度可控。这个问题的核心思路是用“共同好友数”作为信号,先做倒排索引,再对每个用户的候选好友集合做计数。这里面涉及MapReduce思想、哈希和排序,非常考察综合能力。
5.3 刷题建议:针对快手题目风格的备考路线
如果是为了准备快手这种大厂算法岗笔试,我建议按以下路线备考:
第一阶段,基础数据结构全覆盖。重点刷数组、字符串、链表、栈、队列、哈希表、二叉树的基本操作,手写实现每一种数据结构的核心方法,不依赖语言内置API。这个阶段的目标是:拿到任何数据结构的题,能在5分钟内想出暴力解,10分钟内写完代码。
第二阶段,经典算法模板熟练化。二分查找、快排、归并、堆排、Dijkstra、BFS、DFS、KMP、快速幂、并查集、前缀和、差分、状态压缩。每个算法都建立自己的模板代码,直接背下来,但背的同时要理解每一行为什么这么写。笔试现场时间紧迫,临时推导算法细节非常容易出错,有模板能省大量时间。
第三阶段,高频题型专项训练。动态规划的背包、子序列、区间DP;图论的拓扑排序、最短路、最小生成树;字符串的滑动窗口、双指针;贪心的区间问题、单调栈问题。这个阶段建议按题型分类刷题,而不是按难度随意刷。
第四阶段,模拟笔试限时训练。找几套往年的真题,严格按照笔试时间(通常是2小时)和规则来做,培养时间分配能力。模拟笔试时就要注意:哪些题先做、哪些题适当放弃、选择题一道最多花几分钟、编程题写到什么程度可以先提交。
6. 笔试现场时间管理与心态调整心得
我参加过不少大厂的笔试,快手这套题目作答体验算是中等偏上难度。整个笔试过程中,心态管理的重要性不亚于算法水平。
第一个建议:先易后难,确保基础分全拿。选择题如果实在不会,凭直觉选一个就过,不要纠结,把时间留给编程题。编程题如果三道里面有两道会做,这两道一定要写对写稳,不要因为想挑战最后一道难题而压缩前面题目的检查时间。
第二个建议:编程题写完务必自测边界情况。这是很多人的盲区,代码写完能跑通示例就直接提交了,但评测系统不会只跑示例。至少自测以下输入:空输入、单元素输入、全相同元素的输入、已经有序的输入、倒序的输入、极大数值的输入。这些边界用例能暴露大量隐藏bug。
第三个建议:如果遇到死循环或者超时,第一时间考虑是不是算法复杂度太高,而不是代码写错。数据分析一下:输入规模是10^5,你的算法是O(n^2),那就是10^10量级的运算,肯定超时。这时候不要纠结优化实现细节,直接切换思路换更优算法。
第四个建议:不要被周围人影响。线上笔试的话,可能有人在群里讨论题目,不要看,不要受影响。每个人做题节奏不一样,专注自己手头的题目才是最重要的。
结合我自己做题的体会,快手这套A卷让我印象最深的一道题是关于字符串处理的编程题——它看起来像常规的字符统计问题,但实际隐含了多个数据结构组合的用法。如果基础不牢,很容易在“如何维护字符出现顺序”这个环节卡住。后来复盘时我发现,面试官想考察的就是多重数据结构组合的能力,这在快手的推荐排序、文本理解业务里非常常见。
不管你是想冲快手的算法岗,还是其他互联网大厂,这套A卷都值得拿来练手。第一遍做题时卡住不要紧,第二遍复盘时确保每一道题都能独立写出最优解,到考前再把自己写过的代码重写一遍。这个流程走完,算法笔试这个坎基本就稳了。