抽卡记录不用手动记了:胡桃工具箱原神工具箱实操手册
【免费下载链接】Snap.Hutao实用的开源多功能原神工具箱 🧰 / Multifunctional Open-Source Genshin Impact Toolkit 🧰项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/sn/Snap.Hutao
当抽卡记录和树脂没人管的时候
玩原神一段时间的人都会有这种时刻:限定池开了,却想不起自己离保底还差几发;抽卡记录散落在米游社 App 的各个页面里,想查上次歪掉的是谁根本翻不到;国服和海外服两个号的角色、圣遗物各一套,脑子里根本记不住谁是谁。这类琐事恰好是胡桃工具箱(Snap.Hutao)要解决的事——它是一个开源的、本地运行的原神工具箱,核心做三件事:抽卡记录分析、角色评分、日常资源管理,账号数据全部存在你自己的电脑上。
项目横幅中的应用主界面:左侧导航是各功能页,右侧是当前角色的评分与资源信息
📊 三个场景,看它实际能做什么
导入抽卡记录并算出保底进度
- 绑定米游社账号后,直接拉取抽卡历史,不用逐条复制(支持国服/海外服)
- 按卡池分组展示五星记录、歪保底进度,还能对下一个限定角色/武器做保底倒计时
- 存档支持导入导出(UIGF 格式),旧账号的记录可以合并到一起
- 实际效果:省掉了手动记账二十分钟的麻烦,换池前花一秒确认该不该攒原石
抽卡记录页中武器池的展示元素,对应按池统计的五星历史
管树脂、管启动、管深渊记录
- 实时便签汇总树脂恢复进度、每日委托状态与周本刷新时间
- 支持从工具内启动游戏客户端,配合"游戏岛"浮层显示状态,不用来回切窗口
- 深境螺旋、高难挑战的每期奖励记录可查询、可统计
- 实际效果:进游戏前瞟一眼浮层就知道今天树脂值不值得花,周本刷新不再错过
"游戏岛"浮层叠加在游戏界面上,展示深境螺旋奖励与可挑战牌手信息
养角色前查评分和配装
- 角色评分聚合武器、圣遗物、天赋等级给出综合分,各维度贡献可单独展开
- 内置 Wiki 查角色、武器、怪物资料与升级参数
- 培养计划按目标等级列出所需材料清单
- 实际效果:新抽到角色时不用在十几个网站间来回切着看攻略
实现细节都在 抽卡记录功能源码 里,评分相关的逻辑在ViewModel/AvatarProperty/目录下,对算法好奇的可以翻源码。
从零到可用的五步路径
- 从项目 release 页下载对应平台的安装包,双击完成安装。
- 首次启动跟随欢迎页完成基础设置(语言、主题)。
- 在账号页添加你的米游社账号,选择国服或海外服。
- (可选)在游戏页选择由工具启动客户端,顺便验证"游戏岛"浮层。
- 打开"抽卡记录"页,选择一个卡池点击导入,看到统计结果即完成。
首次启动的欢迎页,Q 版胡桃引导你完成初始配置
⚙️ 三个真正影响体验的配置
- 存储目录→ 默认系统应用数据目录 → 建议改到空间充足、非系统盘的本地目录 → 角色与抽卡数据会越来越大,放系统盘容易挤爆;改完需重启应用生效。
- 抽卡记录更新策略→ 默认手动更新 → 建议开启定期自动更新 → 每次换池都省掉手动点一遍的动作,倒计时数字更可靠。
- 游戏启动方式→ 默认手动启动 → 建议启用"游戏岛"启动模式 → 浮层随客户端出现,不用切窗口看状态;此项保存后立即生效。
配置入口集中在设置页,源码见 设置模块,各选项的行为和默认值都可以从那里核对。
它不能做什么
- 仅支持 Windows 10/11(基于 WinUI 3 构建),macOS 和 Linux 装不上,也没有网页版。
- 账号相关数据依赖米游社账号体系;账号没绑定的号,没有任何数据可导入。
- "游戏岛"浮层和启动功能依赖本机装有游戏客户端;关闭云同步后数据只在本地,换机器需要手动迁移存档。
- 遇到 bug 或有功能想法,直接在项目仓库的 Issues 里提,附上下版本号和复现步骤,响应通常比较快。
参与方式,以及你现在能做的三件事
- 提 Issue:功能建议、异常反馈都可以,普通用户不需要会写代码
- 参与翻译:项目通过 Crowdin 做本地化,覆盖十几种语言,非开发者也能提交译文
- 文档修正:使用文档里发现表述不清或过时的地方,直接提反馈
行动清单:
① 装好最新版,添加你的米游社账号 ② 导入一份抽卡记录,看一眼保底倒计时 ③ 把存储目录和抽卡更新策略改成上面建议的值
【免费下载链接】Snap.Hutao实用的开源多功能原神工具箱 🧰 / Multifunctional Open-Source Genshin Impact Toolkit 🧰项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/sn/Snap.Hutao
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考