C#控制反转
2026/7/13 20:55:10 网站建设 项目流程

前言

控制反转(Inversion of Control)是将对象的创建、依赖管理和生命周期控制从使用这个对象的类转移到别的类,一般情况下交由外部容器来管理,这种外部容器也称为IOC容器,有没有这个容器都可以实现控制反转,容器的好处是对对象做了统一管理,在C#中比较常见的IOC容器是Microsoft.Extensions.DependencyInjection,这里需要注意的是控制反转是一种设计思想,依赖注入就是控制反转的一个具体实现方式。

1、不使用控制反转

下面的代码违反了软件设计中” 对象的创建和使用要分离“的原则,ICamera 对象创建和使用都是在Run类中完成,代码耦合性很高。

classRun{//构造函数注入publicICameracamera{get;set;}//无依赖注入publicRun(){camera=newCamera_DaHua();}publicvoidTest(){camera.OpenCamera();}}
publicForm1(){InitializeComponent();Runrun=newRun();run.Test();}

2、使用控制反转

使用IOC容器Microsoft.Extensions.DependencyInjection

下面的代码中你看不到ICamera对象的创建过程,只能看到它的使用过程,因为对象的创建全部在IOC容器中实现了。

classRun{//构造函数注入publicICameracamera{get;set;}publicvoidTest(){camera.OpenCamera();}//构造函数注入publicRun(ICamera_camera){camera=_camera;}}
publicForm1(){InitializeComponent();varservices=newServiceCollection();// 2. 注册服务services.AddScoped(typeof(ICamera),typeof(Camera_HaiKang));// 3. 构建服务提供者,用于解析服务varbuilder=services.BuildServiceProvider();// 4. 从服务提供者中解析并使用服务varcamera=builder.GetService<ICamera>();Runrun=newRun(camera);run.Test();}

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