Arduino贪吃蛇掌机:从零搭建嵌入式游戏系统
2026/6/2 13:49:33
在 Rust 中,实现了 Copy trait 的类型会被自动复制而不是移动。这些类型通常具有以下特点:
大小固定且在编译时已知
数据完全存储在栈上
浅复制和深复制效果相同
基本类型(Primitive Types)
所有基本类型都实现了 Copy:
fnmain(){// 整数类型letx:i8=1;lety:u8=2;leta:i16=3;letb:u16=4;letc:i32=5;// 默认整数类型letd:u32=6;lete:i64=7;letf:u64=8;letg:i128=9;leth:u128=10;leti:isize=11;// 平台相关,指针大小letj:usize=12;// 平台相关,指针大小// 浮点数类型letk:f32=3.14;letl:f64=2.718;// 默认浮点数类型// 布尔类型letm:bool=true;// 字符类型letn:char='🦀';// 所有这些类型都实现了 Copyletx2=x;// 复制,不是移动println!("{} {}",x,x2);// 两者都有效}某些复合类型也实现了 Copy:
fnmain(){// 元组:当所有元素都实现 Copy 时lett1:(i32,f64)=(42,3.14);lett2=t1;// 复制println!("{:?} {:?}",t1,t2);// 两者都有效// 数组:当元素类型实现 Copy 且大小固定时letarr1:[i32;3]=[1,2,3];letarr2=arr1;// 复制println!("{:?} {:?}",arr1,arr2);// 以下会编译错误,因为 String 没有实现 Copy// let bad_tuple: (String, i32) = ("hello".to_string(), 42);// let bad_tuple2 = bad_tuple; // 错误:String 没有实现 Copy}3.1 自动派生 Copy
#[derive(Copy, Clone, Debug)]structPoint{x:i32,y:i32,}#[derive(Copy, Clone, Debug)]structColor{r:u8,g:u8,b:u8,a:u8,}fnmain(){letp1=Point{x:10,y:20};letp2=p1;// 复制,因为 Point 实现了 Copyprintln!("p1: {:?}",p1);// 仍然有效println!("p2: {:?}",p2);letc1=Color{r:255,g:0,b:0,a:255};letc2=c1;// 复制println!("c1: {:?}",c1);println!("c2: {:?}",c2);}3.2 不能自动实现 Copy 的情况
// 以下类型不能实现 Copy:// 1. 包含非 Copy 类型// 2. 可变引用// 3. 堆分配的类型#[derive(Debug)]structPerson{name:String,// String 没有实现 Copyage:u8,}implCloneforPerson{fnclone(&self)->Self{Person{name:self.name.clone(),// 需要显式克隆age:self.age,// u8 是 Copy,自动复制}}}// 不能派生 Copy,因为包含 String// #[derive(Copy, Clone)] // 编译错误!fnmain(){letp1=Person{name:"Alice".to_string(),age:30,};letp2=p1.clone();// 必须显式克隆// let p3 = p1; // 这是移动,p1 不再有效}#[derive(Debug)]structExample{data:i32,}implCloneforExample{fnclone(&self)->Self{println!("克隆被调用!");Example{data:self.data}}}// 实现 Copy 需要先实现 CloneimplCopyforExample{}fndemonstrate_copy_vs_clone(){lete1=Example{data:42};// Copy 类型:自动复制lete2=e1;// 这里调用的是 Copy,不是 Cloneprintln!("e1: {:?}, e2: {:?}",e1,e2);// 显式调用 clone 方法lete3=e1.clone();// 这里会调用 Cloneprintln!("e3: {:?}",e3);}fnmain(){demonstrate_copy_vs_clone();}要为一个类型实现 Copy,必须满足以下条件:
#[derive(Debug)]structNonCopyable{data:Vec<i32>,// Vec 没有实现 Copy}// 下面的实现会导致编译错误:// impl Copy for NonCopyable {} // 错误:NonCopyable 包含非 Copy 字段#[derive(Debug)]structResource{id:i32,}implDropforResource{fndrop(&mutself){println!("释放资源 {}",self.id);}}// 下面的实现会导致编译错误:// impl Copy for Resource {} // 错误:Resource 实现了 Dropusestd::fmt;#[derive(Debug, Copy, Clone)]structComplex{real:f64,imag:f64,}implComplex{fnnew(real:f64,imag:f64)->Self{Complex{real,imag}}fnadd(self,other:Complex)->Complex{Complex{real:self.real+other.real,imag:self.imag+other.imag,}}}implfmt::DisplayforComplex{fnfmt(&self,f:&mutfmt::Formatter)->fmt::Result{write!(f,"{:.2} + {:.2}i",self.real,self.imag)}}fnmain(){letc1=Complex::new(1.0,2.0);letc2=Complex::new(3.0,4.0);// 由于 Complex 实现了 Copy,这里都是复制letc3=c1;letc4=c2;letsum=c3.add(c4);println!("c1 = {} (仍然有效)",c1);println!("c2 = {} (仍然有效)",c2);println!("c3 = {}",c3);println!("c4 = {}",c4);println!("c1 + c2 = {}",sum);}fnis_copy<T:Copy>(){println!("类型 T 实现了 Copy");}fncheck_types(){// 检查各种类型is_copy::<i32>();// ✓is_copy::<f64>();// ✓is_copy::<bool>();// ✓is_copy::<char>();// ✓is_copy::<(i32,f64)>();// ✓is_copy::<[i32;5]>();// ✓// 下面的会编译错误:// is_copy::<String>(); // ✗// is_copy::<Vec<i32>>(); // ✗// is_copy::<&mut i32>(); // ✗}fnmain(){check_types();}// 泛型函数,要求 T 实现 Copyfnduplicate<T:Copy>(value:T)->(T,T){(value,value)}// 另一种写法fnduplicate2<T>(value:T)->(T,T)whereT:Copy,{(value,value)}fnmain(){// 这些调用都正常let(a1,a2)=duplicate(42);let(b1,b2)=duplicate(3.14);let(c1,c2)=duplicate('x');println!("{} {}",a1,a2);println!("{} {}",b1,b2);println!("{} {}",c1,c2);// 下面的调用会编译错误:// let s = String::from("hello");// let (s1, s2) = duplicate(s); // 错误:String 没有实现 Copy}类别 具体类型 说明
整数 i8, u8, i16, u16, i32, u32, i64, u64, i128, u128, isize, usize 所有整数类型
浮点数 f32, f64 所有浮点数类型
布尔 bool 布尔值
字符 char Unicode 标量值
元组 (T1, T2, …) 当所有元素都实现 Copy 时
数组 [T; N] 当 T 实现 Copy 且 N 是编译时常量时
指针 *const T, *mut T 原始指针(不安全)
函数指针 fn(T1, T2) -> R 函数指针
空类型 () 单元类型
以下类型没有实现 Copy:
fnmain(){// 1. String(堆分配)lets=String::from("hello");// let s2 = s; // 移动,不是复制// 2. Vec<T>(堆分配)letv=vec![1,2,3];// let v2 = v; // 移动// 3. Box<T>(堆分配)letb=Box::new(42);// let b2 = b; // 移动// 4. &mut T(可变引用)letmutx=5;letr=&mutx;// let r2 = r; // 移动// 5. Rc<T>, Arc<T>(引用计数)usestd::rc::Rc;letrc=Rc::new(42);// let rc2 = rc; // 移动(增加引用计数)}关键记忆点: