【Triton 教程】triton_language.load
2026/5/16 14:39:42 网站建设 项目流程

Triton 是一种用于并行编程的语言和编译器。它旨在提供一个基于 Python 的编程环境,以高效编写自定义 DNN 计算内核,并能够在现代 GPU 硬件上以最大吞吐量运行。

更多 Triton 中文文档可访问 →triton.hyper.ai/

triton.language.load(pointer, mask=None, other=None, boundary_check=(), padding_option='', cache_modifier='', eviction_policy='', volatile=False)

返回 1 个数据张量,其值从由指针所定义的内存位置处加载:

1.如果pointer是单元素指针,则加载 1 个标量。在这种情况下:

  • maskother必须也是标量,
  • other会隐式地转换为pointer.dtype.element_ty类型,
  • boundary_checkpadding_option必须为空。

2.如果pointer是 1 个 N 维指针张量,则加载 1 个 N 维张量。在这种情况下:

  • maskother会被隐式地广播到pointer.shape
  • other会隐式地转换为pointer.dtype.element_ty类型,
  • boundary_checkpadding_option必须为空。

3.如果pointer是由make_block_ptr定义的块指针,则加载 1 个张量。在这种情况下:

  • maskother必须为None
  • 可以指定boundary_checkpadding_option来控制超出越界访问的行为。

参数**:**

  • pointertriton.PointerType*,*或 dtype=triton.PointerType 的块)- 指向要加载的数据的指针。
  • masktriton.int1 的块*,*可选)- 如果 mask[idx] 为 false,则不加载 pointer[idx] 处的数据(对于块指针必须为 None)。
  • other(,可选) - 如果 mask[idx] 为 false,则返回 other[idx]。
  • boundary_check整数元组*,*可选)- 表示应进行边界检查维度的元组。
  • padding_option- 应为 {“”, “zero”, “nan”} 中的一个,越界时进行填充。
  • cache_modifier**(*str,可选,*应为 {“”, “ca”, “cg”} 中的一个)- 其中「ca」表示在所有层级进行缓存,「cg」表示在全局层级缓存(在 L2 及以下缓存,不是 L1),详细信息请参见缓存操作符。)在 NVIDIA PTX 中更改缓存选项。
  • eviction_policystr,可选)- 更改 NVIDIA PTX 中的驱逐策略。
  • volatilebool,可选)- 更改 NVIDIA PTX 中的易失性选项。

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