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STM32嵌入式链接脚本.ld文件详解:内存布局原理与实战排错
2026/11/5 3:08:25 网站建设 项目流程

1. 为什么一个几KB的.ld文件,能让整个嵌入式项目编译失败?

你有没有遇到过这样的报错:collect2.exe: error: ld returned 1 exit status,或者更具体一点——undefined reference to 'SystemInit'、region 'RAM' overflowed by 124 bytes、甚至address 0x20000000 of xxx.o section .data is not within region RAM?这些看似莫名其妙的错误,90%以上不是代码写错了,而是你手里的那个叫startup_stm32f103xb.ld(或类似名字)的.ld文件没配对。它不跑在CPU上,不占RAM,不发网络包,但它像一张建筑蓝图,决定了你的程序所有字节最终落脚在哪——.text放Flash第几页,.data从Flash哪块拷贝到RAM哪个地址,.bss清零范围有多大,堆栈从哪开始生长……它不执行,但一切执行都依赖它。

我第一次被.ld文件坑是在做STM32F407的音频处理项目时。主函数里只写了while(1) { GPIO_ToggleBits(GPIOA, GPIO_Pin_5); },编译却死活过不去,报section '.data' will not fit in region 'RAM'。查了三天寄存器手册、时钟配置、启动文件,最后发现是链接脚本里把_sidata(Flash中.data初始值的起始地址)硬编码写成了0x08004000,而实际编译后.text已经占到了0x08005200,导致.data初始数据区直接越界覆盖了.text末尾——链接器当然拒绝这种自杀式布局。那一刻我才真正明白:GNU ld不是编译器的附属品,它是内存世界的交通管制员;而链接脚本,就是它手里的红绿灯调度表。它不关心你C语言写得多漂亮,只认地址、大小、对齐、顺序这四样东西。本文不讲抽象语法,不列枯燥手册条目,只带你用真实STM32工程拆解每一个.ld字段背后的物理意义、常见陷阱和调试逻辑。无论你是刚焊完开发板的新手,还是正在调试RTOS内存分配的老手,只要你的代码要烧进芯片,这张“内存地图”就绕不开。

2. 链接脚本的本质:不是编程语言,而是内存空间的拓扑描述

2.1 它根本不是“脚本”,而是一份静态内存布局协议

很多人一看到.ld文件里有SECTIONS { ... }、.=.、ALIGN(4)这些符号,下意识觉得这是某种弱类型脚本语言,可以像Python一样动态计算。大错特错。GNU ld链接脚本在编译期(link time)就被完全解析并固化为二进制布局规则,它没有变量作用域、没有循环、没有条件分支,甚至连加减乘除都只是地址常量运算。它的核心使命只有一个:告诉链接器——“请把输入目标文件(.o)里的各个段(section),按如下物理地址顺序,拼成一个连续的输出可执行文件(.elf/.bin)”。

举个最直白的例子:

MEMORY { FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 128K RAM (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 20K }

这段代码不是在“定义内存”,而是在声明两块已知的物理硬件资源。ORIGIN = 0x08000000不是赋值操作,而是断言:“我确认这块MCU的Flash起始地址就是0x08000000,长度128KB”。如果实际芯片是STM32F103C8T6(64KB Flash),你却写LENGTH = 128K,链接器不会报错,但生成的.bin文件烧录后会覆盖到不存在的地址,运行必然异常。它不校验硬件真实性,只忠于你的声明。

再看关键的SECTIONS块:

SECTIONS { .text : { *(.isr_vector) *(.text) } > FLASH .data : { _sdata = .; *(.data) _edata = .; } > RAM AT > FLASH .bss : { _sbss = .; *(.bss) *(COMMON) _ebss = .; } > RAM }

这里每一行都是空间契约:

  • .text : { ... } > FLASH→ “把所有输入文件中的.isr_vector和.text段,按出现顺序首尾相接,放进FLASH内存区域”;
  • .data : { ... } > RAM AT > FLASH→ “把所有.data段内容先放在RAM区域的运行时地址(runtime address),但其初始值(即.data在Flash里的备份)必须存放在FLASH区域的加载时地址(load address)”;
  • _sdata = .;→ “.是当前链接地址计数器,此刻它指向.data段在RAM中的起始地址,把这个值记作_sdata符号”;
  • *(.data)→ “把所有输入目标文件里名为.data的段,按输入顺序拼接进来”。

提示:AT > FLASH是.data段的精髓。它意味着:.data段在RAM中运行,但它的初始值(比如int x = 123;中的123)必须预先烧录在Flash里。启动代码(startup.s)的任务就是:从Flash中_sidata地址读取数据,拷贝到RAM中_sdata地址,完成初始化。如果漏掉这步,所有带初值的全局变量都是随机值。

2.2 为什么STM32项目几乎必用.ld文件?裸机与RTOS的底层差异

ARM Cortex-M系列MCU(如STM32)没有MMU,采用冯·诺依曼或哈佛架构的片上存储映射。这意味着:

  • Flash(通常0x08000000起)用于存放代码和常量;
  • SRAM(通常0x20000000起)用于运行时变量、堆栈、中断向量表副本;
  • 启动时,CPU复位向量从Flash首地址读取SP初始值,然后跳转执行;
  • 但C标准库要求.data必须初始化、.bss必须清零,而Flash不可写——这就强制需要一个“搬运工”角色。

GCC默认链接脚本(arm-none-eabi/lib/ldscripts/armelf.x)假设通用ARM平台,把.data、.bss全塞进RAM,却不指定Flash加载位置,也不提供_sidata等符号。STM32官方HAL库、CubeMX生成的工程,都必须替换为定制.ld文件,原因有三:

  1. 精确控制向量表位置:Cortex-M要求中断向量表必须位于RAM或Flash起始地址(或SCB->VTOR寄存器重定向)。.isr_vector段必须严格放在.text最开头,且地址对齐(通常是256字节边界);
  2. 区分RAM类型:高端STM32(如H7系列)有AXI-SRAM、DTCM-SRAM、SRAM1/2/3,不同用途(DTCM放关键代码,SRAM1放堆栈),.ld需按需划分;
  3. 支持分散加载:RTOS(如FreeRTOS)需要独立的heap区域、task stack池、MPU分区,这些都靠.ld中定义新段(如.heap、.stack)并导出符号实现。

我曾帮一个客户移植FreeRTOS到STM32L4,他们直接用了标准gcc-arm-none-eabi的默认脚本,结果pvPortMalloc()总返回NULL。查到最后发现:默认脚本把.bss和.heap混在同一块RAM里,而FreeRTOS的heap管理器需要一块连续、未被其他段占用的RAM区域。解决方案就是在.ld里显式定义:

.heap : { _heap_start = .; . = . + DEFINED(__HEAP_SIZE__) ? __HEAP_SIZE__ : 0x2000; _heap_end = .; } > RAM

然后在C代码中用extern char _heap_start, _heap_end;获取边界——这才是嵌入式内存管理的真相:所有高级抽象,最终都回归到.ld文件里几个地址符号的定义。

2.3 链接脚本与启动代码(startup.s)的共生关系

.ld文件自己不干活,它需要启动代码(startup assembly)来执行其隐含契约。以STM32F103为例,startup_stm32f103xb.s中关键片段:

/* Copy the data segment from flash to ram */ movs r1, #0 bcc copy_loop copy_loop: ldr r3, =_sidata ldr r3, [r3, r1] str r3, [r0, r1] adds r1, r1, #4 ldr r2, =_sdata ldr r3, =_edata cmp r1, r3 blt copy_loop

这里_sidata、_sdata、_edata三个符号,全部来自.ld文件:

  • _sidata=.data段在Flash中的起始地址(即AT地址);
  • _sdata=.data段在RAM中的起始地址(即>地址);
  • _edata=.data段在RAM中的结束地址。

如果.ld里写错AT > FLASH,或者漏定义_sidata,启动代码就会从错误地址读取垃圾数据,拷贝到RAM里,导致全局变量全乱。更隐蔽的坑是:.ld里.data段定义顺序错误。比如:

.data : { *(.data) _sdata = .; // 错!应该在*(.data)之前 } > RAM AT > FLASH

这样_sdata会被设为.data段末尾地址,而非起始地址,拷贝长度计算错误。启动代码和链接脚本是同一枚硬币的两面:一个负责执行,一个负责定义执行所需的地址契约。脱离任何一方谈“内存初始化”,都是空中楼阁。

3. 核心语法逐行拆解:从MEMORY到自定义段,每个符号的真实含义

3.1 MEMORY指令:硬件资源的法定声明,不是配置

MEMORY块是整个链接脚本的基石,它不分配内存,只声明可用资源。格式严格:

MEMORY { NAME (ATTR) : ORIGIN = HEX_ADDR, LENGTH = SIZE_KB|SIZE_BYTES }
  • NAME:区域名,供SECTIONS中> NAME引用,纯标识符,无特殊含义;
  • ATTR:属性标记,r=read,w=write,x=execute,a=allocatable(分配空间),!=not(如!x表示不可执行)。注意:rwx是权限提示,链接器不强制检查,但影响生成的ELF段标志(如.text必须有x);
  • ORIGIN:起始地址,必须是硬件真实地址,且通常需对齐(如Flash起始地址必为0x08000000);
  • LENGTH:长度,支持K、M后缀(128K= 131072字节),也支持表达式(128 * 1024)。

常见错误案例:

  • 错误1:ORIGIN未对齐
    RAM (rwx) : ORIGIN = 0x20000001, LENGTH = 20K // 错!SRAM起始地址必为0x20000000
    后果:链接器可能不报错,但启动时访问0x20000001触发BusFault(总线错误),因为该地址无物理RAM。
  • 错误2:LENGTH超限
    STM32F030F4P6只有4KB SRAM,却写:
    RAM (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 32K // 错!超出硬件能力
    后果:当.bss或.heap段增长时,链接器报region 'RAM' overflowed,但错误信息不提示硬件限制,只说“溢出”,新手极易误判为代码太大。

实操心得:永远以芯片数据手册(Datasheet)的“Memory Map”章节为唯一依据。STM32的Reference Manual里有详细地址表,但Datasheet才定义实际封装的RAM/Flash容量。CubeMX生成的.ld文件里MEMORY块,就是从Datasheet自动提取的,比手册更可靠。

3.2 SECTIONS指令:段的物理拼图,地址计数器.是灵魂

SECTIONS是链接脚本的核心,它定义输入段如何映射到输出段。关键概念是链接地址计数器.(dot)——它是一个虚拟指针,从MEMORY中第一个区域的ORIGIN开始,随每个段填充自动递增。

标准.text段解析:

.text : { *(.isr_vector) /* 中断向量表,必须放最前 */ *(.text) /* 代码主体 */ *(.rodata) /* 只读数据,如字符串常量 */ } > FLASH

执行过程:

  1. 初始.=FLASH的ORIGIN(如0x08000000);
  2. *(.isr_vector):收集所有.o文件中的.isr_vector段,按输入顺序拼接。假设总长256字节,则.变为0x08000100;
  3. *(.text):拼接所有.text段,假设总长12KB,则.变为0x08003100;
  4. *(.rodata):拼接只读数据,假设2KB,则.变为0x08005100;
  5. 整个.text段结束,其长度=0x08005100 - 0x08000000 = 0x5100字节。

这里*是通配符,*(.isr_vector)表示“所有输入文件中名为.isr_vector的段”。如果某个.o没有该段,就跳过。顺序很重要:.isr_vector必须在.text之前,否则复位向量不在首地址,芯片无法启动。

.data段的AT > FLASH机制详解:

.data : { _sdata = .; /* 记录RAM中.data起始地址 */ *(.data) _edata = .; /* 记录RAM中.data结束地址 */ } > RAM AT > FLASH /* 运行地址>RAM,加载地址>FLASH */

链接器会做两件事:

  • 运行时布局:把.data内容放入RAM区域,地址从_sdata开始;
  • 加载时布局:把同一份.data内容的副本,放在FLASH区域的某个地址(由.当前位置决定),并定义_sidata符号指向该地址。

计算_sidata的过程:在.text段结束后,.指向FLASH中下一个空闲地址(如0x08005100),这个地址就是.data初始值在Flash中的存储位置,链接器自动设_sidata = 0x08005100。启动代码正是从这里读取数据。

3.3 ALIGN与SUBALIGN:对齐不是优化,是硬件强制要求

ARM Cortex-M的指令和数据访问有严格的对齐要求:

  • Thumb-2指令必须2字节对齐;
  • 32位数据(int,float)最好4字节对齐,否则性能下降;
  • 某些外设寄存器(如DMA缓冲区)要求128字节对齐;
  • MPU(内存保护单元)分区必须按固定大小(如32KB)对齐。

ALIGN(n)让.前进到下一个n字节倍数地址。例如:

.text : { *(.isr_vector) . = ALIGN(256); /* 确保.isr_vector后留出256字节空间,便于VTOR重定向 */ *(.text) } > FLASH

如果.isr_vector占256字节,.原为0x08000100,ALIGN(256)后仍为0x08000100(已是256倍数);如果占257字节,.原为0x08000101,则ALIGN(256)将其推至0x08000200。

SUBALIGN(n, m)更精细:先按n对齐,再在该对齐块内按m对齐。常用于.data段内部分区:

.data : { _sdata = .; *(.data) . = ALIGN(4); /* 确保后续段4字节对齐 */ *(.data_aligned4) _edata = .; } > RAM AT > FLASH

注意:ALIGN只影响.位置,不填充数据。如果需要填充特定值(如0xFF填满Flash空白),要用FILL命令:

.text : { *(.isr_vector) *(.text) FILL(0xFF) /* 用0xFF填充到下一个地址 */ . = ALIGN(0x1000); /* 对齐到4KB边界 */ } > FLASH

3.4 自定义段:为RTOS、日志、OTA预留的内存“特区”

标准.ld只处理.text/.data/.bss,但现代嵌入式系统需要更多控制。自定义段是通过SECTIONS中新增块实现的,关键是导出符号供C代码使用。

3.4.1 堆(Heap)段:动态内存的法定疆域
.heap : { _heap_start = .; . = . + DEFINED(__HEAP_SIZE__) ? __HEAP_SIZE__ : 0x2000; _heap_end = .; } > RAM
  • DEFINED(__HEAP_SIZE__):检查是否在编译时定义了宏(如-D__HEAP_SIZE__=0x4000),实现配置化;
  • _heap_start/_heap_end:C代码中用extern声明,传给malloc实现;
  • > RAM:确保堆在RAM中,不能放在Flash。
3.4.2 栈(Stack)段:避免栈溢出的最后防线
.stack (NOLOAD) : { . = . + DEFINED(__STACK_SIZE__) ? __STACK_SIZE__ : 0x1000; _stack_end = .; } > RAM
  • (NOLOAD):表示该段不加载到输出文件(.bin),只保留RAM空间,因为栈是运行时动态使用的;
  • _stack_end:作为栈顶地址,启动代码中设为MSP初始值;
  • 与.bss分开定义,防止栈增长覆盖全局变量。
3.4.3 OTA固件分区:双Bank更新的关键
/* Bank A for current firmware */ .bank_a : { *(.bank_a_text) *(.bank_a_data) } > FLASH /* Bank B for new firmware */ .bank_b : { *(.bank_b_text) *(.bank_b_data) } > FLASH AT > FLASH

通过*(.bank_a_text)收集标记为Bank A的代码,配合Bootloader跳转逻辑,实现无缝升级。.ld在这里定义了两个独立的Flash区域,是安全OTA的物理基础。

4. 实操全流程:从CubeMX生成到手调排错,每一步的现场记录

4.1 CubeMX生成.ld文件的底层逻辑与可修改点

STM32CubeMX生成的.ld文件(如STM32F407VGTx_FLASH.ld)不是黑盒,它基于模板动态生成。理解其结构才能安全修改:

/* Generated by STM32CubeMX */ /* ... 版权头 ... */ _estack = 0x2001FFFF; /* MSP初始值,等于RAM末地址+1 */ /* MEMORY区域:完全按Datasheet */ MEMORY { RAM (xrw) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 1024K } SECTIONS { /* .isr_vector必须严格对齐 */ .isr_vector : { . = ALIGN(256); KEEP(*(.isr_vector)) /* KEEP防止被GC删除 */ . = ALIGN(256); } > FLASH /* .text包含代码和只读数据 */ .text : { *(.text) *(.rodata) } > FLASH /* .data和.bss:CubeMX默认启用"Use MicroLIB"时会精简 */ .data : { ... } > RAM AT > FLASH .bss : { ... } > RAM /* 新增.heap和.stack,大小由CubeMX GUI配置 */ .heap : { ... } > RAM .stack : { ... } > RAM }

可安全修改点:

  • MEMORY中LENGTH:如果更换更大Flash的同系列芯片(如F407VGT6→F407ZGT6),可改LENGTH = 1024K→LENGTH = 2048K;
  • .isr_vector后的ALIGN(256):若使用VTOR重定向,可改为ALIGN(1024)预留空间;
  • .heap大小:CubeMX GUI中设置的Heap Size会生成DEFINED(__HEAP_SIZE__),但手动改.ld更灵活;

绝对禁止修改点:

  • _estack值:必须等于RAM ORIGIN + RAM LENGTH,CubeMX自动计算,手改易错;
  • KEEP(*(.isr_vector)):删掉会导致向量表被链接器优化删除,芯片无法启动;
  • AT > FLASH位置:.data必须紧跟.text之后,否则_sidata地址错乱。

4.2 手动编写最小可行.ld文件:从零开始的5步法

以STM32F103C8T6(64KB Flash, 20KB RAM)为例,手写一个能点亮LED的最小.ld:

Step 1:确定硬件参数

  • Flash:ORIGIN = 0x08000000,LENGTH = 64K
  • RAM:ORIGIN = 0x20000000,LENGTH = 20K

Step 2:定义MEMORY块

MEMORY { FLASH (rx) : ORIGIN = 0x08000000, LENGTH = 64K RAM (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 20K }

Step 3:定义入口点和栈顶

_estack = 0x20004FFF; /* RAM末地址+1 = 0x20000000 + 20K - 1 + 1 */

Step 4:编写SECTIONS核心段

SECTIONS { .isr_vector : { . = ALIGN(256); KEEP(*(.isr_vector)) . = ALIGN(256); } > FLASH .text : { *(.text) *(.rodata) } > FLASH .data : { _sdata = .; *(.data) _edata = .; } > RAM AT > FLASH .bss : { _sbss = .; *(.bss) *(COMMON) _ebss = .; } > RAM /* 堆和栈 */ .heap : { _heap_start = .; . = . + 0x400; /* 1KB heap */ _heap_end = .; } > RAM .stack (NOLOAD) : { . = . + 0x400; /* 1KB stack */ _stack_end = .; } > RAM }

Step 5:验证符号导出
编译后用arm-none-eabi-nm your_project.elf | grep -E "_sdata|_edata|_sbss|_ebss|_estack"检查符号是否存在且地址合理。例如:

20000000 B _sdata 20000010 B _edata 20000010 B _sbss 20000020 B _ebss 20004fff A _estack

B表示BSS段(未初始化数据),A表示绝对地址——_estack必须是绝对地址,_sdata等必须是RAM地址。

4.3 排查collect2.exe: error: ld returned 1 exit status的实战路径

这个错误是链接器退出码为1的统称,需结合完整日志定位。我的排查流程:

Step 1:开启详细日志
在Makefile或IDE中添加-Wl,--verbose(或-v),让ld打印详细步骤:

arm-none-eabi-gcc -T stm32.ld -Wl,--verbose main.o startup.o -o firmware.elf

输出中会显示:

  • attempt to open /path/to/arm-none-eabi/lib/libc.a succeeded
  • ld: region 'RAM' overflowed by 124 bytes← 关键线索!

Step 2:定位溢出区域
如果报RAM overflowed,用arm-none-eabi-size -A firmware.elf查看各段大小:

section size addr .isr_vector 256 8000000 .text 12456 8000100 .data 2048 20000000 .bss 18200 20000800 ← 这里超了!RAM只有20K=20480字节,.bss+其他段=20480+124=20604

Step 3:分析.bss膨胀原因

  • 检查是否有大数组未初始化:uint8_t big_buffer[10000];→ 占10KB.bss;
  • 检查RTOS配置:configTOTAL_HEAP_SIZE设得过大;
  • 检查标准库:启用printf会引入大量静态缓冲区;

Step 4:针对性解决

  • 将大数组移到.data(加初值)或.bss(不加初值)外的自定义段;
  • 在.ld中为.bss单独划区,并限制大小:
    .bss_fixed : { _sbss_fixed = .; *(.bss_fixed) _ebss_fixed = .; } > RAM .bss_dynamic : { _sbss_dynamic = .; *(.bss_dynamic) _ebss_dynamic = .; } > RAM
    然后在C中#pragma location=".bss_fixed"控制分配。

Step 5:终极验证——反汇编检查
用arm-none-eabi-objdump -d firmware.elf > disasm.txt,查看_estack是否真在RAM末尾,.isr_vector是否在0x08000000。如果disasm.txt第一行是:

Disassembly of section .isr_vector: 08000000 <_isr_vector>:

说明向量表位置正确。

5. 常见问题速查表与独家避坑技巧

5.1 典型错误与速查方案

错误现象根本原因快速验证方法解决方案
undefined reference to 'SystemInit'启动文件(startup.s)未链接,或.isr_vector段未包含SystemInit地址arm-none-eabi-nm firmware.elf | grep SystemInit,若无输出则未链接确保startup_stm32f1xx.s加入编译,且.ld中*(.isr_vector)包含该文件
region 'FLASH' overflowed by XXX bytes.text+.rodata总大小超Flash容量arm-none-eabi-size -A firmware.elf,看.text大小启用-Os优化,移除未用函数(-ffunction-sections -gc-sections),检查大常量数组
address 0x20000000 of xxx.o section .data is not within region RAM.data段起始地址0x20000000未在MEMORY定义的RAM区域内检查.ld中MEMORY的ORIGIN是否为0x20000000修正ORIGIN,或调整.data段> RAM引用的区域名
relocation truncated to fit: R_ARM_THM_CALL against 'xxx'Thumb指令跳转范围有限(±2MB),函数距离太远arm-none-eabi-objdump -d firmware.elf | grep "bl.*xxx",看跳转偏移将被调函数移到同一源文件,或用-mlong-calls编译(牺牲性能)
程序烧录后不运行,LED不亮.isr_vector未正确映射到0x08000000,或_estack错误用arm-none-eabi-readelf -l firmware.elf,看LOAD段PhysAddr是否为0x08000000确保.isr_vector在.text最前,_estack等于RAM ORIGIN + LENGTH

5.2 我踩过的3个深坑与解决方案

坑1:.data段在RAM中地址错位,导致全局变量全为0
现象:int x = 123;,但运行时x始终是0。
原因:.ld中.data段定义为:

.data : { *(.data) _sdata = .; // 错!应放在*(.data)前 } > RAM AT > FLASH

结果_sdata指向.data末尾,启动代码拷贝长度为0。
解决方案:严格按_sdata = .; *(.data); _edata = .;顺序书写。

坑2:启用-fPIC(位置无关代码)导致链接失败
现象:添加-fPIC编译选项后,ld报cannot move location counter backwards。
原因:-fPIC生成的代码需要额外的GOT(全局偏移表)段,而默认.ld未为其预留空间。
解决方案:在.ld中添加:

.got : { *(.got) *(.got.plt) } > RAM

坑3:多核STM32H7中DTCM-SRAM与AXI-SRAM混淆
现象:将关键算法放在DTCM(0x20000000),但性能无提升。
原因:.ld中把DTCM和AXI-SRAM都定义为RAM区域,链接器随机分配。
解决方案:定义独立区域:

MEMORY { DTCM_RAM (rwx) : ORIGIN = 0x20000000, LENGTH = 128K AXI_SRAM (rwx) : ORIGIN = 0x24000000, LENGTH = 512K } SECTIONS { .dtcm_code : { *(.dtcm_code) } > DTCM_RAM }

然后在C代码中用__attribute__((section(".dtcm_code")))标记函数。

5.3 调试工具链:不止于ld,一套组合拳

仅靠.ld文件无法解决所有问题,需配套工具:

  • arm-none-eabi-size:查看各段大小,判断溢出源头;
  • arm-none-eabi-nm:列出所有符号及其地址,验证_sdata等是否正确定义;
  • arm-none-eabi-objdump -h:查看输出文件各段的VMA(虚拟内存地址)、LMA(加载地址),确认.data的VMA在RAM、LMA在FLASH;
  • **`arm-none-eabi-readelf -

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