Jasna 视频去马赛克完全指南:免费、4 步跑通你的第一次修复
【免费下载链接】jasnaVideo restoration tool项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ja/jasna
Jasna 是一款免费的视频去马赛克工具:它自动找出视频里的马赛克块,用 AI 把被遮住的画面重建出来,只动马赛克区域、其余画面原样保留,整条流水线跑在你的 GPU 上。一句话结论——NVIDIA 16 系起步、AMD 7000/9000 系(实验性)都能跑,免费的核心功能(检测 + BasicVSR++ 修复)不需要任何许可证。下面这条路线带你走:先花两分钟判断你的电脑能不能用,再 4 步做出第一个无马赛克成片,最后知道哪些进阶能力值得开。
能不能用:动手前 2 分钟自检
先说结论:一块 GTX 16 系或更新的 NVIDIA 卡(或较新的 AMD 卡),加上一个纯英文路径的本地文件夹,就够你开始。
| 检查项 | 门槛 |
|---|---|
| NVIDIA 显卡 | GTX 16 系 / RTX 20 系或更新(计算能力 7.5+);GTX 10 系及更早的不能用 |
| NVIDIA 驱动 | Windows 610+,Linux 580+ |
| AMD 显卡 | 实验性(ROCm):Radeon RX 7000/9000、Radeon 780M/760M/740M、Ryzen AI;Windows 需 Adrenalin 26.8.1+ |
| 安装位置 | 本地磁盘(Windows 用 NTFS,Linux 用 ext4/Btrfs/XFS/ZFS);路径不能含中日文字符、重音字母等非英文字符;建议 SSD;不支持网络盘 |
| LTX(可选) | 需要 NVIDIA RTX 或受支持的 AMD 显卡,至少 8 GB 显存、16 GB 内存 |
这些不必背。每个版本首次启动,Jasna 会自检 FFprobe、GPU、驱动和安装路径,更新驱动后也能从页眉手动重跑一次。
门槛差一点时的三条路
- 显卡太老(GTX 10 系或更早、不受支持的 AMD):免费核心功能在本地跑不了。可以租一块云 GPU(RunPod、Vast)走命令行,见 docs/zh/cloud.md。
- 是 AMD 卡:能用,但二级修复仅限 NVIDIA;LTX 在 Linux 上仅部分 AMD 型号可用,Windows AMD LTX 仍是测试版。
- 显存偏小(4–6 GB):不是不能用,而是把"最大片段大小"从
90调到30,1080p 也能跑。
第一次出结果:最快路径
从下载发行包到产出第一个无马赛克成片,4 步就能走完。
- 下载与你的系统、GPU 厂商匹配的发行包,解压到一个路径只有英文字母和数字的文件夹。
- 启动:Windows 双击
jasna.exe;Linux(NVIDIA)运行jasna;Linux(AMD)先装一次 AMD 的 AMF 视频运行库,再运行run_jasna_amd.sh。 - 拖入视频,按需选设置,点底部的▶。
- 等第一个任务完成。NVIDIA 上首次要为你的显卡编译 GPU 专用模型(TensorRT),约15–60 分钟,只此一次;期间请关掉浏览器等应用、别用电脑。
第一个成片出来后,后续任务会直接复用model_weights里的缓存;升级 Jasna 时把这个文件夹复制到新版本,就不用再等那 15–60 分钟。
习惯命令行的话,两条就能开始(完整参数见 docs/zh/cli.md):
jasna --input input.mp4 --output output.mkvjasna --input input_folder --output output_folder它凭什么这么干:流程简图
从读视频到存文件,几乎每个环节都在 GPU 上(解码走 NVDEC/AMF,编码走 NVENC/AMF),CPU 基本不插手,这是它又快又稳的原因。
| 阶段 | 做了什么 |
|---|---|
| 解码 | GPU 上把视频解成帧(NVIDIA 用 NVDEC,AMD 用 AMF) |
| 检测 | 每帧用默认rfdetr-v6模型找出马赛块,也可换更大的或 VR 专用模型 |
| 跟踪与修复 | 跟踪马赛克、把它的帧归成片段(不超过最大片段大小),用 BasicVSR++ 重建成 256x256 画面;片段间重叠并交叉淡化,硬切镜头处断开,不会把两个镜头混着修 |
| 融合 | 只把修复画面盖回马赛克区域,其余画面原样保留 |
| 编码 | GPU 编码器输出 MP4/MKV 等,音频直接复制,仅当输出格式装不下时才重编 |
跑通之后:按场景解锁的能力
下面这些进阶能力都是可选的,按你的场景挑。
只修一部分:区间编辑器与马赛克扫描
视频未必全程有马赛克,只修有问题的场景更快,未选部分也保持原始质量。队列项上的剪刀按钮打开区间编辑器,可按帧精确选范围,没选的部分直接复制进输出。内置的马赛克扫描能快速定位含马赛克的片段(RTX 5090 上约 2,000 FPS),扫描结果可批量添加为待修区间,还能打开修复预览、缩放平移检查;检测模型和阈值会按每个视频单独记忆。NVIDIA 和 AMD 都支持,见 docs/zh/segments.md。
看得更清楚:二级修复
BasicVSR++ 把每个马赛克修成 256x256,大马赛克、特写和 4K 视频上可能偏软。二级模型先把这块图放大到 512x512 或 1024x1024 再放回画面,结果更清晰。仅限 NVIDIA,三个选项各有取舍:
| 二级模型 | 特点 |
|---|---|
| RTX Super Res | 免费、极快、无需安装;质量尚可,部分视频会闪烁,建议先测短片段 |
| UNet 4x | 支持者专享;质量接近 TVAI 的iris-2,速度比 TVAI 快 |
| Topaz TVAI | 接近 UNet 4x 但非常慢;需要付费的 Topaz Video(仅 Windows) |
代价是每路多花几秒、多占约 1–2 GB 显存(1080p 上 UNet 4x 约 29 秒 / 12.5 GB,RTX Super Res 约 25 秒 / 11.7 GB)。
修得更细:LTX 扩散模型
想要更多真实细节可以上 LTX(支持者专享,比 BasicVSR++ 慢很多)。它需要 NVIDIA RTX 或受支持的 AMD、至少 8 GB 显存和 16 GB 内存,还要额外下载模型(标准画质约 15 GB)。不确定就先跑试用模式(速度测试)——免费、全速执行 LTX 流程但不实际修复视频,让你看清 GPU 能不能跑、要多久。画质分标准 / 良好 / 高 / 顶级,逐级慢约 1.5x / 2.5x / 5x,见 docs/zh/models.md。
边修边看:内置播放器与流媒体
不用先生成输出文件,就能实时看到修复后的画面。内置视频播放器直接播放、画面实时修复,空格暂停、左右方向键跳转 30 秒,固定使用 BasicVSR++。流媒体输出加--stream参数(Windows 上即jasna.exe --stream)启动 HLS 串流,自动打开浏览器播放器、支持跳转,端口默认 8765;也有定制 Stash 分支,播放场景时边看边修。见 docs/zh/streaming.md。
更多素材与后处理:VR180、静态图片、编码开关
并排 VR180 视频会被拆开、逐眼分别修复再拼回,自动模式按片商选择展平方式(原始 / 鱼眼 / 球心投影),未知片商默认"原始";内置的rfdetr-vr-v1检测模型最适合 VR,而 LTX 不支持左右并排 VR180(见 docs/zh/vr180.md)。静态图片走另一个实验性 SD 1.5 模型(支持者专享,约 6.9 GB、需约 7 GB 显存),加入队列即自动识别,GUI 的"交互式处理图片"提供左右对比、换种子、只保存满意变体。编码环节还有一组开关:只清修复区域的降噪、60→30 FPS 导出、色彩 LUT、锐化、按编解码器自定义 CQ 与编码器参数、队列完成后的关机或自定义命令(见 docs/zh/advanced_processing.md)。
数据说话:性能与占用
数据来自 RTX 5090 + Linux,用 BasicVSR++ 修复一整段 3 分 22 秒视频,越低越好。
| 输入 | Lada 0.11.0 | Jasna v0.9.1 |
|---|---|---|
| 720p H.264 | 01:47 | 00:32(快 3.4 倍) |
| 1080p H.264 | 02:02 | 00:34(快 3.6 倍) |
| 2160p H.264 | 04:56 | 01:03(快 4.7 倍) |
显存占用(典型 / 峰值,GB)也降得多:
| 输入 | v0.4.1 | v0.9.1 |
|---|---|---|
| 720p H.264 8-bit | 17.6 / 19.9 | 4.2 / 4.6 |
| 1080p H.264 8-bit | 18.9 / 21.4 | 4.8 / 5.6 |
| 2160p H.264 8-bit | 26.0 / 30.5 | 7.2 / 10.9 |
一句话:比 Lada 快 3.4–4.7 倍,而 1080p 的显存峰值只有 v0.4.1 的约四分之一(5.6 vs 21.4 GB)。显存吃紧时,调小"最大片段大小"是主要手段——1080p 下从30升到720,耗时 51→33 秒、显存 3.4→8.0 GB,见 docs/zh/tuning.md。
高频疑问
Jasna 收费吗?工具本身完全免费:检测、BasicVSR++ 修复、RTX Super Res 二级修复、区间编辑、流媒体等核心功能都能直接用。UNet 4x、SD 1.5、LTX 属于支持者模型,需要许可证码;码只能从官方渠道获得,其他卖家的密钥用不了,修改版文件还可能带隐藏代码。
没有 NVIDIA 显卡能用吗?AMD 可以走实验性 ROCm 路径(Radeon RX 7000/9000 等),但二级修复仅限 NVIDIA,LTX 在 Linux 上仅部分 AMD 型号可用、Windows AMD LTX 仍是测试版。
第一次为什么这么慢?NVIDIA 上首次要为你的显卡编译检测与修复模型(TensorRT),约 15–60 分钟,只发生一次;结果缓存在model_weights,之后每个任务直接复用,升级时把该文件夹复制到新版本即可。准备期间请关掉其他应用。
显存不够会崩吗?不会。显存放不下时 Jasna 自动把等待中的帧挪到系统内存"借用",全程无需设置;仍吃力就把最大片段大小调小、关闭或换更轻的二级修复。
输出会覆盖原文件吗?不会。默认输出位置是"与输入相同"(写在原文件旁边);文件冲突时默认自动重命名,也可选覆盖或跳过。
LTX 是不是很挑配置?是。需要 NVIDIA RTX(或受支持 AMD)、至少 8 GB 显存和 16 GB 内存,还要额外下载约 15 GB 的模型。拿不准就先跑免费的试用模式(速度测试),全速执行但不实际修复视频,让你看清 GPU 能不能跑、要多久。
CLI 能做什么?几乎能做 GUI 能做的所有事,只有视频播放器、LTX 种子预览、遮罩建议和交互式图片处理除外。
相关资料
想深入某个方向,文档按主题分好了。
| 主题 | 文档 |
|---|---|
| GUI 使用(队列、预设、播放器、激活) | docs/zh/gui.md |
| 模型选择(检测 / 修复 / 二级 / SD 1.5) | docs/zh/models.md |
| 区间编辑器与局部修复 | docs/zh/segments.md |
| VR180 视频 | docs/zh/vr180.md |
| 显存与 GPU 调优 | docs/zh/tuning.md |
| 流媒体输出 | docs/zh/streaming.md |
| 高级处理(降噪 / LUT / 锐化 / 导出后操作) | docs/zh/advanced_processing.md |
| 命令行完整参考 | docs/zh/cli.md |
| 云 GPU(RunPod、Vast) | docs/zh/cloud.md |
| 完整基准测试报告 | benchmarks/2026-07-26_release_matrix.md |
| 从源码运行(开发者) | docs/en/development.md |
Jasna 的公开应用源码采用 AGPL-3.0,模型与捆绑依赖保留各自条款,详见 LICENSING.md 与 assets/THIRD_PARTY_MODELS.md。
【免费下载链接】jasnaVideo restoration tool项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/ja/jasna
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考