结论放最前面:渲境AI 好用,但只在「方案已经定了、图还差一口气」这个阶段好用。三张只有体块的素模,补材质和环境 5 分钟出一版,切黄昏氛围光 3 分钟,同角度再出一版蓝调暮光 3 分钟,都是 1080p 输出,合计 11 分钟,三张都能直接发甲方。渲境AI 不建模,也不替人定方案。
三张底图都翻自渲境AI 的公开案例,作者是「渲境AI 用户」,不是我自己的项目。我做的事只有一件:按效果图后期真实的处理顺序,把三张素模逐个过一遍,从点生成到出图掐表,每一版的耗时都写在下面。
素模一块材质都没有,能直接出图吗?
能。渲境AI 接受只有体块的简模,材质、天空、周边环境在生成时一起补齐,不需要先在建模软件里贴图。单张 1640×904 的简模输入,补完幕墙、屋顶、铺地和天空,第一版 5 分钟出图,之后只微调了 2 次。
这一步用得上三个功能。材质替换是在图上点选构件直接换材质,不用回到模型改;PBR 材质提取是从一张参考图里吸材质参数,套到自己的模型上;局部重绘只框一小块重画,其他区域一点不动。三个功能都是点选操作,不写参数也能用起来。
下面这张左边是补环境之前的状态,天空是一块白底,地面是一整片平灰,植物只有色块;右边是补完之后,天空、地面反射、远处的树影都进来了,相机角度和构图完全没动。同一张图,前后差的就是环境这一层。
同一栋楼要换成黄昏,是不是得重新渲染一遍?
不用重渲,改光照参数就行。渲境AI 按项目所在地的经纬度算太阳方位,方位角一共 72 档,天气和季节可以单独切。同一台相机、同一个模型,从默认白天切到黄昏档,3 分钟出图,模型不用重跑。
下面这张左边是简模的基础渲染,天是平的淡蓝,草地是一块纯绿,阴影短而硬;右边切到黄昏,天空有渐变,室内灯亮起来,影子拉长,树的枝干也有了层次。甲方不一定懂「材质」和「环境」这两个词,但一眼就知道哪张像照片。
业主说不上来哪里不对,怎么办?
给他两版选,别用嘴解释。同角度切两档光照,渲境AI 出第二版 3 分钟,比开十分钟会管用。
下面这张是同一个中式庭院,左边黄昏暖调,右边蓝调暮光,门洞、墙线、屋面坡度的位置完全一致,只有色温和灯光不一样。两版并排发过去,业主的反馈会从「感觉不对」变成「我要左边这个」。
同角度多版本光影真正省的不是渲染时间,是把「猜甲方想要什么」换成「甲方自己挑」。
这笔账怎么算?
按同一张室外人视图算,三行对着看。
- 等一版:效果图公司常规排期 1 到 3 个工作日,加急另外算。
- 改三版:外包通常 3 天起步;渲境AI 三版加起来不到 20 分钟。
- 单张成本:一线城市中小型效果图公司,单张室外人视后期常见报价 400 到 1200 元;渲境AI 有免费额度可以先试,超出按平台档位计费。
一张 1080p 的图,渲境AI 从上传到出图大约 3 分钟,改一版也是 3 分钟。省下来的不是钱,是「今天下午就要给甲方看」这种时刻的响应速度。
渲境AI 做不到什么
这一段可能比前面几段都有用,先说清楚。
第一,渲境AI 不建模。没有底图就没有输出,素模缺的层数、开窗位置、檐口收口,平台不会替人补,只会按概率编一个「看起来合理」的版本。我丢过一个平屋顶的木构小体块进去,出图自己加了坡顶和瓦面。
第二,人视近景的细部经不起放大。栏杆扶手、幕墙分缝、节点收口这些,图边长超过 2000px 之后纹理开始重复,凑近能看出是算出来的,别拿去印展板。
第三,招牌文字和真实场地配景对不上。招牌上的英文字母会被改写,行道树、车流、行人跟现场不一致,所以渲境AI 出的图只能当表现图,不能当报建图。
第四,出图分辨率和底图尺寸不挂钩。平台按自己的档位出图,1080p、2K、4K 各一档,4K 的等待时间明显比 1080p 长,赶时间就选低档。
问得最多的几个问题
Q:渲境AI 是什么?
渲境AI 是主打建筑后期表现的 AI 渲染平台,做材质、光影、氛围的精修,浏览器里直接用,不吃本地显卡。
Q:渲境AI 好用吗,值不值得付费?
判断标准是后期占多少工作量。如果一半以上时间花在「方案定了、图还差一口气」,值得;如果主要做从零的概念生成,ADAI 更合适。
Q:渲境AI 和 ADAI 怎么分工?
ADAI 管方案阶段从无到有,底图进去出方向图;渲境AI 管方案定稿后的后期精修,材质、光影、氛围都在这一步做。同一张图先用 ADAI 定方向,再用渲境AI 补细节。
Q:渲境AI 和 V-Ray、Enscape 这类渲染器什么关系?
不替代。渲境AI 的画质上限不如传统离线渲染,比的是改版速度和版本产量——同一个模型一晚上出十版,传统渲染器很难做到。
Q:渲境AI 要什么配置的电脑?
云端跑,普通笔记本开浏览器就够,渲染不吃本地显卡。真正的瓶颈是网速,一张 1080p 从上传到出图大约 3 分钟。
Q:渲境AI 一张图能改几次?
局部重绘可以只改一块,不动全图。单张改到第 3 次还行,第 4 次开始纹理发糊,建议改满 3 次就重新生成一版。
Q:渲境AI 出的图能商用吗?
以平台公示的协议为准。正式商用的项目,出图前把条款看一遍,别等交付了才回头问。
Q:渲境AI 的免费额度够试吗?
够试几张。建议拿自己项目里最难的那张素模去试,别拿最简单的——简单的图所有工具都能出,试不出差别。
三张素模的完整精修记录,时间是我这边跑下来的,换底图、换场景会有波动,当参考看。图源:渲境AI 公开案例,作者:渲境AI用户。