艾尔登法环存档编辑器 ER-Save-Editor:换电脑后 3 分钟让存档继续用
【免费下载链接】ER-Save-EditorElden Ring Save Editor. Compatible with PC and Playstation saves.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor
换电脑之后,艾尔登法环存档打不开了:PC 存档与 SteamID 绑定,新账号 ID 对不上,角色就锁在旧机器里。ER-Save-Editor 是一款艾尔登法环存档编辑器,专门修改 .sl2 存档文件,兼容 PC 与 PlayStation(Save Wizard 导出的存档)两个平台,让存档转移和角色定制变成几项勾选与输入。
能做什么,不能做什么
- 修改 PC 存档绑定的 SteamID,实现跨设备存档转移
- 改角色名、性别,调整等级与各项属性
- 向物品栏添加武器、护甲、战灰、护符等物品,支持批量添加
- 修改魂数,更换角色装备
- 开关赐福点、召唤池、竞技场,复活或击杀 Boss,开关入侵区域
它只编辑本地存档文件,不提供联机作弊功能,也不负责从游戏里提取存档。
跑通项目的最短路径
仓库没有发布预编译包,需要自行编译。环境里要有 Rust(rustup 安装即可),然后克隆仓库并执行构建:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor cargo build --release运行target/release下的er-save-editor程序,打开的是一个 1920x960 的图形窗口:顶部有 Open 和 Save 按钮,主区域提示你可以把 .sl2 或 .txt 存档文件直接拖进窗口。文件加载成功后,左侧会列出存档里所有角色槽位,顶部显示平台类型,PC 存档还会出现 SteamID 输入框。
几个值得记住的用法
改 SteamID 转移存档。打开存档后在顶部 SteamID 输入框填入目标账号的 ID(17 位),保存文件。注意新 ID 必须与将要使用这份存档的 Steam 账号完全一致,否则存档依旧无法加载。
给新角色快速配装。在物品(Inventory)页面添加武器、护甲、战灰和护符,支持单件浏览查找,也支持批量添加,把 build 制作流程压到几分钟。添加前留意物品数量上限,超出限制会导致数据异常。
调整游戏进度。在事件(Events)与区域(Regions)页面可以开关赐福点、召唤池、竞技场,复活或击杀 Boss,适合想跳过特定内容或回头补剧情的存档。
别踩的坑
- 编辑前务必备份原存档,并建议用"另存为"保留原件
- SteamID 必须与目标账号一致,改错等于白改
- 所有功能均未在联机环境验证过,联机模式中使用修改过的存档有封号风险,建议只在单机中使用
项目里怎么组织的
代码用 Rust 编写,界面基于 eframe + egui,存档解密使用 AES + CBC 加密处理。仓库模块分工清晰:db/存放武器、护甲、Boss 等游戏数据,read/与write/负责存档的读取和写回,save/分别处理 PC 与 PlayStation 存档结构,ui/与vm/是界面与视图模型,util/放加密与校验等工具。
适合谁用,不适合谁用
适合在单机模式下做角色 build、整理物品栏,或需要把存档迁移到新设备的玩家;PlayStation 玩家配合 Save Wizard 导出的存档也能使用。不适合依赖联机模式、无法承受封号风险的玩家,以及希望完全不改动游戏体验的人。
遇到解析失败或功能问题,可直接到仓库提 Issue,附上可复现的步骤方便作者定位。
【免费下载链接】ER-Save-EditorElden Ring Save Editor. Compatible with PC and Playstation saves.项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/er/ER-Save-Editor
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考