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天资极差“程序员”的一点小记录
2026/10/26 10:24:37 网站建设 项目流程

从创建CSDN账号到现在已经三年了,今天也发了第一篇文章,就再发一篇记录一下这三年的经历

(更多是自我吐槽)

第一次接触编程

我大学是虚拟现实技术应用专业,大专,在报考前了解到了这个专业,主要是使用游戏引擎制作VR的开发,为数不多的有兴趣吧。在开学前的暑假,我开始尝试在Bilibili大学去搜索相关的学习路线,俗话说笨鸟先飞嘛,真正意义上的第一个编程老师应该就是刘铁猛老师的C#课程,讲的真的很好,我天赋也是真的很差(其实是懒),至今也没掌握课程里的所有内容。

想起来刚学C#的时候真的很头大,分不清栈和堆,记不住数据结构,也记不住变量占几个字节,学到事件和反射的时候真的想放弃,两个月把课程看了一遍,笔记比我初中写过的作文加起来都长,其实是初中压根不写作业哈,但是也很长很长了。

大学生涯

现在回想起大学生涯是那么漫长,又那么短暂;漫长是漫长在熬过每一个早八、每一节课,那个时候感觉大学教的真是太简单了呀,这个感觉伴随了我两年时光,直到第三年找实习的时候才发现自己彻底废了。

就Unity这一方面吧,大学总归安排了一年的C#课程,一年的Unity课程,C#不用多说,光是看B站的课一个月能有大学课程一年的进度,Unity也是,当时Unity看的是Gamer飞羽老师的课(B站),但是Unity课表发下来时老高兴了,因为Unity是大二开始的课,我在大一暑假就把Unity的基础学了,恰好这个课表的作者就是飞羽老师。所以在上专业课的时候我也算个“优等生”吧。

因为专业课基本都学过了,所以大学两年下课基本就是打游戏和睡觉,现在想起来真是后悔。

找实习

到了大二下学期末尾,终于要准备实习了,这才匆匆忙忙地准备求职用地作品集,当时我是想做游戏开发的,所以暑假就打算在家做一款3D格斗的小项目,不用想哈,肯定是没做出来。

到了大三终于要找实习了,简历上放了半页的职业技能,就是把一些基础的东西写得天花乱坠,剩下半页写了几个项目经历:一个是暑假做的(没做出来),还有几个是在B站学Unity的时候跟着做的:植物大战僵尸、迷失岛2、水果忍者、Shadow;慢慢一页简历没有一点含金量,刚投之前幻想进大厂,投了大厂发现没消息,那我就委屈委屈自己咯,投个中厂吧!行,中厂不要我,我投个小厂还不行嘛!“哥,我求你了🧎‍♂️,80一天我也干!”,那个时候真是卑微,求爷爷告奶奶似到处投,一家游戏公司都不要我。唯一的一次电话面试就是隔壁市一家做VR的,薪资记不清了,但是也4K左右吧,那个时候对比起其它100实习一天的真的很诱人,但是面试过程真的一塌糊涂,最后的结果就是等通知咯。

当时学校是必须要在十二月之前签好三方,眼看时间就要到期限了,我就开始瞎投,没想到歪打正着刚好投到一家VR公司,老板很好说话,更巧的是当时有个前几届的学长就那里工作,也是非常的狗运,电话面完直接通过就过去了,感觉只是走了个流程。

(写得好累,这里就不写那么长了)

半年实习

这个实习内容就没啥好说的了,用Unity做一些很简单的东西,然后有人负责买单,薪资也不错,够吃饭住房再存个零花钱,但是当时因为身体原因等太焦虑了,在转正一个月后就裸辞了。

休息再出发

裸辞之后在家呆了两个月,浑浑噩噩在家里,最后家里催的没办法就开始找工作了,努力是不过辜负人的,当然懒惰也是,这个时候AI已经大爆发了,GPT6龙卷风摧毁停车场,投的比实习的时候还多,但是一家面试都没接到,最后只能来干UI拼接的活了。

总结(当放屁)

唉、还是太懒了,这玩意好像就刻在骨子里,骄兵必败,从大一开始其实就已经输了,大学哪里是天堂啊,最后都要为自己的懒惰付出代价罢了,现在身体没以前好,头脑没以前清醒,技术比以前没长进,三年就这样碌碌无为的过来了。

如果有刚开始学习的小伙伴一定不要骄傲啊(哭),适当的休息可以,但是一定要不断地学习新的技术,在大学时期就开始丰富自己,不管是内心、技能、感情各种方面,不要向我一样有一点小进步就沾沾自喜停滞不前,最后只能在没人认识我的CSDN里边编辑文章边痛哭😭

最后再写给刚学习的同学亿点点小建议:如果你家境很普通,一定不要吝啬“学费”,不管是买课也好(正确辨别嗷),为AI付费也好(最便宜最有耐心的老师),然后一定要创作,创作是最快的学习路径!时间会给出最终答案(也说不定再过几十年人类不用上班了🤓👆),加油!

有热爱Unity的小伙伴联系我一起交流探讨哦😋

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