ComfyUI-Workflows-ZHO 快速上手指南:17 个现成工作流 JSON 拖进 ComfyUI 直接出图
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ComfyUI-Workflows-ZHO 是一个即拿即跑的 ComfyUI 工作流合集:根目录 17 个 JSON 文件覆盖图像生成、3D、人像、视频四类场景,拖进界面改个提示词就能运行。里面的接线和参数都由作者配好了,你不用自己连一根线。
自己折腾一张图,到底要过几道坎
装好 ComfyUI 之前,你以为出图是一步:写词、按按钮。装好之后你会发现,一张最简单的文生图要自己折腾三件事:
- 节点得自己连:模型加载、文本编码、空 latent、采样、解码、预览,6 到 8 个节点,谁接谁都靠猜。
- 模型得自己找:文件去哪下、放进
models/的哪个子目录、文件名要叫什么,教程里很少写全。 - 报错得自己查:红色的报错信息全英文,逐字翻译再搜答案。
如果你已经走通过这条路,现在只想要一份别人调好的成品图纸——下面这些 JSON 就是。
这 17 个 JSON 到底是什么
每个文件是一条完整、已验证可跑通的工作流。打个比方:这不像给你一套毛坯房和水电图纸让你自己布管,更像一支配好油、上好牌的车,拧钥匙就能开——代价是路线(节点结构)已经由作者定好,想改路线就得打开引擎盖。
仓库里真正需要你上手的就是根目录这 17 个文件,文件名全是中文,对号入座很容易。README.md 里还整理了 21 大类、50 多个工作流的总目录,包括 LLM 辅助提示词、InstantID、PhotoMaker 等,部分类别的详细版本放在作者的其他仓库,README 就是索引,想深挖时再去翻。
这一步你能做的:先把 README.md 的目录扫一遍,记住哪些类别你根本不感兴趣,后面选文件会快很多。
从最轻的一条开始:SDXS-512-0.9 三步出图
这节解决"第一张图怎么出来"的问题。用整个合集里最轻的SDXS-512-0.9【Zho】.json:模型小、出图快、512×512,跑通它再碰重装备。
第一步,拿到文件:
git clone https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO第二步,放好模型。这条工作流指定了 3 个文件:sdxs.safetensors、cliph.safetensors、vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt,放进 ComfyUI 的models/目录对应子目录(unet、clip、vae;老版本环境放进checkpoints一般也能被找到)。文件名必须和 JSON 里写的完全一致,这是新手最容易翻车的地方。
第三步,导入并运行。把SDXS-512-0.9【Zho】.json直接拖进 ComfyUI 窗口,找到CLIPTextEncode节点(默认示例是一句英文 cat 提示词),换成你想画的内容,点 Queue Prompt。
你全程只需要做的一件事:改提示词。建议先用默认提示词原样跑一次,确认能看到预览图,再去碰其他 16 个文件。
按场景选对文件:1024 高清与 512 轻量的匹配表
这节解决"17 个文件里选哪个"的问题。下表是各工作流指定的关键模型文件,导入前照单核对即可:
| 文件 | 用途 | 工作流里指定的模型文件 |
|---|---|---|
SDXS-512-0.9 | 轻量快速出图,512×512 | sdxs.safetensors+cliph.safetensors+vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt |
FLUX.1 SCHNELL 1.0 | 新架构速度版 | flux1-schnell.sft+t5xxl_fp16.safetensors+clip_l.safetensors+ae.sft |
FLUX.1 DEV 1.0 | 新架构质量版,默认 1024×1024 | flux1-dev.sft+ 同上三件 |
SD3 BASE 1.0 | SD3 官方模型基础文生图 | sd3_medium.safetensors(内置 CLIP 的 checkpoint) |
SD3 Medium + Qwen2 | SD3 搭配 Qwen2 双分支 | sd3_medium.safetensors+clip_g/clip_l/t5xxl_fp16 |
SD3 Medium + 肖像大师(中文版) | SD3 + 中文人像参数面板 | 同上 |
SD3是否内置文本编码器的对比 | 内置与外挂编码器并行对比 | sd3_medium与sd3_medium_incl_clips各一份 |
Stable Cascade系列 6 个 | 文生图 / 图生图 / Canny 控制 / 局部重绘 / ImagePrompt 标准与混合 | stable_cascade_stage_b、stable_cascade_stage_c、sccanny、scinpainting、controlnet-canny-sdxl-1.0 |
Sketch to 3D | 草图 → 上色 → 去背景 → TripoSR 生成 3D | playground-v25.safetensors+ Canny 控制模型,插件清单见 README |
CRM Comfy 3D | 文字描述生成 3D | Comfy 3D 插件配套模型 |
CosXL Edit + ArtGallery | 图像编辑 + 艺术风格画廊 | cosxl_edit.safetensors |
LivePortrait Animals 1.0 | 动物表情驱动 | LivePortrait 动物模型,工作流内带自动下载节点 |
选择逻辑很简单:显存小、只是想试手感,走 SDXS 或 FLUX.1 SCHNELL;要出最终图,用 FLUX.1 DEV;想控制构图或局部重绘,走 Stable Cascade 两个 ControlNet 变体;🧊对 3D 感兴趣,Sketch to 3D的 README 使用说明里把所需插件全部列了出来,照着装即可;🖼️玩人像与风格,从 LivePortrait Animals 和 ArtGallery 入手。
这一步你能做的:从上表挑一个文件,先把它指定的模型文件下齐,再导入运行。
节点变红或报错模型时怎么排查
这节解决"导入了但跑不起来"。报错基本逃不出三类,先对号入座:
- 红框带一个节点名:缺自定义节点。看红框里的英文名去装对应插件;像 Sketch to 3D 这种多插件工作流,导入前先把 README 里的清单对一遍。
- 提示找不到模型文件:多半是文件名对不上。这个合集的 JSON 都预先写死了文件名,注意 FLUX.1 用的是
flux1-dev.sft这类扩展名,而不是更常见的.safetensors。把文件重命名成一致,或者在节点下拉框里改成你本地的实际文件名。 - 卡死或显存不足:先把分辨率从 1024 降到 768,再给 ComfyUI 启动命令加上
--lowvram参数;显存实在紧张就换 SDXS 或 SCHNELL 这条轻量线。
遇到报错时先判断属于哪一类,绝大多数情况就是"缺插件"或"文件名没对上"这两件事。
开头说你自己要折腾的三件事:连节点、猜模型、查英文报错。这 17 个文件把前两件全接管了,第三件也只缩成了三类常见情况。从上面的表里挑一个你想要的,拖进 ComfyUI,改完提示词按下运行——到这里,第一张图就只差时间了。
【免费下载链接】ComfyUI-Workflows-ZHO我的 ComfyUI 工作流合集 | My ComfyUI workflows collection项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/co/ComfyUI-Workflows-ZHO
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