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学生信息管理App源码解析:SQLite从建表到CRUD的Android实践
2026/10/14 23:28:12 网站建设 项目流程

简介:一套基于Android Studio与Java语言开发的学生信息管理App完整源码,面向计算机类本科生的课程设计、毕业设计或期末大作业等场景。应用使用SQLite本地数据库完成学生信息的添加、查询、修改、删除等核心操作,页面包含登录、主菜单、学生列表、详情查看、新增/编辑表单等完整模块,界面简洁,兼容主流安卓版本,便于二次开发。压缩包内共67个文件,其中14个java文件承载核心业务逻辑,22个xml提供界面布局与资源配置,另有gradle构建脚本、PNG界面预览图、README运行说明及IDE配置文件等;整体仅427KB,结构清晰,可直接导入Android Studio构建运行。已有25人学习下载。源码注释规范、逻辑顺序明确,并附有项目结构说明,适合作为课程实践的完整参考;项目已通过导师验收并获得98.5分,代码可用性与完整度较高。

1. 学生信息管理App源码包到底值在哪:一个本地数据库驱动的完整CRUD闭环

「学生信息管理App」在Android Studio里通常就是一套「单Activity + SQLite + RecyclerView」的本地数据管理Demo,看上去规模不大,但完整跑通它需要处理界面、存储、适配器、线程四层联动。与从零手写相比,一份标注了「含运行说明与项目结构」的源码能让你在半小时内看到一条清晰的数据流:用户在输入框录入姓名学号,点击保存,数据写进SQLite;列表页通过Adapter把数据库内容展示出来;点击某一行又回到编辑页做修改。本文就按这套源码最常见的组织方式,先拆项目结构,再讲导入运行,然后落到建表、CRUD、Adapter绑定与排错,最后给一个把查询体验做好的改造方向。适合正在做课设、需要快速产出Android Demo的开发者,也适合想搞明白Android Studio工程里「哪块代码管什么事」的入门者。

2. 项目结构拆解:从MainActivity到DBHelper的文件地图

拿到一份源码包,第一件事不是双击App模块点运行,而是先把目录树看明白。学生信息管理App这类项目的工程结构高度相似,核心都在app/src/main底下,谁能讲清楚每个目录里放什么、为什么这么放,谁就能在改需求的时候不迷路。

2.1 Java源码的包分工:Activity层、Adapter层、db层与model层

常见做法是把Java代码按职责分成四层,结构大概长这样:

app/src/main/java/com/example/studentapp ├── MainActivity.java ├── StudentEditActivity.java ├── model/Student.java ├── db/StudentDBHelper.java └── adapter/StudentAdapter.java

MainActivity负责列表展示和入口跳转,StudentEditActivity负责新增与编辑表单;model/Student.java是实体类,字段与数据库表一一对应;db/StudentDBHelper.java继承SQLiteOpenHelper,所有建表、升级和增删改查都收拢在这里;adapter/StudentAdapter.java是RecyclerView的数据适配器。这个分层往后端看是典型的MVC——Activity既做事件分发又当控制器,SQLite是模型,XML布局是视图。

我一般会建议保持这种「Activity不直接写SQL」的纪律。很多Demo为了省事,把db.execSQL("CREATE TABLE...")直接写在MainActivity里,表能建,但后面一旦要改表结构,就要在Activity、DBHelper、Student实体三个地方同步改,漏掉一处就等着运行时崩溃。把数据库操作全部收进DBHelper,是这份源码最值得抄的设计。源码包里每个包放什么、方法签名长什么样,运行说明里一般会画一张表,照着表去回推代码会比直接读代码快得多。

2.2 res资源目录:布局、菜单与values三件套

res目录决定了这个App长什么样。学生信息管理App的布局文件通常只有两三个,最典型的是这两个:

app/src/main/res/layout ├── activity_main.xml ├── activity_student_edit.xml └── item_student.xml

activity_main.xml顶部放标题和搜索框,中间放学生列表的RecyclerView,底部或悬浮按钮触发新增;activity_student_edit.xml是一组TextInputLayout包裹的输入框,负责姓名、学号、班级、电话、邮箱的录入;item_student.xml是列表项的模板,常见做法是一个CardView里放两到三个TextView,分别显示姓名、学号、班级。

这三个文件的参数值得细看。间距用dp,字体用sp,这是Android开发的基本约定。item_student.xml里layout_margin一般给8dp或12dp,卡片间距太大列表会显得松散,太小则挤在一起;列表项高度不要写死,用wrap_content加最小高度,否则不同型号手机上显示效果差很多。颜色集中在values/colors.xml,主色、浅色背景、强调色分开定义。改App名字不用动代码,只要改strings.xml里的app_name,这个细节很多新手会忽略,直接在Java里改了个寂寞。

2.3 Gradle与清单文件:SDK版本、依赖与入口声明

build.gradle是这个源码包能不能在你机器上跑起来的命门。app/build.gradle里最关键的三个配置是compileSdk、minSdk和依赖版本:

android { namespace 'com.example.studentapp' compileSdk 34 defaultConfig { applicationId "com.example.studentapp" minSdk 21 targetSdk 34 versionCode 1 versionName "1.0" } buildTypes { release { minifyEnabled false } } compileOptions { sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8 } } dependencies { implementation 'androidx.appcompat:appcompat:1.6.1' implementation 'com.google.android.material:material:1.11.0' implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:1.3.2' }

compileSdk决定你能用哪个版本的Android API编译,minSdk 21表示App最低支持Android 5.0,targetSdk 34则告诉系统这个App已经适配到Android 14的运行时行为。依赖里material负责输入框和按钮风格,recyclerview负责列表。一个最常踩的坑是:本机Android Studio已经升级到很新的版本,但源码里的Gradle插件版本偏旧,Sync时报一堆兼容性错误。拿不定主意时,先看gradle-wrapper.properties里的distributionUrl,那行配置决定了Gradle本体版本,先确认它能被Gradle下载,再回头处理app/build.gradle里的依赖版本。

AndroidManifest.xml决定谁先启动,这段声明值得逐行看懂。

<application android:theme="@style/Theme.StudentApp"> <activity android:name=".MainActivity" android:exported="true"> <intent-filter> <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" /> </intent-filter> </activity> <activity android:name=".StudentEditActivity" /> </application>

MAIN + LAUNCHER的组合标明这是入口Activity,exported="true"是Android 12以后必须显式声明的属性,漏了会直接安装失败。学生信息管理App是纯本地数据库应用,不需要联网权限,所以manifest里通常干干净净。这也意味着你拿到源码后不用为运行时权限头疼——除非后面加了头像上传功能。

3. 用Android Studio把这份源码跑起来:导入、Gradle同步与运行说明

源码看懂了,下一步是让它在你的开发环境里跑起来。很多人拿到源码第一反应是「点开即用」,实际往往会卡在Gradle同步或SDK版本上。运行说明存在的意义,就是帮你跳过这些纯环境问题,尽快看到列表页长什么样。

3.1 从解压到首次Sync:导入步骤与JDK/SDK版本对齐

导入步骤本身不难,但有几个位置选错会导致各种离谱报错。先把zip解压到一个不含中文和空格的目录,比如D:/Projects/StudentApp,然后打开Android Studio,选择Open,定位到解压目录,注意要选中包含settings.gradle的那一层,而不是直接点进app文件夹。

选中后Android Studio会自动开始Gradle Sync。这时候最考验耐心,它会下载Gradle发行版和依赖库。我拿到一个陌生项目会先看这两个文件:

gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties app/build.gradle

gradle-wrapper.properties里distributionUrl指定了Gradle版本,如果本机网络下载太慢,一个可靠的办法是手动下载对应版本的全量zip,放到Gradle wrapper的缓存目录里,再重新Sync。另一种做法是改低版本,但要注意Gradle版本和Android Gradle Plugin版本要配套,盲改其中一个会引发新的兼容性报错。

SDK版本的坑更隐蔽。假设源码里compileSdk 34,而你本机只装了Android SDK Platform 33,Sync就会报Failed to find target with hash string 'android-34'。打开Android Studio的SDK Manager,在SDK Platforms里勾选对应版本,Apply后重新Sync即可。JDK同理——新版Android Studio内置的JBR(JetBrains Runtime)一般没问题,但如果你在File > Project Structure里手动指了不兼容的JDK版本,编译阶段会冒出一堆Unsupported class file major version报错,这时候不是代码问题,是环境问题。

3.2 运行说明里的三个入口点:入口Activity、手机权限与数据库初始化

运行说明一般会强调三个入口点,理解这三个点,比背步骤有用。

第一个入口是MainActivity。在Android Studio顶部运行配置里选app,确保模块选中,点运行。如果设备选择里没有你的手机,检查手机有没有开启开发者选项和USB调试,插上数据线后第一次连接要在手机上点「允许USB调试」。模拟器则要确认镜像架构和宿主机匹配,x86_64宿主机装ARM镜像会卡到怀疑人生。

第二个入口是数据库初始化。SQLiteOpenHelper的onCreate不会在App启动时自动执行,它是在你第一次调用getWritableDatabase()或getReadableDatabase()时才触发。学生信息管理App的MainActivity通常会在onCreate里调一次dbHelper.queryAll(),这一步把数据库初始化动作带了出来。如果想验证建表是否成功,用Logcat过滤StudentDBHelper标签,能看到Database created之类的日志;更彻底的办法是用Android Studio自带的App Inspection工具直接看数据库文件。

第三个入口是设备上的数据路径。adb shell进命令行,输入下面的命令可以确认包安装情况:

adb shell pm list packages | grep studentapp

再配合这条命令专门看数据库相关日志:

adb logcat -s StudentDBHelper

这两个命令不显眼,但排查「App装上了却白屏」「数据库没建出来」这类问题时非常管用。顺便提一句血泪经验:真机调试时如果安装后秒退,先看Logcat里的FATAL EXCEPTION,往下滑几行找Caused by,那才是真正的原因,打开AndroidMonitor把日志级别调到Error,能省一半排查时间。

4. 数据层与界面层的协作:建表SQL、CRUD方法与Adapter绑定

一份学生信息管理App源码能不能用、好不好改,关键在db包和adapter包怎么协作。运行说明里可能只写了「支持增删改查」,但真正决定代码质量的是建表字段设计、CRUD方法有没有防SQL注入、Adapter是绑Cursor还是绑List。这一章把这三件事逐一讲透。

4.1 建表SQL与字段设计:学生信息表该存哪些列

建表语句一般长这样:

CREATE TABLE IF NOT EXISTS student ( _id INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, name TEXT NOT NULL, student_no TEXT UNIQUE NOT NULL, class_name TEXT, phone TEXT, email TEXT, create_time TEXT DEFAULT (datetime('now', 'localtime')) );

_id是自增主键,这是Android体系里的一个历史惯例——早期CursorAdapter要求数据表必须有整数主键_id,虽然现在改用RecyclerView不强制了,但保留这个字段能让你将来对接SimpleCursorAdapter或ContentProvider时少踩坑。student_no加UNIQUE约束,学号不能重复,这是业务上最自然的需求;如果源码里没加这个约束,建议自己加上。

create_time用TEXT类型存本地时间,这是很多源码里的常见选择。不用时间戳数字而用可读字符串,是为了直接显示在列表页不需要格式化,数据库查询回来就能用。代价是按时间排序时字符串排序不一定符合时间先后,但学生信息管理场景对时间排序要求不高,这是值得的取舍。

数据库名和版本号定义在DBHelper里:

private static final String DB_NAME = "student.db"; private static final int DB_VERSION = 1;

DB_VERSION这个参数在后续改表结构时非常重要。假如你要加一个年级字段,不能只改CREATE TABLE,因为老用户手机上的数据库已经存在,onCreate不会再跑。正确做法是把DB_VERSION改成2,然后在onUpgrade里写ALTER TABLE student ADD COLUMN grade TEXT。运行说明里一般会提醒这点,因为很多人在给已有App加字段时翻车,就是忘了这个版本号。

4.2 CRUD方法:从insert到queryByKeyword的关键参数

DBHelper里的增删改查是源码的核心资产,每个方法的参数设计都比方法体更值得读。

public long insertStudent(Student student) { SQLiteDatabase db = getWritableDatabase(); ContentValues values = new ContentValues(); values.put("name", student.getName()); values.put("student_no", student.getStudentNo()); values.put("class_name", student.getClassName()); values.put("phone", student.getPhone()); values.put("email", student.getEmail()); return db.insert("student", null, values); } public int updateStudent(Student student, long id) { SQLiteDatabase db = getWritableDatabase(); ContentValues values = new ContentValues(); values.put("name", student.getName()); values.put("phone", student.getPhone()); values.put("class_name", student.getClassName()); return db.update("student", values, "_id = ?", new String[]{String.valueOf(id)}); } public int deleteStudent(long id) { SQLiteDatabase db = getWritableDatabase(); return db.delete("student", "_id = ?", new String[]{String.valueOf(id)}); }

注意两件事。第一,insert返回的是新插入行的_id,update和delete返回的是受影响的行数,调用方用这些返回值判断操作是否成功,这是源码里常见的「方法返回值设计」,比返回void好用得多。第二,update和delete的where条件都用了?占位符,这是防SQL注入的标准姿势。如果源码里直接拼"WHERE _id = " + id,虽然学生信息管理这个场景没什么风险,但这不是好习惯,拿到代码后建议顺手改掉。

查询方法通常有两个,一个查全部,一个按关键字查:

public List<Student> queryAll() { List<Student> list = new ArrayList<>(); SQLiteDatabase db = getReadableDatabase(); Cursor cursor = db.rawQuery("SELECT * FROM student ORDER BY create_time DESC", null); while (cursor.moveToNext()) { Student s = new Student(); s.setId(cursor.getLong(cursor.getColumnIndexOrThrow("_id"))); s.setName(cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow("name"))); s.setStudentNo(cursor.getString(cursor.getColumnIndexOrThrow("student_no"))); list.add(s); } cursor.close(); return list; } public List<Student> queryByKeyword(String keyword) { SQLiteDatabase db = getReadableDatabase(); String sql = "SELECT * FROM student WHERE name LIKE ? OR student_no LIKE ? ORDER BY _id DESC"; String[] args = new String[]{"%" + keyword + "%", "%" + keyword + "%"}; Cursor cursor = db.rawQuery(sql, args); // 遍历逻辑与queryAll相同 cursor.close(); return list; }

LIKE语句里的%是通配符,前后加%表示包含匹配。这里的关键是不要把用户输入的keyword直接拼进SQL字符串,而是通过args数组传进去——运行时框架会把?替换成参数值并做转义,既防止SQL注入,也避免学号里带特殊字符时查询报错。getColumnIndexOrThrow如果表里没有对应列会直接抛异常,比返回-1后静默出错更容易发现问题。

4.3 Adapter绑定与列表刷新:把Cursor变成可点击的Item

数据查回来了,接下来交给Adapter。学生信息管理App里的Adapter通常是这么写的:

public class StudentAdapter extends RecyclerView.Adapter<StudentAdapter.ViewHolder> { private final List<Student> data = new ArrayList<>(); private OnItemClickListener listener; public void setData(List<Student> students) { data.clear(); data.addAll(students); notifyDataSetChanged(); } @NonNull @Override public ViewHolder onCreateViewHolder(@NonNull ViewGroup parent, int viewType) { View view = LayoutInflater.from(parent.getContext()) .inflate(R.layout.item_student, parent, false); return new ViewHolder(view); } @Override public void onBindViewHolder(@NonNull ViewHolder holder, int position) { Student student = data.get(position); holder.tvName.setText(student.getName()); holder.tvNo.setText(student.getStudentNo()); holder.itemView.setOnClickListener(v -> { if (listener != null) listener.onItemClick(student); }); } static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder { TextView tvName, tvNo; ViewHolder(View itemView) { super(itemView); tvName = itemView.findViewById(R.id.tvName); tvNo = itemView.findViewById(R.id.tvNo); } } }

这个Adapter刻意不直接持有Cursor,而是在查询方法里把数据转成List<Student>再传进来。这么做的原因是Cursor依赖数据库连接,一旦连接关闭Cursor就不能用了,而数据转成普通List后,列表展示和数据库解耦,想改数据源(比如换成网络请求)不用动Adapter。

setData方法内部的clear + addAll是一种约定俗成的写法,避免外部直接修改Adapter持有的List导致数据不同步。改动数据后调用notifyDataSetChanged()刷新列表,简单粗暴但可靠。如果追求性能,可以用DiffUtil只更新变化的条目,但学生信息管理App数据量通常很小,全量刷新不会卡顿,不必为此引入额外复杂度。

5. 运行与改造中的避坑清单:主线程SQLite、SDK版本与缓存复用

这一章写的是拿到源码后最容易翻车的几个问题。每一条都是实际运行中遇到过的现象,按「现象 → 原因 → 解决」列出,覆盖数据库、构建环境、列表展示三类常见事故。

5.1 主线程操作SQLite导致卡顿或ANR

现象:点击「保存」按钮后,界面卡住不动,点击屏幕没有反应,过几秒弹出「应用无响应」对话框。Logcat里大量出现Skipped 65 frames! The application may be doing too much work on its main thread。

原因:insertStudent和updateStudent默认在UI线程执行,getWritableDatabase()要打开磁盘文件并做I/O,数据量大时每次操作耗时可达几十到几百毫秒,UI线程被阻塞,系统判定应用失响应。

解决:把数据库写操作放到子线程。常见做法是用一个单线程池执行写操作,完成后通过runOnUiThread回到主线程刷新。结构类似这样:

ExecutorService executor = Executors.newSingleThreadExecutor(); executor.execute(() -> { long id = dbHelper.insertStudent(student); runOnUiThread(() -> { if (id > 0) { Toast.makeText(this, "保存成功", Toast.LENGTH_SHORT).show(); loadData(); } }); });

单线程池保证写操作串行,避免多线程同时写SQLite造成SQLiteDatabaseLockedException。注意如果是修改源码,最好把线程池定义在Activity字段里,生命周期结束时shutdown(),否则Activity销毁后线程还在跑,会引发更隐蔽的内存问题。

5.2 Gradle同步失败与SDK版本不匹配

现象:Sync阶段报Could not resolve com.google.android.material:material:1.11.0,或者报Failed to find target with hash string 'android-34',还有一种是跑到一半提示Could not find gradle-8.2.zip。

原因:三个报错对应三个不同原因——依赖仓库下载不到、本机SDK缺少对应Platform、Gradle发行版下载失败。最常见的情况是网络受限,其次是开发环境的SDK和源码配置的SDK版本不一致。

解决:先看报错文本里提到的是哪个环节。依赖解析失败时,检查settings.gradle里的仓库配置,把仓库地址换成本地网络可访问的Maven镜像,再重新Sync;SDK缺失时打开SDK Manager装上对应Platform,这比强行降compileSdk靠谱;Gradle发行版下载失败则手动下载对应版本zip放到wrapper缓存目录。

特别提醒一点:不要只改compileSdk就完事。如果把compileSdk从34改成33,targetSdk也要看需不需要跟着改,依赖库对SDK版本也有最低要求。这三个level一旦不一致,编译期可能通过,运行时可能出现某些API行为不一致的玄学问题。改版本时三个地方一起评估,别只动其中一个。

5.3 RecyclerView复用错乱:列表项显示串数据

现象:往上滑动列表再滑回来,某一行显示的学号和姓名对不上;或者某一行的电话显示成了上一行的电话。单行数据看起来正常,快速滑动后错位明显。

原因:RecyclerView的ViewHolder是复用的,重新滚上屏幕时onBindViewHolder会把旧数据覆盖上新数据。如果onBindViewHolder里有的字段没有无条件赋值,比如只在某个if分支里调setText,复用时这个分支没走,控件里残留的就是上一次的旧文本。

解决:在onBindViewHolder里对每个控件做无条件赋值,不要在分支里才赋值。

holder.tvName.setText(student.getName()); holder.tvNo.setText(student.getStudentNo()); holder.tvClass.setText(student.getClassName() == null ? "" : student.getClassName()); holder.tvPhone.setText(student.getPhone() == null ? "" : student.getPhone());

重点看tvClass和tvPhone这两个可能在数据库里为空的字段。空值如果没有处理,复用时会直接显示旧数据,这是列表错位问题最常见的根源。

5.4 Cursor未关闭导致内存缓慢上涨

现象:反复进入列表页、退出再进入,Android Studio内存监控里App占用持续上升,进出的次数多了以后列表打开变慢。

原因:queryAll和queryByKeyword返回Cursor后没有关闭,Cursor持有数据库连接资源,直到GC回收才释放。而查询方法如果返回List,内部cursor.close()这一步经常被新手忘掉。

解决:遍历结束后在finally里关闭,或者直接在查询方法里用try-with-resources:

try (Cursor cursor = db.rawQuery(sql, args)) { while (cursor.moveToNext()) { // 构建Student对象 } } return list;

从API 26开始Cursor实现了AutoCloseable,try-with-resources写法最简洁。要是源码用的Java版本低于8,改成finally里cursor.close()一样有效,关键是别漏。

5.5 中文乱码:源码注释和界面文字变成问号

现象:在源码里看到的中文注释全部是乱码,编译时提示非法字符或编码 GBK 的不可映射字符,或者App跑起来界面上中文变成问号。

原因:项目文件和当前IDE的编码不一致。从Windows解压的源码可能是GBK编码,而Android Studio默认UTF-8;也可能是源码里部分文件是UTF-8、部分文件是GBK,混在一起后编译直接报错。

解决:在Android Studio里打开File > Settings > Editor > File Encodings,把全局编码和项目编码都改为UTF-8,再在右下角状态栏把乱码的文件编码手动切换为UTF-8,弹窗提示Reload时选Reload。同时可以在app/build.gradle里加一段兜底:

tasks.withType(JavaCompile) { options.encoding = "UTF-8" }

这段配置让编译期强制按UTF-8读取所有Java源文件,能解决一部分顽固乱码问题,但它管不了XML资源文件,XML乱码还是要靠IDE设置里的统一编码处理。

6. 进阶改造:给查询加一个模糊检索,让列表响应快一倍

基础版源码跑通后,最常见的改造需求是「在列表页加一个搜索框,输入关键字实时过滤学生」。这个需求不大,但做好需要处理输入频率和数据库查询的配合。下面给一个可以直接用的改造方案。

6.1 实时模糊检索的落地写法

在activity_main.xml的RecyclerView上方加一个SearchView或TextInputEditText,然后在MainActivity里监听文本变化,配合Handler做防抖:

private final Handler searchHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()); private final Runnable searchRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { String keyword = searchInput.getText().toString().trim(); List<Student> result = dbHelper.queryByKeyword(keyword); adapter.setData(result); } }; searchInput.addTextChangedListener(new TextWatcher() { @Override public void afterTextChanged(Editable s) { searchHandler.removeCallbacks(searchRunnable); searchHandler.postDelayed(searchRunnable, 300); } });

postDelayed加300毫秒延迟,用户在输入停顿后才真正执行数据库查询,避免每敲一个字符都查一次。这个防抖思路在很多源码工程里是稀罕物,但对SQLite查询这种毫秒级操作来说,它减少的是无效查询的次数,列表体验会明显更跟手。queryByKeyword在SQL层面只查名字和学号两个字段,比全表加载后内存过滤快,数据量几百条时体感差异就出来了。

6.2 这个方向值得继续投入的两件事

一是给列表加「长按删除 + 撤销」。SQLite删除是物理删除,删了就没了,实现撤销需要软删除:加一个is_deleted INTEGER DEFAULT 0字段,删除时只置1,列表查询默认过滤掉is_deleted = 0,撤销就是置回0。这比直接删行多一张后悔药,是很多正规App的标配思路。

二是如果后续要支持班级筛选、课程关联,就该考虑把SQLiteOpenHelper迁移到Room。Room在编译期校验SQL正确性,返回类型安全,迁移路径也规范,唯一要注意的是onUpgrade里不能直接DROP TABLE,要按Migration规则走。我手里的项目一开始把建表SQL全写在Activity里,改一版表结构要同步改三个文件,后来全打散成DBHelper加实体类,才有了现在可以放心加字段的基础。拿到这份源码后,建议你也先保持这个分层,别急着加功能——先跑通,再改造,模块不拆散的话,后面每一步都会更顺。希望帮到你。

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