匿名测评:混合GPT - 6 Astra架构优势显著,具身智能发展路径渐清晰!
2026/9/16 23:42:00 网站建设 项目流程

突发!匿名测评显示混合GPT - 6 Astra架构优势巨大,具身智能发展路径渐明

近日,一份发表在GitHub上的匿名仿真测评报告,在具身智能圈引起了巨大轰动。报告显示,混合GPT - 6 Astra的架构取得了62.6分,而第二名仅38.26分,性能差距达64%,这无疑是架构层面的降维打击。

该研究并未用GPT - 6 Astra直接操控机械臂,而是采用了更巧妙的方式:让GPT - 6 Astra提供语义层面的判断与修正,与π₀.₅的物理空间交互及动作先验形成互补架构。

这份测评由银河通用团队的研究员完成,第一作者是银河通用创始人兼CTO王鹤教授的博士生。整个测评是一套严格对齐的闭环控制对比实验,研究用两种用于仿真双臂操作的闭环控制架构进行了分析:Direct模式:不运行π₀.₅,GPT - 6 Astra直接查看三路相机画面和机器人状态,输出双臂末端位姿和夹爪开合,每次执行1到5个控制步。混合模式:每个决策时刻,π₀.₅先生成50步候选动作。GPT - 6 Astra查看同一份画面、执行历史,还有候选动作对应的双臂轨迹,然后二选一:要么沿用π₀.₅的前1到15步,要么自己给出1到5步末端位姿修正。走完这一段,再看新画面,重新决定。

这种“候选动作挑选”的TopK思路在业内交流中已被多次讨论,但真正跑出量级差异的,这还是第一次。结果显示,混合模式拿下48%的成功率和62.60的平均分,平均分甚至大幅超出第二名64%。

01 RoboDojo:混合GPT - 6 Astra后大幅提升成功率

在RoboDojo实验中,团队选取了10类复杂机器人操作任务,包括整理桌面、根据语言分类物体、排序数字、装箱、搭塔、麻将杠牌、叠衣服和瓶子入桶等,每个任务进行5次测试,共50次。

实验设置了两种方案。一种是GPT - 6 Astra Direct,由Astra直接根据视觉、本体状态和任务目标生成机器人动作;另一种是π₀.₅ + Astra,由机器人VLA模型π₀.₅提供动作,Astra观察环境和候选动作,并在必要时进行修正。

结果差异明显。Astra Direct在50次任务中成功13次,成功率为26%,48个具有完整原生评分的任务平均得分为37.81。接入π₀.₅后,成功次数提高到24次,成功率达到48%,平均得分升至62.60。更值得注意的是,Astra只修改了全部执行控制步骤中的14.4%,也就是说,大部分动作仍由π₀.₅完成,Astra主要在关键节点负责理解任务、判断当前状态,以及决定是否需要修正。

这组实验表明,两类模型具有明显的互补性。Astra最擅长语义理解、视觉识别、空间关系判断和任务规划,在“物体分类”等任务中,Astra Direct甚至取得100分;面对抓取失败、物体遗漏或环境发生变化,它还能够重新观察现场,再决定下一步行动。但在搭塔、麻将杠牌等需要精细接触、稳定抓取和连续控制的任务中,大模型的短板迅速暴露,Astra Direct在搭塔任务中平均只有12分,麻将杠牌为0分。加入π₀.₅之后,搭塔从12分提高到64分,麻将杠牌从0提高到40,叠衣服和瓶子入桶等任务也明显改善。这说明大模型已能进入机器人策略层,但对物理世界的理解和操作仍是不同的能力。

02 RoboLab:在带语义理解任务上能力进一步验证

RoboLab实验进一步展示了Astra在另一类任务上的优势,考察通用机器人策略对视觉、物体关系、任务指令和空间结构的理解。团队从中选取10类任务,每类进行5次评测,共50次,包括将方块放入容器、在杂物中寻找并移动南瓜、按照指定顺序堆叠积木、调整杯子朝向,以及把不同物体放入指定位置等。

结果非常突出。GPT - 6 Astra Direct在50次实验中成功49次,成功率98%;Astra + π₀.₅完成46次,成功率92%。作为参考,同一组统计中的π₀.₅完成18次,Cosmos3 - Nano - Policy完成18次,DreamZero完成17次。

尤其值得注意的是,Astra没有针对这些具体任务额外训练。模型根据当前画面、机器人状态和自然语言任务描述,持续判断下一步应该如何操作。从逐任务结果看,Astra在多个任务中实现5次全部成功,包括方块入箱、杂物中处理南瓜、按照关系摆放物体、按指定顺序堆叠、重新调整杯子方向等。唯一没有全部成功的是“大号葡萄干盒放入容器”,5次完成4次。

这组实验展示出的核心能力是零样本泛化。模型能够识别目标、理解空间关系,将语言要求转化为动作,并在环境变化后继续调整策略。不过,这一数字需要结合实验口径理解。报告明确说明,RoboLab实验只选取了10个任务、每种方法每个任务5个最终评测槽位,并非完整RoboLab排行榜复现;历史基线与Astra也没有严格保证完全相同的初始状态和控制配置,部分Astra实验包含授权重试。因此,98%更适合用来观察Astra在这些任务上的能力上限,不能简单作为严格同条件排行榜成绩。

03 GPT - 6 Astra强在理解任务和发现“哪里不对”

回到RoboDojo的逐任务结果,能进一步看清它的优势所在。在“物体分类”任务中,Astra Direct得到100分,5次全部成功;“按语言分类”平均得分达到60,成功率40%;“排出最大数字”得分57。

这些任务高度依赖语言理解、视觉识别、关系推理和目标规划,恰好是大模型擅长的能力。实验中还出现了大量传统机器人策略较少展示的行为。例如模型发现一次抓取姿态不理想后,会主动改变接近方式;物体大致摆好后,它会重新观察环境,发现任务实际上尚未完成,并继续调整;在装箱过程中,它能够发现箱子后面还有遗漏物体;当原计划执行受阻时,也会根据新的视觉反馈重新规划。

数字摆放任务中也出现了很精彩的恢复:模型在运动受阻后重新理解机械臂的控制反馈,调整动作并继续执行,展示了GPT - 6 Astra对控制约束的局部适应能力,而不只是被动地重复失败命令。

这些现象说明,Astra并非机械执行一条预先生成的轨迹,而是形成了一个“观察—决策—执行—重新观察”的闭环。模型甚至会主动选择一些训练数据中未必常见的策略,例如在“瓶子入桶”任务中,Astra Direct曾尝试不逐个抓取瓶子,而是将瓶子扫向垃圾桶,虽最终失败,但展示了模型能够根据目标自行寻找新的解决路径。

04 真正的瓶颈仍然在物理交互

研究报告也揭示了Astra的弱点。在“搭塔”任务中,Astra Direct平均得分只有12,成功率为0;“麻将杠牌”得分为0。这些任务要求精确接触、稳定抓取、碰撞控制以及对物体受力状态的持续判断,相比语义和视觉任务,大模型明显吃力。一个典型问题是,理解目标并不等于能够稳定完成动作。模型可能知道木块应该放在哪里,却无法保证放下时塔不会倒;知道物体应该进入容器,也可能因为夹爪与容器边缘发生碰撞导致失败。当前控制采用分段执行,模型通常需要等一个动作段结束后才能重新观察,因此动作执行过程中发生的滑落、碰撞等问题,有时直到下一轮反馈才被发现。

这也是π₀.₅产生价值的地方。加入π₀.₅后,“搭塔”得分从12提高到64,成功率达到60%;“麻将杠牌”从0提高到40;“叠衣服”从40提高到100;“瓶子入桶”也从36提高到100。π₀.₅提供机器人动作数据训练形成的运动先验,Astra则在更高层负责识别任务、判断进展和修正错误。两者结合后,一些单独依赖Astra难以完成的任务明显改善。

研究还分析了一些在GPT - 6 Astra模式下出现的有趣但不一定鲁棒或物理不可实现的情况。由于缺少具身Policy提供的成熟动作与物体交互先验,模型需要自行解决抓取、支撑、接触、释放及双臂协调中的细节,一些看似合理且有趣的方案在实际执行时并不稳定。例如,GPT - 6 Astra(direct)会尝试用机械臂把瓶子扫进桶、单手抓取搭塔板,或以单臂完成原本适合双臂协作的操作。这些都是对同一目标的不同实现方式,而非单纯的任务理解错误。问题在于,提出一种可能有效的操作,与稳定地执行该操作,是两个不同层次的能力。缺少成熟动作先验的支撑时,方案可能忽略可靠的抓取姿态、足够的支撑或适当的释放时机,使局部可行的动作难以转化为稳定的任务完成。具身Policy的价值不只在于提供一个动作答案,还在于提供经过交互经验形成的执行模式,让语义层面的方案建立在更可靠的操作基础上。

05 能力提升的代价仍然很高

报告同时强调,当前方案距离真正部署仍有明显距离。首先是推理成本,RoboDojo实验中,π₀.₅ + Astra累计消耗约6.25亿Token,Astra Direct则超过11.3亿Token。Astra需要反复读取视觉和历史上下文,并进行较长推理,这与机器人需要的低延迟、高频控制存在天然矛盾。

其次,当前实验主要发生在仿真环境中,真实世界还会增加相机噪声、机械误差、延迟、摩擦力变化以及安全约束。因此,这份报告更接近一次能力边界测试,即在暂时不严格限制Token、时间和推理成本的条件下,大模型究竟能把机器人控制推进到什么程度。

06 大模型正在进入机器人策略层,但机器人模型仍然不可替代

从这份报告最终来看,可以得到两个关键结论。

第一,大规模训练带来的泛化能力,正在具身任务中展现出明显优势。GPT - 6 Astra在语义理解、视觉感知和任务规划等“认知层”任务上,大幅抬高了端到端具身模型的能力上限。在RoboLab中,Astra直接控制机器人取得49/50的结果,说明通用模型通过大规模预训练获得的能力,已经能够迁移到机器人决策环节。这也验证了王鹤教授此前的判断:随着数据规模扩大,模型能够获得更强的语义理解和视觉泛化能力。过去在语言和视觉模型中被反复验证的Scaling Law,正在向具身智能延伸。

第二,认知泛化能力再强,也无法自动解决物理世界中的精细操作问题。在搭塔、麻将杠牌等高度依赖接触稳定性和精细控制的任务中,Astra Direct的得分只有12和0。模型可以理解目标,却未必能稳定处理摩擦、碰撞、夹爪状态和连续接触。π₀.₅的价值正在这里体现,加入π₀.₅后,搭塔得分从12提高到64,杠牌从0提高到40,叠衣服、瓶子入桶等任务也明显改善。机器人交互数据训练出的动作先验,仍然是大模型无法直接替代的能力。

但π₀.₅自身也受到数据规模和任务覆盖范围的限制。在RoboLab中,π₀.₅单独zero - shot成功率只有36%;与Astra组合后达到92%,仍低于Astra Direct的98%。这说明,动作模型如果缺乏足够的泛化能力,也可能成为整个系统的约束。GPT - 6 Astra + π₀.₅未必是最终形态,但这份报告已经让一条路径变得更清楚:通用模型扩大认知和泛化边界,具身模型补足动作与物理交互能力。

无论是语义泛化还是物理交互,其能力根源都是数据。数据规模越大、质量越高,模型的能力边界就越宽。随着数据与算力的进一步放大,我们或许才能真正期待具身智能价值的释放。

07 中国具身智能,急需继续放大数据和算力

GPT - 6 Astra带来的压力,让国内具身产业面临一个更现实的问题:OpenAI已购买上千万小时类具身数据,在具身模型上投入超百亿人民币的数据与算力资源,超过中国任何一家具身公司,剑指“具身ChatGPT”。

压力之下,中国必须扩大数据和算力投入。GPT - 6 Astra成功率虽高,但轨迹质量一般,软硬件不一体,模型太大、部署几乎不可能、成本极高,这说明它的路线也还不完美。但现有的能力已经验证了:大规模数据 + 大规模算力,正在攻入机器人技术腹地。

中国制造业、物流、零售等领域拥有大量机器人应用环境,也具备完整的硬件供应链。但场景不等于优势。只有把现场问题变成数据,把数据送进训练,再把模型放回真实环境验证,形成闭环,场景才能变成模型能力。这个闭环的燃料,就是数据和算力。

中国很难复制前沿模型公司的每一轮资源投入,但拥有更密集的真实应用场景和完整产业链。接下来真正决定竞争结果的,是能否把这些场景持续转化成高质量数据,再把数据转化成模型能力。

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