给 Codex 装上超能力:Superpowers Skill 实战指南
2026/9/15 6:59:11 网站建设 项目流程

给 Codex 装上“超能力”:Superpowers Skill 的完整实战指南

最近在折腾 AI 编程工作流的时候,我在社区里刷到一个很有意思的项目叫superpowers。第一反应是这名字起得够狂,第二反应是装完之后确实没让人失望——它不是一个传统意义上的插件,也不是一个新的 CLI 工具,而是一整套 Skill 技能包,能让 Codex CLI 这类编程助手从“听话的实习生”变成“能独立拆解任务的老手”。简单说,它解决的问题非常具体:默认状态下的 AI 编程助手,你让它改个需求,它可能直接把整个文件重写了;你让它跑个测试,它能给你编出十种不跑的借口。而 superpowers 做的事情,就是把 AI 的行为方式重新“调教”一遍,让它有规划、有节奏、有检查机制地干活。

这篇文章我不打算只讲安装命令,而是把 superpowers 的底层逻辑、和其他 Skill 体系的关系、在不同环境(Codex CLI、Workbuddy、Trae Work)里的配置差异,以及我实际踩过的坑都梳理清楚。适合正在用或准备用 AI 编程助手的开发者,尤其是对 Codex CLI 感兴趣、想进一步提升 AI 输出质量的人。文章偏实操,我会尽量把每一步都写明白。

1. 到底什么是 superpowers——从“AI 的能力需要结构化管理”说起

很多人在第一次听说 Skill 的时候会有一个误解:以为 Skill 是给 AI 增加“云端能力”,装上之后 AI 就能访问更多数据、调用更强大的模型。其实完全不是。Skill 的核心作用,是给 AI 提供一套结构化的“工作方法和行为约束”,它改变的不是模型本身的能力上限,而是模型在当前任务里的输出质量下限。

1.1 它不是“云能力”,是一套可复用的技能包

我打个比方。同样一个资深工程师,你直接丢给他一个需求让他写代码,和他拿着你们团队沉淀的《编码规范》《代码评审清单》《重构流程手册》再动手,产出的东西是完全不一样的。superpowers 之于 Codex,就相当于那套沉淀好的《工程师工作手册》。

从 GitHub 仓库的结构上也能看出来,superpowers 的 skill 分成几大类:有脑暴(brainstorming)类,让 AI 在动手写代码之前先和你把需求对清楚;有规划(planning)类,把一个大任务拆成可以逐步交付的小步骤;有执行(execution)类,比如编写代码、运行测试、修复错误;还有复盘(retrospective)类,让 AI 做完一件事之后自己总结经验,为下一轮工作做准备。这套结构不是随便拍的,它对应的是一个人真正在写代码时的工作状态:先想清楚为什么做、再拆解怎么做、然后动手做、做完再回头看。

在 AI Agent 的圈子里,这套东西通常被称为“技能(Skill)”,而 superpowers 是最早把整套软件开发流程做成 Skill 体系开源出来的项目之一。它的设计哲学是:不要试图让 AI 一步到位地写出完美代码,而是给它搭一条流水线,让它在流水线的每个环节都用最正确的方式工作。这也是我后来在 Codex 里越用越顺手的核心原因——AI 不再是“一步到位瞎写”,而是“分步推进稳做”。

1.2 为什么我用了一圈最后还是保留了它

说实话,今年我试过的 Skill 框架不少,各有各的思路:有的偏向代码安全审计,有的偏向测试生成,有的偏向文档编写。superpowers 最大的区别在于它把“行为管理”做成了体系,而不是孤立的几个技巧。

我用一个很典型的例子来说明。以前直接用 Codex 写一个小工具,我的指令是“帮我写一个批量重命名文件的 Python 脚本”。Codex 会很快给我生成一段能跑的代码,但往往没有错误处理、没有日志、没有边界检查。而装上 superpowers 之后,如果它的规划 skill 被激活,Codex 会反过来问我几个问题:你希望用正则匹配还是精确匹配?覆盖式重命名还是先预览一遍?需要保留原文件名映射表吗?如果你确认了这些信息,它才真正开始写。写完之后,它还会主动提出要不要跑一遍测试,或者做一次代码审查。这体验完全不一样。

所以 superpowers 的定位很清晰:它不是给你增加“魔法”,而是给 AI 装上一套自我管理机制,让它的每一步都可解释、可追溯、可验证。对开发团队来说,这意味着 AI 生成的代码不再是“黑盒产物”,而是可评审、可维护的工程产物。对一个独立开发者来说,这意味着你可以把更多琐碎的编码任务放心地交给 AI 去干,自己专注在架构和关键决策上。

在我目前的日常开发流里,superpowers 已经是 Codex CLI 环境的标配了,而且我也把同一套 skill 配置同步到了 Workbuddy 和 Trae Work 里,这样无论我在哪个编辑器环境下工作,AI 助手的行为都是统一的。

2. 核心机制拆解:skill 文件、引导词与技能链

如果你只是想把 superpowers 装上然后用起来,可以直接跳到第 3 节。但我觉得还是有必要花点时间讲清楚它内部到底是怎么运作的,因为这决定了你会不会用,以及能不能自己扩展它。

2.1 每一个 skill 都是“流程 + 清单 + 范例”

superpowers 里的每一个技能,在仓库里其实就是一个目录,目录里面通常包含一个SKILL.md文件,有的还有额外的参考文档或模板。这个文件的内容是 Markdown 格式,核心结构是这样的:

  • 技能描述(description):告诉 AI 这个技能在什么场景下使用,它服务的任务类型是什么。
  • 执行流程(workflow):把做这件事的步骤拆开,比如“先收集需求 -> 再制定方案 -> 再写代码 -> 最后自测”。
  • 检查清单(checklist):在做完关键动作后逐项确认,相当于给 AI 设定一个“飞行前的检查单”。
  • 范例(examples):给出一段理想的输入输出,让 AI 理解“做得好”的标准到底是什么。

我拆开来看一下。以它内置的“写代码”类技能为例(不同分支可能命名略有差异),SKILL.md 里会强调:在真正开始写之前,先确认已经理解了需求;代码要符合当前项目的风格;关键逻辑必须有注释;实现完成后要主动提出测试方案。这些看起来是“天然的常识”,但对大语言模型来说,如果没有明确的文本指令,它并不会每次都自动遵守。Skill 的作用就是用确定性的文本,去对冲模型输出的不确定性。

这和提示词工程(Prompt Engineering)是一脉相承的,但 Skill 做得更工程化:它把提示词拆散成可插拔的模块,你不需要在每次对话里都重复写一大段规则,只要让 AI 在合适的时机读取对应的 SKILL.md 文件就行了。从这个角度理解,superpowers 本质上是“一套标准化的提示词管理方案”。

2.2 superpowers 的技能链是如何串联的

我刚接触的时候有个困惑:superpowers 提供了这么多技能,AI 怎么知道在哪个阶段调用哪一个?后来我把整个 skill 体系理了一遍,发现它其实有一条清晰的“技能链”,对应一个完整软件的研发周期。

拿一个典型任务举例。当你对 Codex 说“帮我优化一下登录模块的性能”,如果 superpowers 的会话引导技能被激活,Codex 不会马上动手改代码,而会先进入“需求澄清”环节。确认完需求之后,它会进入“任务分解”环节,把性能优化拆成:分析瓶颈、设计优化方案、实施修改、回归测试几个子任务。在编码阶段,它调用“编码规范”相关技能来约束代码风格。写完代码后,它会进入“质量检查”环节,主动检查边界条件,甚至尝试跑测试。

这套串联机制,靠的是 SKILL.md 文件里的“触发条件”。每个技能文件里都会写清楚:当什么情况出现时,你应该读取并使用这个技能。Codex 的 Agent 循环会判断当前的环境状态,去匹配最适合的技能。所以你在使用的时候并不需要手动去切换技能,而是通过任务描述本身,让 AI 自动激活对应的流程。

2.3 自己在什么时候“喂”它自定义技能

superpowers 的价值不只是开箱即用,更在于它是一个可扩展的框架。我们团队在后端项目里加了两个自定义技能:一个是“数据库迁移规范”,另一个是“API 错误码约定”。做法很简单,仿照仓库里已有的技能结构,建一个目录,里面写一个 SKILL.md,描述清楚触发场景和执行步骤,然后在 Codex 的配置里把 skills 路径指向我们自己的目录就行了。

这样做的意义在于:团队的知识沉淀不再只存在于 Wiki 里,而是变成了 AI 可以直接读取并执行的活文档。写代码时,AI 会自觉遵守团队的数据库变更规范;返回错误时,AI 会按约定的错误码格式来组织响应。哪怕是一个刚入职的新人,只要他使用这套开发环境,写出来的代码也基本能符合团队规范。这就是 Skill 体系在生产环境里最有价值的应用场景。

3. 实操:在 Codex CLI 安装并激活 superpowers

前面讲了那么多原理,接下来直接上实操。我在安装过程中试过几种不同的方式,也遇到过先装后失效的情况,这里把最稳妥的路径完整走一遍。

3.1 环境准备

在安装前,先把环境梳理清楚。superpowers 本质上是给 Codex 这类 CLI Agent 使用的 Skill 集合,所以你本机得先有 Codex CLI 环境,并且能正常调用模型。

需要确认的环境可以看一下这个表格:

项目建议要求说明
操作系统macOS / Linux 为主Windows 用户建议用 WSL,后面我会专门说
Codex CLI最新稳定版旧版本可能缺少技能加载能力
Node.js / npm≥ 18Codex CLI 本身依赖 Node 环境(不同安装方式依赖不同,按官方要求来)
模型权限可正常对话和读文件技能文件需要在本地被读取
磁盘空间500MB 以上仓库克隆 + 模型缓存足够用

在开始之前,最好先跑一次codex --version确认版本号没问题。如果你是第一次安装 Codex CLI,直接用官方推荐的安装方式就好,我这里不赘述,但有一个小提醒:装好之后一定要先把某个小 demo 跑通,确认 AI 能正常回复,再继续下一步装 superpowers。我见过太多人直接从安装 superpowers 开始,装了半小时发现是 Codex 本身没配好,全白忙活。

3.2 Windows 用户:建议换到 WSL 环境再动手

superpowers 官方文档里的安装命令几乎都是 Unix shell 风格,所以 Windows 用户如果直接在 PowerShell 或 CMD 里跑,大概率会遇到路径问题。我自己实测下来,最省事的方式是在 WSL(Windows Subsystem for Linux)里安装和运行 Codex CLI。

WSL 的好处有几点:

  • 文件路径遵循 Linux 规范,和官方文档里的示例完全一致。
  • 脚本执行不会因为权限或路径分隔符问题卡壳。
  • 后续如果要扩展 skill 或用 Git 管理配置文件,体验都更顺。

如果你不想用 WSL,那至少装一个 Git Bash,然后用它来执行安装命令,也可以救急。但从稳定性角度,我还是推荐 WSL,尤其你是重度 Codex 用户的话,这个投入非常值得。

注意:这里说的 WSL 只是日常开发环境的建议,不涉及任何特殊网络配置。VSCode 对 WSL 的支持已经很完善,你在 Windows 里写代码、在 WSL 里跑 Agent,完全无缝衔接。

3.3 安装步骤全记录

下面是在 macOS / Linux(含 WSL)环境下,我从零到一安装 superpowers 的完整过程。

第一步,克隆仓库到本地的一个固定目录。我习惯把这类工具统一放在~/workspace/tools/下面,避免散落到用户的根目录:

mkdir -p ~/workspace/tools cd ~/workspace/tools git clone https://github.com/obra/superpowers.git

克隆完成之后,检查一下目录结构:

ls -la ~/workspace/tools/superpowers

正常情况下,你会看到一个skills目录,里面放着所有技能子目录。这是关键路径,后面配置时要用到。

第二步,确认 Codex CLI 能识别到这个技能目录。不同版本的 Codex CLI 配置方式略有差异,但核心路径配置逻辑是一致的——它会在你的用户配置目录下寻找包含 skill 的路径。以当前的主流版本为例,Codex CLI 会读取~/.codex/config.toml(这个配置文件可以由codex初始化命令自动生成)。我们需要在配置里指认“额外的技能目录”:

[experimental] skill_paths = [ "/你的用户目录/workspace/tools/superpowers/skills" ]

注意把这里的具体路径替换成你自己的真实路径。如果skill_paths这个配置项在你看的文档里存在,那直接用;如果版本提示字段不正确,可以走下面的软链接方案:

mkdir -p ~/.codex/skills ln -s ~/workspace/tools/superpowers/skills/* ~/.codex/skills/

第三步,重启 Codex CLI 会话。这一步很容易被忽略,但非常重要。Codex 只在启动时加载一次技能配置,如果你是在已经打开的会话里修改的配置,不重启根本不会生效。

第四步,验证技能是否被加载。打开一个新的 Codex 会话,先问一个简单的技能相关问题,或者直接查看会话的日志输出。能确认的方法有两个:一是看启动日志里有没有类似loading skills from ...的信息,二是在对话里让 AI 自己描述一下“你有哪些可用技能”。如果 AI 能讲出 superpowers 里特有的技能名和行为规范,说明加载成功了。

提示:不要在安装阶段直接丢一个大型开发任务去测,效果会受网络和模型波动影响,不好判断是配置问题还是任务本身的问题。先做小验证,确认技能已加载,再上真实任务。

3.4 验证安装后的第一个测试:让技能真正跑起来

安装完成后,我最常用的一行测试指令是:

请使用你掌握的最佳实践,帮我设计并实现一个小工具,功能是从一组 Markdown 文件中提取所有的一二级标题,并生成目录索引。

注意,这句话重点在“最佳实践”。如果 superpowers 已生效,Codex 会先跟你确认细节,比如输出的目录格式、是否包含文件路径、是否跳过特定目录等,然后给出一个实施计划,最后才动笔写代码。它写的代码里会有错误处理,会包含测试建议,而不是被蹦出来一个光秃秃的函数。

我第一次测试时,它真的先问了四个问题才动手,我一开始觉得“怎么这么啰嗦”,后来才意识到这正是 superpowers 的价值——在动手前把需求和边界确认清楚,比事后返工高效得多。

4. 进阶配置:Workbuddy 和 Trae Work 里的差异与坑

Codex CLI 只是 superpowers 的一个运行环境。随着 Skill 体系流行起来,很多 AI 编程工具都开始兼容这套规范,比如 Workbuddy 和 Trae Work(前面热词里也出现了)。我也把 superpowers 同步到了这两个环境里,整理一下配置差异和各自容易踩的坑。

4.1 Workbuddy 安装 Skill 的正确姿势

Workbuddy 对 Skill 的支持逻辑和 Codex 类似,也是扫描指定目录里的 SKILL.md 文件,注入到对话上下文中。但因为 Workbuddy 是 IDE 插件形态,它的配置入口藏在插件设置里,比命令行工具要隐蔽一些。

我实际安装时用的是它的 CLI 辅助路径:先确保 workbuddy 能识别到用户级目录下的 skills 文件夹,然后把 superpowers 的 skills 目录软链接过去。如果你是 macOS 用户,重点检查~/Library/Application Support/Workbuddy/下面有没有可识别的 skills 目录;Windows 则去查%APPDATA%\Workbuddy\。不同版本路径名可能有差异,最稳的办法是在设置面板里搜skill,看它有没有暴露路径字段。

这里有一个和 Codex 不一样的地方:Workbuddy 的技能加载粒度更细,它会要求每个技能目录下必须有一个完整的 SKILL.md,如果缺少元信息,这个技能会被静默忽略,而且不报错。所以如果你在 Workbuddy 里发现某些能力没生效,先别急着怀疑 superpowers,很可能只是某个技能的元信息不兼容。

4.2 Trae Work 里的一个坑:技能路径别乱放

Trae Work 是国内团队出品的 AI 编程环境,配置上整体很友好,默认会扫描工作区下的.trae/skills目录。如果你想全局使用 superpowers,而不是只在某个项目里用,就需要在用户目录的 settings 里设置trae.skills.extraPaths

我在这里踩过一个具体问题:最初我想把 superpowers 的 skills 目录直接放到工作区某个项目的.trae/skills下,发现只有那个项目能识别,换一个项目就全失效了。后来改成在用户级配置里声明全局路径,问题才彻底解决。

建议的做法是,在 Trae Work 的 settings.json 里加这样一段:

{ "trae.skills.extraPaths": [ "/你的绝对路径/superpowers/skills" ] }

配置好之后,同样记得重启 Trae Work,让它重新加载技能索引。如果你同时开着多个项目,最好把 Trae Work 重启干净,避免索引没刷新导致技能“时灵时不灵”。

4.3 多环境共用一套 superpowers

如果你和我一样,在 Codex CLI、Workbuddy、Trae Work 三个环境里都要用,就不用把仓库复制三份了。做法是:本地只保留一份 superpowers 仓库,其他几个环境通过配置或者软链接指向同一份文件。这样后续升级知识库时,只需git pull一次,全局生效,维护成本最低。

不过多环境共用一个技能目录也有一个细节要注意:不同工具对技能文件里 frontmatter(YAML 元信息)的解析规则并不完全一致,有些工具要求有描述字段,有些则要求有触发词。如果你在 A 环境里能用、在 B 环境里失效,大概率就是这个原因。我的经验是尽量保持元信息完整,把 description、当触发场景、示例字段都写全,这样兼容性最好。如果遇到个别工具还是识别不了,就在该工具里建一个本地 override 目录,只放需要额外适配的那几个技能。

5. 扩展与自定义:把 superpowers 变成你自己的武器库

superpowers 是一个开源框架,不是一套固化的流程,所以你在掌握用法之后完全可以往里面填自己的东西。这一节我讲讲如何给 superpowers 添加自定义技能,以及我在实际项目中是怎么扩展的。

5.1 自定义技能的结构范例

新增一个技能非常简单,就是创建一个目录和一份 Markdown 文件。目录名就是技能名,SKILL.md 是技能核心。我以一个“代码提交信息规范”技能为例,展示一下 SKILL.md 里的关键要素:

--- name: commit-message-standard description: 当 AI 准备生成 git commit message 时使用,确保提交信息符合团队的 Conventional Commits 规范。 --- ## 触发时机 - 用户要求提交代码 - AI 完成一段代码修改后准备总结变更 - 用户要求改写或优化现有提交信息 ## 执行流程 1. 查看当前项目的 git diff,了解变更类型。 2. 根据 diff 确定是 feat、fix、docs、refactor、test 中的哪一类。 3. 写出格式为 `<type>(<scope>): <description>` 的提交信息。 4. 如果涉及破坏性变更,追加 BREAKING CHANGE 段落。 ## 检查清单 - [ ] commit message 是英文还是中文?按团队惯例执行。 - [ ] 是否包含关联的 issue 编号? - [ ] 描述是否简洁、避免无意义词汇? ## 示例 feat(auth): 增加基于短信验证码的登录方式 - 新增发送验证码接口 - 新增验证码校验逻辑 - 补充单元测试 Closes #1024

以后只要 AI 准备生成 commit message,它就会先读这一份规范,按照团队约定来写。这个能力不是来自更强的模型,而是来自一套“情景化的工作标准”,也就是 Skill 的价值。

5.2 我实际加的 3 个小技能

在项目实践中,我往里加了几个更垂直的技能,这里挑三个有代表性的讲一下。

第一个是“安全审查技能”。在我们做支付相关的模块时,我建了一个 security-review 技能,里面列出了常见漏洞清单,比如 SQL 注入、越权、敏感信息硬编码、日志泄漏等。AI 在写完代码后会自动按这个清单做一轮自审,能堵住不少低级的疏漏。

第二个是“架构一致性检查”。我们有个项目历史悠久,个别模块目录结构比较混乱。我把理想目录规范写进技能里,要求 AI 在增加新文件时先检查目录是否符合规范,不符合就提示重构建议。这听起来不起眼,但在多人协作的项目里,它能明显减少代码仓库“越摊越乱”的速度。

第三个是“交接文档生成”。我们团队规定 AI 完成一个较大的任务后,必须输出一份交接文档,包括变更背景、改动文件、测试结果、潜在风险。这个技能很大程度改善了 AI 产出的可读性,也让代码评审的效率提升了一个档次。

5.3 版本管理与升级注意

superpowers 本身迭代也很快,所以升级时要注意几个点。第一,升级前先看改动日志,别盲目的git pull,有时候新版本会调整技能目录结构或触发方式,导致你之前自定义的技能失效。第二,如果你在本地 fork 了仓库并加了大量自定义技能,升级时优先用git fetch+git rebase,减少合并冲突。第三,升级后必须在新会话里测试,旧会话不会自动加载变更后的技能定义。

我自己吃过一次亏:有一次直接git pull,结果冲突把本地改过的 SKILL.md 覆盖了,后来发现所有 AI 都不遵守自定义规范,排查了半天才发现问题。所以现在我的习惯是,fork 一份自己的仓库,superpowers 的上游代码放在 remote upstream,升级时先看 diff,再去合并。

6. 常见问题与排查经验实录

这节集中回答我在安装和使用 superpowers 过程中遇到的典型问题。很多问题你搜官方文档都不一定有答案,纯靠实际操作踩坑总结,所以值得重点看一下。

6.1 症状速查表

症状可能原因解决办法
安装后 AI 行为没有任何变化技能目录路径没配对,或没重启会话检查配置里的绝对路径,重启 Codex
部分技能生效,部分不生效对应 SKILL.md 的元信息不完整补全 description / 触发场景字段
在 Workbuddy 里完全识别不了技能目录没有放在它要求的路径下查插件设置里的 skill 扫描路径
Trae Work 里只有某项目能识别技能路径配在了项目级 settings 里改成用户级 settings 的 extraPaths
升级后自定义技能全部失效仓库冲突覆盖了本地文件用 git 管理本地自定义内容,升级前看 diff
技能加载慢、响应变长技能文件过多,每次都要读入精简技能数量,只保留高频使用的

6.2 两次真实的故障排查过程

我第一次装完 superpowers 后,在 Codex 里怎么测都感觉 AI 没什么变化,它还是像以前那样不假思索地直接写代码。我当时差点怀疑这项目是个“PPT 项目”。后来排查了半天,发现我配置skill_paths的路径时手滑多加了一个字符,目录不存在,Codex 静默忽略了它,压根没报错。所以如果你装了没效果,第一件事永远是确认路径有没有写对,而不是去研究技能内容。

第二次是在 Workbuddy 里,技能列表里能看见内容,但实际问题是被另一个同类型的本地技能“抢先”匹配了。在 Workbuddy 这种插件环境里,它会把自己的技能和自定义技能合并成一个池子,如果有多个技能描述相似,AI 可能会选错优先级。解决办法是给不常用或优先级低的技能改名为zz-前缀开头,相当于把它们的匹配顺序往后压。

这个教训就是:技能并不仅仅是加载就行,还要管理好优先级和命名,尤其是在同时使用多个技能包的时候。

6.3 几个独家避坑心得

最后聊几个我在实战中总结出来的心得,这些是常规文档里不会写的内容。

第一,技能不是越多越好。我把十几个技能全部开着的阶段,Codex 的响应速度明显变慢,而且它经常在多个技能之间“反复横跳”。后来我精简到六个核心技能,效果反而更稳定。技能的本质是“上下文约束”,一次塞太多规则,模型会不知所措。

第二,用一段时间后要注意垃圾技能堆积。有些技能你可能只是临时用一次,之后再也用不上,但它们仍然会在每次会话里被扫描、被载入。建议每隔一段时间就清理一次不常用的技能目录,保持整个技能库干净。

第三,如果你发现 superpowers 在某些任务上让你觉得“太啰嗦”、总是先问一堆问题,不用担心,那是它的设计。你可以在指令里明确说“这次不要额外确认,直接做”,AI 就会跳过中间的澄清步骤,直接进入执行。换句话说,技能不是束缚,更像是一套默认的安全策略,你有权在任何时候手动退出。

第四,建议把技能配置纳入版本管理,无论是个人项目还是团队项目。我自己的做法是把.codex/和技能目录都放进 Git 仓库,这样每次环境出问题,都能快速把配置恢复到稳定状态。对于团队协作来说,这也能保证所有人都用同一套“AI 工作标准”。

写在最后的体会

做了一段时间的 AI 辅助编程之后,我的一个核心体会是:大模型本身的能力其实差别没那么大,真正拉开体验差距的,是你有没有给它搭一套优秀的工作框架。superpowers 最打动我的地方就是它把“怎样才能写好代码”这件事拆成了可执行的流程和清单,让 AI 从“会说话的代码生成器”变成了“有章法的编码搭档”。

如果你之前一直觉得 Codex 写代码虽然快但不够“稳”,我强烈建议你去试试 superpowers。安装方式在 GitHub 上很清晰,学习曲线也不陡峭,花一个下午搞明白技能机制,之后每天开发效率的提升都是看得见的。如果你在用的过程中发现了一些有意思的自定义玩法,也可以顺着这套思路自己去扩展技能,那才是真正让 superpowers 变成“你的超能力”的时刻。

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