在Windows上用VSCode搭建LVGL9的模拟环境 — 编译、断点调试、运行LVGL9工程
2026/9/11 9:39:14 网站建设 项目流程

1. 安装VSCode及拓展插件

1.1.在windows安装VSCode

在windows上安装vscode,详见教程:VSCode安装配置使用教程(最新版超详细保姆级含插件)一文就够了_vscode使用教程-CSDN博客

1.2.在VScode安装插件

安装VSCode后,打开VSCode,安装如下插件:

2. mingw环境搭建

mingw下载地址:https://github.com/niXman/mingw-builds-binaries/releases/tag/13.1.0-rt_v11-rev1

下载完毕将解压

解压完毕后,比如解压到:D:\mingw64,设置环境变量:

检测mingw环境变量是否安装成功:

在windows打开终端,输入gcc -v

配置成功显示如下:

3. cmake环境搭建

cmake下载地址:Download CMake

下载完毕后,按步骤安装即可,安装完毕后,在windows打开终端,输入cmake --version,配置成功显示如下:

4. 下载SDL

下载地址:https://github.com/libsdl-org/SDL/releases/tag/release-2.32.4

5. 下载LVGL

5.1.下载lvgl

lvgl v9.3下载地址:https://github.com/lvgl/lvgl/tree/release/v9.3

5.2.下载lv_port_pc_vscode

lv_port_pc_vscode v9.3下载地址:https://github.com/lvgl/lv_port_pc_vscode/tree/release/v9.3

6. 环境搭建

(1)解压lv_port_pc_vscode-release-v9.3.zip

(2)解压lvgl-9.3.0.zip

(3)解压SDL2-devel-2.32.4-mingw.zip

(4)将lvgl-9.3.0文件夹下所有的文件复制到lv_port_pc_vscode-release-v9.3 的 lvgl文件夹下

(5)将SDL2-2.32.4文件夹复制到lv_port_pc_vscode-release-v9.3文件夹中

(6)打开VSCode,打开lv_port_pc_vscode-release-v9.3文件夹,注意:lv_port_pc_vscode-release-v9.3文件夹的文件路径不能有中文!

打开后,点击“显示并运行命令”

点击“CMake:选择工具包”

选择编译器

(7)修改CMakeLists.txt文件,指定SDL配置路径

添加路径,修改后保存CMakeLists.txt

set(CMAKE_PREFIX_PATH "${PROJECT_SOURCE_DIR}/SDL2-2.32.4/x86_64-w64-mingw32" ${CMAKE_PREFIX_PATH}) file(COPY "${PROJECT_SOURCE_DIR}/SDL2-2.32.4/x86_64-w64-mingw32/bin/SDL2.dll" DESTINATION ${PROJECT_SOURCE_DIR}/bin)

7. 编译、调试、运行工程

(1)编译工程

在VSCode页面左下方点击“生成”的图标,编译(注意:编译无反应的话,原本工程中存在build文件夹,请删除后再编译

编译完成后,我们可以看到有编译错误:

下面来进行修改:

打开main.c文件,注释掉#include "glob.h",并添加SDL头文件

修改完成后,再次编译

(2)运行工程

(3)调试工程

8. 总结

本文介绍在Windows用VSCode搭建LVGL9的模拟环境,并在VSCode对LVGL9进行编译、调试、运行。由于本人水平有限,错漏在所难免,欢迎大家指出错漏,同时也欢迎大家进行交流学习。

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