第1行: "using System;" using关键字 用于在程序中包含命名空间。
第四行: "class"关键字用于声明一个类, 类名Rectangle 是一个矩形类,矩形会有长,宽属性,以及计算面积方法。 分别是length,width,GetArea()。
Acceptdetails() 方法用于给length和width赋值。
Display()方法用于输出length,width,Area。
Main方法中,先执行的是“Rectangle r = new Rectangle();” 这里用new来创建了一个Rectangle对象,并把对象交给 r 来管理。也就是在内存中创建了一个名为r的矩形,他具有Rectangle类的所有属性和方法。
r.Acceptdetails(); 让r来执行Acceptdetails() 方法,这里让对象r执行Acceptdetails()方法,也就是往对象r的length,width 属性赋值。
r.Display(); 让r来执行Display() 方法,输出输出length,width,Area。
Console.ReadLine(); 让程序等待用户输入回车结束。(如果没有这一行,程序执行完可能会立刻关闭)