C++虚函数详解——让“小学生”理解多态的魔法
前面我们讲过:
class封装继承
public / private
函数重载
今天讲 C++ 面向对象中非常重要的一个概念:
虚函数(virtual function)
它是 C++ 实现运行时多态(Runtime Polymorphism)的核心。
一、为什么需要虚函数?
先看一个问题。
假设我们有一个动物世界:
#include<iostream> using namespace std; class Animal { public: void speak() { cout<<"动物叫"<<endl; } }; class Dog:public Animal { public: void speak() { cout<<"小狗汪汪叫"<<endl; } }; class Cat:public Animal { public: void speak() { cout<<"小猫喵喵叫"<<endl; } }; int main() { Animal *p; Dog dog; Cat cat; p=&dog; p->speak(); p=&cat; p->speak(); return 0; }你觉得输出是什么?
很多同学会认为:
小狗汪汪叫 小猫喵喵叫但是实际:
动物叫 动物叫为什么?
二、原因:编译器只看指针类型
关键代码:
Animal *p;p是什么?
它是:
一个Animal类型的指针
虽然:
p=&dog;实际指向:
Dog对象但是编译器看到:
p.speak()它想:
p是Animal指针,那调用Animal::speak()
所以调用:
Animal::speak()这叫:
静态绑定
也叫:
编译时多态
决定函数的是:
指针或者引用的类型
三、虚函数登场
如果我们希望:
指向谁 调用谁怎么办?
给函数加:
virtual例如:
class Animal { public: virtual void speak() { cout<<"动物叫"<<endl; } };完整:
class Animal { public: virtual void speak() { cout<<"动物叫"<<endl; } }; class Dog:public Animal { public: void speak() { cout<<"小狗汪汪叫"<<endl; } }; class Cat:public Animal { public: void speak() { cout<<"小猫喵喵叫"<<endl; } };运行:
Animal *p; Dog dog; Cat cat; p=&dog; p->speak(); p=&cat; p->speak();输出:
小狗汪汪叫 小猫喵喵叫成功!
四、虚函数解决了什么问题?
一句话:
虚函数让程序在运行时,根据对象真实类型决定调用哪个函数。
也就是:
以前:
看爸爸现在:
看孩子本人例如:
Animal *p=&dog;表面:
Animal指针实际:
Dog对象虚函数:
发现真实对象是Dog 调用Dog::speak()五、生活中的例子
比如:
父类:
交通工具有:
virtual move()子类:
汽车:
move() { 开车前进 }飞机:
move() { 飞起来 }轮船:
move() { 在水上航行 }然后:
Vehicle *p; p=&car; p->move(); p=&plane; p->move(); p=&ship; p->move();结果:
开车前进 飞起来 水上航行程序不用知道具体是什么交通工具。
这就是:
多态
六、虚函数底层怎么实现?
编译器会给含有虚函数的类增加:
虚函数表(virtual table)
简称:
vtable
例如:
class Animal { public: virtual void speak(); };编译器偷偷增加:
Animal对象 +-------------+ | vptr | +-------------+ | 成员变量 | +-------------+其中:
vptr叫:
虚函数指针。
它指向:
虚函数表类似:
Animal vtable -------------- speak地址 --------------Dog:
Dog vtable -------------- Dog::speak地址 --------------运行:
p->speak();实际过程:
1. 找对象中的vptr 2. 找vtable 3. 找speak地址 4. 调用对应函数所以:
运行时决定七、虚函数必须重写吗?
不是。
例如:
class Animal { public: virtual void speak() { cout<<"动物叫"; } };Dog:
class Dog:public Animal { };没有写:
speak()那么:
Dog dog; dog.speak();调用:
动物叫八、什么是纯虚函数?
有时候父类不知道怎么实现。
比如:
动物叫这个没有意义。
可以写:
class Animal { public: virtual void speak()=0; };这叫:
纯虚函数
含有纯虚函数的类:
叫:
抽象类
不能创建对象:
错误:
Animal a;但是可以:
Animal *p;九、虚函数可以声明为 inline 吗?
这是一个非常经典的问题。
答案:
可以声明,但是通常没有意义。
例如:
class Animal { public: virtual inline void speak() { cout<<"动物叫"; } };语法合法。
但是:
为什么说没有意义?
因为:
inline 的作用:
建议编译器把函数展开
例如:
普通函数:
add(1,2);变成:
1+2减少函数调用开销。
但是虚函数:
p->speak();运行时才知道调用谁。
例如:
p可能指向Dog p可能指向Cat p可能指向Bird编译器无法提前确定:
到底展开哪个函数?所以:
虚函数调用通常不能inline。
十、那么虚函数一定不能inline吗?
更加准确:
不是绝对不能。
有两种情况。
情况1:通过对象调用
例如:
Dog dog; dog.speak();编译器知道:
一定是Dog::speak()可以优化:
inline。
情况2:通过基类指针调用
例如:
Animal *p; p->speak();需要:
vtable查找通常无法inline。
所以:
| 调用方式 | 能否inline |
|---|---|
| Dog对象直接调用 | 可能 |
| Animal引用调用 | 通常不能 |
| Animal指针调用 | 通常不能 |
十一、虚函数为什么不能是static?
错误:
class Animal { virtual static void speak(); };原因:
static函数属于:
类不是:
对象而虚函数依赖:
对象 | v vptr | v vtable没有对象,就没有虚函数。
所以:
static + virtual 冲突十二、虚函数总结
记住一句话:
普通函数看指针类型,虚函数看对象真实类型。
普通:
Animal *p 调用Animal函数虚函数:
Animal *p 发现真实对象Dog 调用Dog函数十三、面向对象三大核心
学到这里:
C++面向对象三个核心:
1. 封装
隐藏细节:
private getter/setter2. 继承
代码复用:
Dog is Animal3. 多态
同一个接口:
不同表现:
Animal* | | Dog Cat Bird虚函数就是实现多态的关键。
对于同学们,可以把虚函数先理解为:
爸爸规定一个动作,孩子可以重新定义;程序运行时,会自动找到真正孩子的动作。