随着科学技术的飞速发展,社会的方方面面、各行各业都在努力与现代的先进技术接轨,通过科技手段来提高自身的优势,大学生社团管理系统当然也不能排除在外,从社团信息、社团活动的统计和分析,在过程中会产生大量的、各种各样的数据。本文以大学生社团管理系统为目标,采用B/S模式,以Springboot为开发框架,java为开发语言、Eclipse为开发工具,MySQL为数据管理平台,实现大学生社团管理系统中的实现社长、学生、社团类型、社团信息、社团活动、社团成员、活动记录、退团记录、动态信息、论坛交流等功能。
大学生社团管理系统采用了结构化开发的方法。这种开发方法的优点是控制性比较强,开发过程中采用了结构化和模块化的设计思想,自顶向下,从总体到部分,合理划分系统的结构和模块。结构化开发时使用模块式开发,各模块之间互不影响,方便系统的开发与管理。
本系统的设计是基于 B/S架构的三层体系结构,也就是浏览器和服务器结构。计算机技术发展的速度非常快,以前的设计结构都以C/S的模式为主,也就是学生和管理员、社长模式。但随着网页技术的发展,越来越多的学生习惯于使用浏览器。现在的网页技术可以在浏览器中实现非常漂亮的效果,以前的单一低调的学生端页面已经无法满足学生的需求。在B/S这种结构下,技术人员可以很轻松的设计出学生所需要的工作界面,页面代码通过浏览器进行解析展示,在浏览器中不做过多的事务逻辑的处理。主要的事务逻辑放在服务端进行处理。这样学生的电脑就不会承载过多的东西,只需要浏览器展示即可。对于开发人员也很方便进行系统的维护和升级。开发人员只需要在服务端进行系统的维护就可以了。使用java这样的跨平台性非常好的技术,这样的开发模式更加的方便,高效。本系统合理的进行了模块划分和组合,因此由于各个模块之间基本上是相互独立的,所以每个模块都可以独立的被解释、执行、调试和修改,让繁琐的系统设计工作简单化。系统总体设计图如下图4-1所示:
社长管理:在社长管理页面,可以查看社长账号、社长姓名、性别、照片、社团名称、联系电话、审核回复、审核状态、审核等内容,进行详情、修改、删除等操作,如图5-4所示: