在云上搭一台英灵神殿专用服务器,和好友一起开荒
2026/7/28 10:07:24 网站建设 项目流程

英灵神殿发售之后,我和几个朋友断断续续玩了一年多。之前一直靠房主开存档联机,谁下线了其他人就得跟着散伙,体验实在说不上好。后来干脆在服务器上搭了个专用服,24小时开着,谁想上线就上去砍两棵树、修修房子,完全不用凑时间。这篇文章就把整个流程整理一下,从买机器到进游戏,大概半小时就能跑起来。

需要提前准备的东西不多:一台 Linux 云服务器,一个 Steam 账号,以及能SSH上去操作的能力。下面会一步步走,命令尽量给全,复制粘贴就能用。

一、服务器配置建议

英灵神殿的服务端优化比早期版本好了不少,但内存依然吃得很紧。官方建议最低 4G 内存,实际玩起来如果地图探索得比较大,或者同时在线超过五个人,4G 会开始吃紧。我的建议是:

同时在线人数推荐配置备注
2-4 人2 核 4G够用,但别同时跑其他服务
5-8 人4 核 8G比较稳妥,后期地图大了也不慌
8 人以上4 核 16G需要配合性能优化参数

我自己用的是雨云rainyun-com的 4 核 8G 机器,五个人在线打了两百多天游戏内时间,没出过崩溃。注册填码:2026off,可领5折,月付四十来块,分摊到每个人头上和一杯咖啡差不多。系统选 Ubuntu 22.04 LTS,下面所有命令都基于这个环境。

二、安装依赖和 SteamCMD

先更新系统,然后安装运行 Valheim 服务端需要的 32 位兼容库和 SteamCMD。

sudoaptupdate&&sudoaptupgrade-ysudoaptinstall-ysoftware-properties-commonsudodpkg --add-architecture i386sudoaptupdatesudoaptinstall-ylib32gcc-s1 steamcmd

如果 apt 源里没有 steamcmd,也可以手动装:

mkdir-p~/steam&&cd~/steamcurl-sqL"steamcdn的Linux安装包地址"|tarzxvf -

装完之后,验证一下 steamcmd 能不能正常启动:

steamcmd +quit

看到 Steam Console 的版权信息然后退出,就算成功了。

三、下载并安装服务端

创建一个专门的用户和目录来跑服务端,别用 root 直接跑,出了问题不好排查。

sudouseradd-m-s/bin/bash valheimsudomkdir-p/opt/valheimsudochownvalheim:valheim /opt/valheim

切到 valheim 用户,用 SteamCMD 下载服务端。Valheim 的服务端 App ID 是 896660。

sudo-uvalheim steamcmd +login anonymous +force_install_dir /opt/valheim +app_update896660validate +quit

下载大概 1G 左右,看网络情况,几分钟到十几分钟不等。下完之后,/opt/valheim 里应该有一堆文件,包括 start_server.sh 这个启动脚本。

四、配置服务端参数

服务端需要几个环境变量来控制世界名称、密码、存档位置等。在 /opt/valheim 里建一个启动用的脚本,比直接改官方脚本方便以后维护。

sudotee/opt/valheim/start_valheim.sh<<'EOF' #!/bin/bash export SteamAppId=892970 export LD_LIBRARY_PATH=/opt/valheim/linux64:$LD_LIBRARY_PATH cd /opt/valheim ./valheim_server.x86_64 \ -name "MyValheimServer" \ -port 2456 \ -world "MyWorld" \ -password "yourpassword" \ -public 1 \ -savedir /opt/valheim/saves EOF

几个参数说明一下:

  • -name:服务器在列表里显示的名字,改个自己喜欢的。
  • -world:存档世界的名字,也就是你进游戏后看到的世界名称。
  • -password:连接密码,至少5个字符,不能和 world 名一样。
  • -public 1:公开到服务器列表,0 的话只能通过 IP 直连。
  • -savedir:存档保存位置,单独放一个目录方便以后备份。

别忘了给脚本加执行权限:

sudochmod+x /opt/valheim/start_valheim.shsudochown-Rvalheim:valheim /opt/valheim

五、开放防火墙端口

Valheim 默认用 2456/UDP,实际上服务端会同时占用 2456、2457、2458 三个连续端口,防火墙里最好一起放行。

sudoufw allow2456:2458/udpsudoufw reload

如果你用的是云服务商的安全组,记得在控制台里也把这三个 UDP 端口放行,否则外面连不进来。放行范围写成 2456-2458,协议选 UDP 就行。

六、用 systemd 管理进程

手动跑脚本的话,SSH 断开服务端就挂了。配成 systemd 服务,开机自启、崩溃重启都自动搞定。

sudotee/etc/systemd/system/valheim.service<<'EOF' [Unit] Description=Valheim Server After=network.target [Service] Type=simple User=valheim Group=valheim WorkingDirectory=/opt/valheim ExecStart=/opt/valheim/start_valheim.sh Restart=on-failure RestartSec=10 KillSignal=SIGINT [Install] WantedBy=multi-user.target EOF

然后重载配置、启动服务:

sudosystemctl daemon-reloadsudosystemctlenable--nowvalheim

看日志确认启动成功:

sudojournalctl-uvalheim-f

看到类似 “Game server connected” 或者 “ZNet version” 的输出,说明服务端已经在跑了。第一次启动会生成世界地图,可能要等一两分钟。

七、客户端连接

进游戏之后选"加入游戏",然后:

  • 如果是公开服务器,直接勾"社区服务器",搜索你-name里填的名字,输入密码就能进。
  • 如果没公开,选"IP 直连",输入你的服务器IP:2456,再输密码。

注意 Valheim 的联机体验对延迟比较敏感,建议服务器选离玩家地理位置近的机房。如果五个人分别在南北两地,选中间一点的节点,大家延迟都不会太离谱。

八、存档备份

玩了几百小时的存档要是丢了,心态真的会崩。最简单的备份方案就是定时打包 saves 目录,配合 rsync 或者 scp 传到另一台机器上。

sudo-uvalheimbash-c'tar czf /opt/valheim/backups/world-$(date +%Y%m%d-%H%M).tar.gz /opt/valheim/saves'

可以加到 crontab 里每小时自动跑一次。备份文件不大,一个世界通常就几十到一两百兆。

常见问题

问:服务端启动后内存占用越来越高,最后被杀掉了怎么办?

答:Valheim 服务端有内存泄漏问题,官方一直没彻底修好。可以装一个内存清理 mod(比如 Valheim Plus 里的相关功能),或者写个定时脚本每晚低峰期自动重启一次服务。重启不会丢存档,玩家重新连就行。

问:想装 mod 要怎么弄?

答:服务端 mod 一般需要 BepInEx 框架。去 GitHub 搜 BepInEx 的 releases,下载对应 Linux 版本解压到 /opt/valheim 根目录,然后下载想要的 mod 放到 BepInEx/plugins 里,重启服务即可。具体看各个 mod 的安装说明,大同小异。

问:学生党预算有限,能不能用更低配的服务器?

答:2 核 4G 其实能跑,只是别同时在线太多人,也别在服务器上跑其他 heavy 的东西。可以先开最低配一个月试试,不行随时退。

问:服务器迁移到新机怎么操作?

答:把 /opt/valheim/saves 目录打包传到新机器,然后在新机器上重走安装流程,服务端版本无所谓,启动时会自动兼容旧存档。迁移过程中让旧服保持运行,新服跑起来验证没问题后再关掉旧的,玩家不会察觉到中断。

总结

搭一台英灵神殿专用服务器比想象中简单,核心就是 SteamCMD 下服务端、配好参数、systemd 托管、放通端口。完成之后再也不用看谁在线才能玩了,半夜三点想上去砍棵树、补个屋顶,随时连上就行。存档记得定期备份,mod 按需求加,剩下的就是在英灵神殿的世界里和朋友们慢慢盖房子、打boss了。

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