【RT-DETR涨点改进】41 RT-DETR动态令牌桶:从“一刀切”限流到“按需分配”的进化之路
2026/7/15 11:40:06 网站建设 项目流程

41 RT-DETR动态令牌桶:从“一刀切”限流到“按需分配”的进化之路

开篇故事

上个月,我帮一家AI安防公司优化他们的RT-DETR推理服务。他们的场景很典型:客户通过API上传监控视频片段,模型实时检测异常行为。

上线第一天,免费用户和付费用户共用同一个推理队列,结果免费用户疯狂刷接口,直接把GPU显存打满,付费用户请求排队超过30秒——客户当场炸毛,老板连夜给我打电话:“能不能给付费用户开个VIP通道?”

我第一反应是加个简单的限流器:每秒最多处理10个请求。结果免费用户被限流后改用并发请求,付费用户依然被拖累。

问题出在哪?传统的固定速率限流(比如令牌桶)把所有用户一视同仁,付费用户和免费用户抢同一个令牌池,VIP体验根本保障不了。

痛点拆解:常见限流方案的“伪公平”

大多数工程师实现限流时,会写出这样的代码:

importtimefromcollectionsimportdequeclassSimpleTokenBucket

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