修改CH592项目名称、构建文件名称
2026/7/2 10:55:38
| 项目 | 启用 (是否按死亡时间刷新 = 1) | 不启用(= 0 或空) |
|---|---|---|
| 行为机制 | 同批怪物中任意一只死亡则开始计时,到期刷新; 若无怪物死亡,则不刷新 | 按固定时间间隔(如每X分钟) 强制刷新,无视当前地图中怪物数量 |
| 地图怪物总数 | 有效防止重复叠加,维持数量相对稳定 (上限≈配置数量) | 极易导致怪物数量累积上升 (尤其高刷图+低清怪效率) 理论可无限增长 |
| 原则 | 说明 | 为什么重要 |
|---|---|---|
| ① 启用「按死亡时间刷新」= 1 | cfg_mongen.xls第10列必须填1 | ✅ |