996引擎-怪物:cfg_mongen 表刷怪笔记
2026/7/2 9:48:15 网站建设 项目流程

996引擎-怪物:cfg_mongen 表刷怪物

  • 按死亡时间刷新(是否启用对比)
  • 最佳刷怪方案核心原则(4条铁律)
  • 避坑指南(高频翻车点)
  • 总结:一句话记住最佳实践

按死亡时间刷新(是否启用对比)

项目启用
(是否按死亡时间刷新 = 1)
不启用(= 0 或空)
行为机制同批怪物中任意一只死亡则开始计时,到期刷新;
若无怪物死亡,则不刷新
按固定时间间隔(如每X分钟)
强制刷新,无视当前地图中怪物数量
地图怪物总数有效防止重复叠加,维持数量相对稳定
(上限≈配置数量)
极易导致怪物数量累积上升
(尤其高刷图+低清怪效率)
理论可无限增长

最佳刷怪方案核心原则(4条铁律)

原则说明为什么重要
① 启用「按死亡时间刷新」= 1cfg_mongen.xls第10列必须填1

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